A játékok nem kalózok, mint gyakran hittek

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 22 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
A játékok nem kalózok, mint gyakran hittek - Játékok
A játékok nem kalózok, mint gyakran hittek - Játékok

A kalózkodás minden korabeli művész számára nagyon fontos kérdés. A könnyedség, amellyel bárki interneten mehet át egy torrent oldalra, és szinte bármilyen filmet, szoftvert vagy számot talál, szinte kínos. A szerzői jogvédelem alatt álló anyag védelme állandó harc, amely éberséget igényel, és gyakran semmi vagy kevesebb, mint a szerencse. A szerencsejáték-ipar és a játékosok között az egyik fontos vita pontosan az, hogy mennyire nagy hatással van az értékesítésre.


Megjelent egy papír, amely három hónapos játékkal kapcsolatos kalózkodás tanulmányozását ismerteti, és az eredmények a korábbi előzetes elképzelések és a számadatok számát vetítik ki. Például az ESA körülbelül tízmillió illegális letöltésről számolt be több mint 200 játékról 2009 decemberében, ahol az új közzétett tanulmány mintegy 12,6 millió illegális letöltést mutat 173 különböző játékból a teljes három hónapos időszak alatt. tanulmány.

Azt is megmutatták, hogy ellentmondások vannak a feltételezésekkel kapcsolatban, hogy milyen típusú játékok kalózkodnak. A tanulmány meglepő számú kalapot és családjátékot talált kalózos játékokkal együtt.


Egy másik figyelemre méltó megállapítás volt, hogy hány további játékot kalóznak azonnal a kiadás után. A hosszabb kísérleti idők lehetővé teszik a jobb analitikai képesség megkezdését, de a rövid tanulmányi időszakok a kiadási időpontok közvetlen következménye, hogy durván felfújt számokat eredményeznek.

Lássunk több igazi tanulmányt erről, mielőtt a következő SOPA vagy CISPA megjelenik, kérem. Jó lenne, ha valódi bizonyíték lenne a változásra.