Game Review: Light Apprentice

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Game Review: Light Apprentice - Játékok
Game Review: Light Apprentice - Játékok

Tartalom

I have had the pleasure of diving in to the captivating world of the Light Apprentice, and after hours of game time, I'm left craving more. What initially seemed like a child-like RPG quickly turned into a memorable and captivating experience that many big games can only hope to offer.


The story begins in the depths of a catacombs, where the mysterious Tlob wakes up Nate, the game's protagonist. Together, they must make their way out of the catacombs, where the player has the option of either fighting or escaping the monsters you encounter.

As a fan of the genre, I was a little skeptical of the game at first, but this game offers more than a typical RPG experience -- and Light Apprentice even manages to outdo many similar games.

Egy élő képregény

A játék egésze dinamikus képregényként jelenik meg, amely világossá, stílusos és szép hangulatot kölcsönöz a világnak. Minden filmműsorban megjelenik a képregény fordulójának oldala, amely az izgalom és a folyékonyság érzését idézi elő Könnyű tanítványa történetmesélés megközelítése.


A játék a 2D-s stílusról átkapcsol néhány kissé hagyományosabb 3D-s képre a harc és a felfedezés során - még akkor is, ha még mindig a játék sikerül megőrizni szép esztétikáját. A színek és a cselekvés adnak Könnyű tanítvány a képregény klasszikus érzése, és a karaktereket életre kelti oly módon, hogy sok játék ne legyen.

A történet nem a legegyedibb a műfajban, de a karakterek és a beállítás több mint elég ahhoz, hogy érdekeljen. A játék sok móka a történetéből származik, így azt mondom, hogy Nate szerepe több, mint a szemnek. A többi szereplők több személyiséggel rendelkeznek, és a csapat dinamikája a kedvenc gyermekkori játékod egyes csoportjaira emlékeztet.


A hangsáv jó munkát végez az interaktív képregény életre hozatalával, a rejtélyt és a bonyolultságot segítő tippekkel. Könnyű tanítványlégköre. Ha azonban úttörő hangsávot vársz, itt nem találsz egyet - ez az Ön tipikus fantasy RPG zenéje.

Könnyű tanítvány csak az első kötet, amit egy négykötetes játéknak tervezünk, így még mindig sok kérdésre kell válaszolni, és sok rejtélyt kell megoldani. Az első kötet csak egy prológnak érzi magát az eljövendő dolgokhoz, de várom, hogy mit kínálnak a folytatók.

Támadjon a harcba

Magjában, Könnyű tanítványA harc meglehetősen szabványos forduló alapú JRPG-egyezményeket követ, de egy kicsit kibővül. A játék egy nagyon egyszerűen harcol a korai szakaszban, de a játék előrehaladtával a harc sokat fog változni - és a jobbra. A pártok mindegyikének saját képességei vannak, amiket be lehet fektetni, és ezáltal egyedi küzdelemben részesülhetnek.

Egy egyedülálló harci funkció az, hogy nem szükségszerűen kell legyőzni az ellenséget, hogy harcot nyerjen. Tény, hogy játszhatsz anélkül, hogy vereséget szenvednénk bármilyen ellenségei, hanem lenyűgözik őket, és elmenekülnek a harctól. Az a döntés, hogy elpusztítsák az ellenséget vagy meneküljenek, te magad, de mindegyik saját jutalmakat kínál, és befolyásolja a karakter kölcsönhatásokat.

Kiválaszthatja ... Kinda

A legnagyobb döntés, amit játszani fogsz Könnyű tanítvány lesz, ha úgy dönt, hogy megszünteti az ellenséget, vagy ha megy a pacifista útvonalon. Ez a választás nem fontos a narratív következményei miatt, hanem azért, mert formálja azt a módot, amellyel csatát folytat, és arra kényszerít, hogy bizonyos képességekbe fektessen be.

Fejlesztheted a karaktereidet, és befektethetsz a látni kívánt karakterekre. A választás része hogyan szeretné kifejleszteni a karaktereit, és milyen képességeket fektet be - minden egyes futás különböző lehet, ha megváltoztatja a karakterek előrehaladásának módját.

Könnyű tanítvány azt is lehetővé teszi, hogy a történet során néhány narratív döntést hozzon létre, például ha egy teremtményhez szeretne közeledni vagy támadni. Lehetővé teszi, hogy találjon egy elemet, vagy kihagyjon egy csatát, de nincs sok kifizetés, függetlenül attól, hogy melyiket választja. Hosszú távon a döntések következményei minimálisak, és nem befolyásolják a játék eseményeit.

A választás ötlete a játékban lényegében lehetővé teszi, hogy a játékos játszhasson, hogyan akarja, és megpróbálja megkísérelni, hogy mindegyik játék különböző legyen - bármennyire is úgy dönt, hogy játsszon, akkor még mindig ugyanaz a történet lesz belőle.

Az ítélet

Ha egy új típusú RPG-t keres, akkor ez nem a játék. Ha jó RPG-t keresel szórakoztató és egyedi környezetben, amely órákig szórakoztat Könnyű tanítvány a játékod. Ez egyfajta kalandot és izgalmat fog nyújtani, amit sok játék elhagy.

Az egyetlen panaszom a játékban, hogy túl rövid. Azonban a négy részből álló kaland elsőként való jelentősége azt jelenti, hogy még több jön, és várom a következő néhány kötetet.

Könnyű tanítvány elérhető a Steam-en, a Google Play Áruházban és az iOS App Store-ban.

Értékelésünk 7 Az RPG és a képregény fantázia keveredése a Light Apprentice-ban jön össze, de megér egy játékot? Felülvizsgálat: Mac Mi a mi minősítésünk