Játékipar Kifogástalan sorozat és kettőspont; Gőz korai hozzáférés & vessző; Csalárd vagy igazságos és küldetés;

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Játékipar Kifogástalan sorozat és kettőspont; Gőz korai hozzáférés & vessző; Csalárd vagy igazságos és küldetés; - Játékok
Játékipar Kifogástalan sorozat és kettőspont; Gőz korai hozzáférés & vessző; Csalárd vagy igazságos és küldetés; - Játékok

Tartalom

A Early Access program ellopja a pénzét, vagy kreatív módon használja?

Gondoljon a fejlesztői bérleti díjra

A fejlesztők emberek, és ezért mindent meg kell fizetniük. Szükségük van egy tetőre és valamilyen ételre, valamint minden más szép dolgra, amire az embereknek szükségük van.


Ilyen rendszernek és kiadóknak a projektek visszaállítása nélkül, hogyan tudják a kis stúdiók játszani? A válasz az, hogy nem tudnak anélkül, hogy feláldoznák az olyan luxusokat, mint az élelmiszer, vagy a víz, vagy az alvó hely.

Pénzfogók

A fejlesztőknek házakra van szükségük, de ez csak a fejlesztők, akik most kezdődnek. Vegyük a fejlesztőket, akik már rendelkeznek kiadói szerződéssel. Ilyen játékok Arma 3 vagy Dayzebben az esetben a fejlesztők a kiadók.

Ez azonban nem zárja ki azt a tényt, hogy már rendelkeznek az összes szükséges finanszírozással és házzal.

Akkor miért tennének ezek az emberek egy befejezetlen játékot a Steam Early Accessen?

A befejezetlen játékból származó pénzből és a rajongójukból az, hogy miért.


A glitchek nagyon nyilvánvalóak voltak az Arma 3 Alpha és Beta-ban.

Milyen lesz a fejlesztői szempont?

Ön, a fogyasztó, ezt láthatja a Bohémia Interaktív csapatok pénzszedő rendszerének, de ezt úgy látja, hogy megmutatja a játékot. Azt akarják mutatni, hogyan nő, bővül és javul. Egyszerűen fogalmazza meg, hogy a játékot korai stádiumban a játékosok kezébe hozza. Ezután optimalizálhatják a tapasztalatokat, hogy illeszkedjenek a játékosok igényeihez és igényeihez, alakítsák ki a játékot, ahogyan a játékosok akarják, miközben megtartják a látásukat.Kiegyensúlyozza a játékot, stressz tesztelje a játékot és általában teszteli a játékot, hogy megbizonyosodjon róla, hogy a lehető legkevesebb hibával szabadul fel. Valóban, Arma 3 a legkevésbé hibás Arma játék, a legjobb AI.


Dayz sokáig tartották le Dean 'Rocket' Hall, a László alkotója DayZ mod és a fej honcho a Dayz addig, amíg nem örült, hogy készen áll a játékra és ésszerű állapotban. (Hall hamarosan elhagyja a DayZ-t).

A DayZ önállónak van néhány hibája, de nem más, mint a mod.

Mindig bízzon a fejlesztőkkel?

Bízik abban a fejlesztőben, aki egy olyan játékot bocsát ki, amely nem a teljes potenciáljához jött létre, így a játék megtört és nehezen játszható? A felháborodás a Battlefield 4 A multiplayer kiváló példája ennek, ami jelentős számú, a visszatérítéseket igénylő játékoshoz vezet. Ez aztán a játékosokat (mint te) a DICE-hez való bizalmatlansághoz vezetett, amennyire csak egyszer lehetett. Akkor miért, amikor egy játék, 7 nap a halálig jön ki (és teljes árat fizetsz, ha akarod), nincs-e szinte semmilyen hátrány? Elfogadjuk-e a rossz minőségű, vagy a jobbra törött játékokat, mert az az alfa-jelzéssel vagy hasonlóval rendelkezik? Megvásárolják a játékosok pusztán azért, mert a játékok a "Steam Early Access" jelzéssel rendelkeznek? Van valami ötleted?

7 nap a halálra jó ötletekkel rendelkezhet, de nem teszi őket jónak vagy munkának.

Ki akarja megállítani a fejlesztőt, hogy soha ne fejezze be a játékát? Mi van, ha elfogy a pénz, mert nem tudják kezelni az említett pénzt, és így nem tudnak fizetni a személyzetért vagy az irodai / ház bérlésért? Valószínűleg hamis ígéret alapján lopják el a játékosok több ezer játékosának pénzt? A könyvemben ez csalás.

Mi az a alfa vagy a béta?

Fejlesztőknek:

  • Alpha
    • Amikor a játék története megvalósult, de gyakran befejezetlen
    • A világ egy kis része készült
    • Nagyon buggy vagy nem tervezett
  • Beta
    • Amikor a teljes játék lejátszható a kezdetektől a végéig
    • Vannak hibák (néha játékmegszakítás)
    • Az optimalizálás bőséges.

A fogyasztók számára a téziseknek valamit kicsit másnak kell lenniük.

  • Pre-Alpha
    • Amikor az alapkoncepció ott van.
    • A játék nem fejeződött ki.
  • Alpha
    • Az alpha alapján
    • A Core koncepció működik és teljesen lejátszható
    • Minimális játékmegszakító hibák.
    • Mint az állam Dayz jelenleg van.
  • Beta
    • Teljesen működőképes
    • Van néhány optimalizálási probléma
    • A szervereknek az internetes szolgáltatások miatt stressztesztet kell végezniük
    • Mint például a Titanfall Beta

Csatolja ezeket a definíciókat 7 nap a halálig

van 7 nap a halálig illeszkedő állapotban van? Nem hiszem, hanem egy ilyen játékhoz Csillagközi tengerészgyalogosok rendben van? Errr ... Nem tudom, azt akarod mondani, mit gondolsz?

