Tartalom
Elmagyaráznék néhány játékot, amelyekről úgy érzem, túlzottan felugrott. Azok a játékok, amelyeket én játszottam, mert nekem ajánlott, majd csalódtam. Ezek nem rossz játékok, hanem olyan játékok, amelyeket minden helyes ok miatt szeretnék, de nem azért, mert valaki jobbá tette a játékot, mint azt hiszem.
meggyalázták
Először az Arkane Studios által készített és Bethesda által kiadott játék. meggyalázták mind a média, mind a barátaim kiváló stealth játékként dicsekedtek. Amikor felvettem a vezérlőt, eksztatikus voltam. Nagyszerűnek látszott, a történet kezdete nagyszerű volt. Még jól is véget ért.
A probléma nem a történet, a grafika vagy a játék egésze volt. Ez volt a lopakodó. A hatalmak segítettek, és ott volt néhány hely, ahol a lopakodó mechanika dolgozta a hallottam módját, de az idő nagy részében hiányzott. Kihívásnak kellett lennie, hogy megrekedjen. Teljesen túl könnyűnek vagy túl keménynek találtam. Időbe telik, hogy megálljon és megkeressem az utat. Könnyebb voltam harcolni az utamon a "biztonságosabb" helyeken keresztül, mint hogy ténylegesen átugranak rajtuk. Számomra ez egy jó játék volt, de az ellentmondásos lopakodó szempont miatt nem volt nagyszerű.
Hitman: Abszolúció
Azt mondták, hogy ez a játék is nagyszerű lopakodó játék volt. Ez szórakoztató és kemény volt. Ismét felvettem a vezérlőt, és izgatott voltam. élveztem Vérdíj és ez még jobb lett volna. A történet erősen kezdődött, és azt hittem, hogy folytatódik. Unatkoztam a harmadik fejezet után.
Nem akartam többet, mint hogy a világ legjobb gyilkosa legyen, akit valaha is ismert, de nagyon nehéz voltam, hogy nagy legyőztem. A 47-es ügynök készségei, az „ösztönös” képességen kívül, kevés segítséget nyújtottak abban, hogy úgy érezzék, mintha azt akartad volna. Számomra ez csökkentette a tapasztalatot. Szeretem a kihívást, de nem, amikor megpróbálod a legjobb Hitman-t lenni az üzletben.
Far Cry 3
A pótkocsik vonzóak voltak, de nem garantálták az egyik napot. A felszabadítást követő napokban és hetekben egy barátom azt mondta nekem, hogy tetszik Skyrim de fegyverekkel. Gondoltam magamra, hogy pontosan ezt kerestem. Szóval felvettem a játékot, és elkezdtem játszani. Egy időbe telik, amíg a nyitó részleg befejeződött, de érdekesnek találtam. Amit nehéznek találtam, az igazi oldali küldetések hiánya volt. Mit szeretek Skyrim képes lesz menni bárhová közvetlenül a get-go-ból, és kap egy küldetést egy véletlen helyi helyről.
Ban ben Far Cry 3 minden, amit találtam, az emberek vadászattak, amikor bármikor túl messzire mentem a megvert útból. Ez először szórakoztató volt, de bosszantó volt, minél tovább játszottam. Én is megpróbáltam kiszedni a tornyokat, de azok olyan könnyűek voltak online, hogy túl unalmas volt az időt az egyikről a másikra utazni. Összességében nem volt rossz játék. Csak nem élt "Skyrim fegyverekkel ".
Tessék, itt van. Néhány játék, amit úgy gondolok, jó játékok, de ők csak nem éltek az általam hallott hírekkel.