A legbefogadóbb gazemberek a játékban

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A legbefogadóbb gazemberek a játékban - Játékok
A legbefogadóbb gazemberek a játékban - Játékok

Tartalom



A gazemberek egy tucatnyi pilóta. Emlékezetlen gazemberek ritkábbak, de a vonakodó gazemberek a legszembetűnőbbek. Tehát mi teszi a gazembert, hogy vonzza őket és lerakja őket ezen a listán? Egy érdekes gazember több, mint emlékezetes, rémisztő, hírhedt vagy jól ismert (bár több itt is van). Ezek az antagonisták a játékoshoz kapcsolódnak. Egyes szinteken kapcsolatba lépnek velünk, és a képernyőn nem jelennek meg őket.

Gyűlöljük őket, és szeretjük őket gyűlölni. Bizonyos esetekben sajnáljuk vagy sajnáljuk őket, ha csatában legyőzzük őket. Ők valamit jelentenek rólunk, vagy valamit, amit szeretnénk látni, még akkor is, ha nem tudjuk róla. Ezzel azt mondtuk, hogy ki tette a listát!


Következő

Andrew Ryan - BioShock

- Egy embernek van választása ... választottam a lehetetlennek.'

BioShock rendkívül befolyásos játék volt, nagyszerű hangulattal, erős írással és rettenetes narratívával. Míg a játék technikailag két fő antagonistával rendelkezik, Andrew Ryan parancsolta a legnagyobb tiszteletet, és a kettő közül a karizmatikusabb volt. Ryan egy elképzelhetetlen gazdagsággal és hatalommal rendelkező ember volt, egy álmával, amit szenvedélyesen kezdett elérni. Ryan volt a hajtóereje a víz alatti Rapture városának.

Ami Ryanet vonzza, az a félreértett hiedelmek és eszmék, amelyeket Rapture alapított. Szigorúan hisz a civilizáció gyakorlati megközelítésében és bármilyen fajta szabályozásban. Még akkor is, ha Rapture egy csodálatos utópiából tiszta gyilkos anarchiába fordul, Ryan inkább visszahúzódik és figyel a biztonságtól a teremtett világban. Nem mondhatod, hogy az ember nem elkötelezett az ő eszményeinek. Végtére is megtagadja, hogy ellenálljon a halálának, hogy csak egy pontot bizonyítson.

- Egy férfi választja, egy rabszolga engedelmeskedik.

Frank Fontaine - BioShock

"Lennél kedves?"

Míg Ryan lehet a legemlékezetesebb BioShock féle ellenfelek, Fontaine a kettő közül a rosszabb. Fontaine szándékosan manipulálja és becsapja Önt abban, hogy megteszi a gonosz ajánlatát, mint egy overlord kegyelme. Miközben végül ki akarja kapni Ryanet, ő is megvan.

Fontaine pontosan ellentéte Ryannek. Míg Ryannek van eszméje és erkölcse, Fontaine-nak nincs és egyszerűen csak egy utópikus város pokoli maradványaiban megpróbálja felhalmozni a gazdagságot és a hatalmat. A Fontaine elnyerte a bizalmát, ha elvesztett lélekként jelenik meg a Rapture-ben, és hasznos tanácsokat ad a rádión keresztül, ami az árulását még inkább idegesíti. „Szép munka, boyo! Itt az ideje, hogy befejezzük ezt a kis maszkot. Nincs „Atlas”, gyerek, soha nem volt. Backstabbing b ******.

Vaas Montenegro - Far Cry 3

- Valaha elmondtam neked az őrület fogalmát?

Ó, Vaas. Hogy szeretjük Önt gyűlölni. A legtöbb (jó rész) antagonista Far Cry 3,AssVass hatalmas hatást gyakorolt ​​annak ellenére, hogy csak egy játékban játszott. Amikor Ubisoft fejlesztette a játékot, Vass valójában egy Bull nevű karakter volt, és semmi olyasmit nézett ki, mint amire szeretünk félni. Miután a fantasztikus Michael Mando-t meghallgatták, a csapat ihletet kapott a fizikai megjelenéséből, és végül Vaas Mando digitális doppelgangerét hozta.