Csillagközi tengerészgyalogosok van az egyik legnyitottabb fejlesztő, a Zero Point Software. Gyakran megjelennek a kis jelentésekhez a "kulisszák mögött" video naplók (vlogok), és előzetes kiadásokat bocsátanak ki a következő frissítésekhez. Mindez valóban megmutatja, hogy a játék alapvető, és hol akarnak menni vele. De a játék funkcionális, és csak kis hibáival rendelkezik, jól a kivételekkel, és a PC-s játékokkal kapcsolatos problémák összeomlik. Összességében a játék nagyon stabil, azt hiszem, részben a Zero Point-nak köszönhetően, melyet nyilvánosan és kis részekben fejlesztettek ki. Ez egy alpha-fázisban van, ahol csak többjátékos van, és még egyetlen játékos sem. Szóval ez jó dolog? Még ha én is személyesen szeretem a játékot, még a jelenlegi állapotában is, várom, hogy teljesen szabadon engedhessem, hogy annyira játszhassam, amennyire csak akarok. Megfizettem, mert szerettem volna finanszírozni a játékot, mint ahogy szerettem volna a szerencsétlen Kickstarterrel. Így kell használni a korai hozzáférést? A játék finanszírozása hasonló módon, mint a Kickstarter?

énnterstellar Marines nagyon barebone volt, de működik. Majdnem hibátlanul.

Korai hozzáférés, mint Kickstarter?

Bizonyos értelemben igen. A játék vége előtt a fejlesztő pénzt adhat, hogy segítse a fejlesztési folyamat finanszírozását. Csak a játéknak kell játszania? Nos, nem mindig, ahogy korábban elmondtam, de a fejlesztőnek több hajlama van a játék befejezéséhez, mint játszható, és a nyilvánosság kezében. Ami mindig jó dolog. Megnézi Törött kor egy nagy Kickstarter sikerért.

Előfordulhat, hogy a játék meghaladta a költségvetést, de még mindig nagyszerű.

Az Alphas vagy a Betas jó oldala

Ahogy korábban említettem, a korai hozzáférési program lehetővé teszi, hogy a játékot megjelenítsék az embereknek, mielőtt megjelent volna; mint egyfajta fizetés a demóért. Ez lehetővé teszi a játékos visszajelzésének alakítását a játékban. Akkor pontosan így akarják a játékosok. Gondolj Goldilocksre és zabkásaira, csak igaza van. Azt hiszem, a nyilvánosság számára is megnyitja a játékfejlesztési folyamatot, mivel pontosan látják, hogyan alakul a játék, milyen funkciók vannak nehezebbé tenni (ezek gyakran a legutóbb végrehajtott funkciók), vagy milyen tulajdonságai vannak, ha van (de még nem történt meg).

A név: Steam Early Access

A program neve úgy gondolja, hogy korán hozzáférhet a játékhoz? Biztos. De azt is mondja, hogy a játék még fejlesztés alatt van? Nem túl sok.

Azt hiszem, az Early Access azt mondja valakinek, hogy "most már hozzáférhet a játékunkhoz, mint bárki más, és ez működni fog". Ez nem így van. Talán egy jobban illeszkedő név lenne, a Steam Funding Access vagy a Steam Pre-Release Access. Ok, nem azok, hanem valami, ami sikoltozik. Ta játék még mindig készül, megtört, és / vagy befejezetlen. Ez pusztán a játék finanszírozásához és az elért haladáshoz szükséges.

Saját nézetek

Ha a rendszert jól használják, mint a Dayz, akkor nagyszerű. A Dayz Steam oldal:

Aktívan megpróbálják megakadályozni, hogy megvásárolhassák a játékukat, kivéve, ha azt szeretné, hogy finanszírozzanak, vagy képesek legyenek kezelni a játékmegszakítási problémákat. Ez nagyszerű, mivel pontosan megmondja, hogy mit várjon.

Utálom a korai hozzáférést, amikor rossz, törött vagy befejezetlen játékot használnak, és azt állítják, hogy ez így van, mert még fejlesztés alatt áll. Szóval többnyire utálom, hogy egyes fejlesztők hogyan használják a rendszert. Tényleg utálom, amikor az Alpha, a Beta stb. Kifejezéseket használják ki a szabad börtönből. Tudom, hogy a játék még mindig készül, de ahogy játszhatom, működnie kell.

Szeretem a korai hozzáférés ötletét, de nem tetszik, ahogyan ezt néhányan használják.

Olvasók a pénzed! Kérem?

Most, hogy ez a cikk befejezetlen állapotban van, kérem a pénzt! Vagy soha nem kapja meg a teljes cikket. Mi az? Ez a cikk befejeződött? Sebaj, majd.

Kérjük, hagyja a mumblings, gondolatait, zenéit, vagy teljesen felépített és formázott ötleteket a megjegyzésekben. A legjobb lenne, ha a fentiek mindegyike a cikkhez kötődik, de nyugodtan írhat semmit.

Ha nem tudja befejezni a teljesen megépített ötleteket, kérjük, ne kérjen pénzt, ez csak durva.