Persze, Vass-nak minden bizonnyal emlékezetes párbeszéde van, azonban Mando teljesítménye az, ami annyira vonzóvá teszi őt. Mando rettenetes életet hoz egy embernek, aki megragadja az egészségének végső sorsát. Erőszakos természettel rendkívül kiszámíthatatlan, és nem fél, hogy szörnyű cselekedeteket mutat be. Annak ellenére, hogy minden dühös dolgot csinál, a játékos nem tud segíteni, de elbűvölni vele, amikor megjelenik a képernyőn. Amikor Vaas kijárat (még mindig kíváncsi, hogy ki gondolta, hogy ez jó ötlet), a játék elveszít egy csomó gőzt, és nem hibáztatom, ha nem fejezte be. Az a tény, hogy az emberek kétségbe vonják a játékot, anélkül beszél, hogy a játékban jelen van.

Psycho Mantis - Fém hajtómű szilárd

„Attól a pillanattól kezdve, hogy ebbe a világba dobtuk, sorsunkban vagyunk, hogy soha ne tegyünk semmit, csak fájdalmat és nyomorúságot”

Az összes Metal Gear Solid az ellenségek maguk is vonzódtak és emlékeztek, de a Psycho Mantis kétségtelenül a legkedveltebb. A pszichés harcos emaciated megjelenése meghiúsítja képességeinek és valódi erejét a csatában.

Ami Mantust olyan vonzóvá teszi, nemcsak a párbeszéd, hanem az állandó negyedik falszakadás volt a harc közben. Olvassa el az elmédet (memóriakártyát), és akár a vezérlőt is dübörögheti. Annak érdekében, hogy legyőzzék őt, a játékosoknak át kellett vinniuk a vezérlőjüket egy másik portra, ezáltal „zavarva” a psi-harcosot. Attól a pillanattól kezdve, hogy megjelent a képernyőn, amíg el nem hagyja, nem segíthet, de elnyelheti a csodálatos (az idő) trükkök és shenanigans számára, amit a Snake-ről húz. Tricky blighter.

John Konrad ezredes - Spec Ops: A vonal

- Az igazság, Walker, az, hogy itt vagy, mert úgy akartál érezni magát, mint valami, amit nem; egy hős"

Spec Ops: A vonal az egyik legkedveltebb játékom, és az egyik legjobb narratívával büszkélkedhet. Komolyan. Játszd, ha nem. A karaktered, Walker kapitány, a csapatával együtt Dubaiba kerül, hogy megtalálja Konradot, a Walker egykori parancsnokát. Az alábbiakban a pokolba való süllyedés és az egyik leggyengébb játék, amit játszhatsz. Ha nem érzel valamit a játék után, érdemes segítséget kérni.

Joseph Conrad's (okos eh?) Ihlette. A sötétség szíve és Walter E. Kurtz ezredes a klasszikusból Apokalipszis mostKonrad rejtélyes és árnyékos alak. A filmben Kurtz ezredeshez hasonlóan Konrad nem látszik sokáig az eljárás végéig, de jelenléte mindenütt érezhető. A rádión keresztül beszél; elhagyja üzeneteit; megvizsgálja a megoldást és a karaktert; és megkérdőjelezi a cselekedeteit. De mikor volt ott egy szerencsejátékos, aki a végén volt, és arra gondolt, hogy gondolkodik a cselekedeteidről? Cue az egzisztenciális válság.

Az összes gazember Nincs több hős

- Ne halj meg túl gyorsan rám, szeretném magam elragadni a teljesülés érzését, amíg nem hányom.

Azok a gyilkosok, akik Travis Touchdown útján állnak a legmagasabb rangú bérgyilkosért, színes és emlékezetes csomó. Mindegyik megkülönböztethető, és saját magával vonja be a játékost.

Dr. Peace a második gyilkos, akivel szembe kell néznie a játékban, és egy pokolba kerül egy emlékezetes ellenfél. Amikor találkozol vele, elmondja neked a családjával vacsorázott vacsoráról, és ezt a sort mondja: "Sajnos a hangulat homlokzata volt. Egyszer a saját lányom nem nézett rám a szemembe. Ó, az étel? vér..."

Destroyman egy postai munkás, aki egy kultuszfilmes karakterként játszik, aki szintén piszkos és olcsó taktikáért küzd. Holly Summers harcok a protézis lábával, amely képes az ANTI-AIRCRAFT rakétákat lőni. Ő is megvert egy lapáttal .... Minden saját. Harvey Moiseiwitsch Volodarskii olyan színpadi bűvész, aki kereskedéséből több trükköt használ, hogy megpróbálja Önt behozni. Rossz lány egy dementált fiatal hölgy, aki szabadidejét töltötte a klónozott férfiakkal, akik ragadós fogaskerékbe öltözöttek, míg a Lolita öltözékben van. Sötét Csillag egy Darth Vader paródia, egy őrült gerendával, a katana-val (fénykard), amely sárkányokat vetíthet, és lehet, hogy van egy A.I. Mint mondtam, érdekes csomó.

Az a tény, hogy tíz ilyen vad karaktered van, hogy csak egy játékban találkozhasson, egy felejthetetlen játékot eredményez, és nem is értek a folytatásra.

A gyilkosok Hotline Miami és te

- Tetszik, hogy más embereket fáj?

Hotline Miami egy neon-telített, vér-áztatott és gore-töltött arcade romp volt. Míg a játék sekélynek tűnt, az elbeszélésnek meglepő mennyiségű mélysége és elárasztása volt. A játékos többször találkozik a fő álarcos gyilkosokkal abban az esetben, ha úgy tűnik, hogy tripszes hallucinációk. A gyilkosok a jövőbeli eseményekre utalnak, és közvetlen kérdéseket tesznek fel a játékos karaktere által elkövetett erőszakos cselekményekkel kapcsolatban.

A fogás a játék, amely megkérdezi ezeket a kérdéseket.

- Szereted az embereket? Nem vagy kedves ember vagy? Miért jöttél vissza ide? Nem vagy kedves ember, ugye? Beteg vagyok! ”A játék maga is a videojátékok erőszakának és a hozzá kapcsolódó felfogásainak kommentárja. A fejlesztők maguk is megjelentek és címezték a játékost. Nem sok játék van, ahol a fejlesztők maguk is elmondják, milyen szörnyű egy személy. Kár, hogy a folytatás minden ellenkező irányba ment ...

Kane - Command & Conquer sorozat

"Ó, és gratulálok a promócióhoz"

Ah Kane. Annak ellenére, hogy egy ember, aki hitükkel manipulálja az embereket, és egy gyengéd gyilkos, továbbra is szerető gazember. Kane majdnem mindenben megjelent Command & Conquer játékok és a rohadt jó ok miatt.

Mint Vaas, Kane-t nagyrészt a színész határozza meg. Joseph Kucan hozza az ilyen karizmat és rettenetes élt a karakterhez, nehéz elképzelni, hogy bárki más játszik a gyilkos despotot. Ő bűnbánat nélkül cselekszik, és nem veszi figyelembe cselekedeteinek következményeit. Annak ellenére, hogy mindent megtesz, nem nézhetünk el, és várakozással várjuk, hogy mit csináljon. Szeretjük őt gyűlölni.

Hail Nod!

GLaDOS - Portál sorozat

„Kérjük, vegye figyelembe, hogy a hiba miatt következményekkel járunk. A kamra padlójával való érintkezés nem megfelelő jelzést eredményez a hivatalos vizsgálati feljegyzéseken, majd a halál.

Gyilkos robotok. Van valami jobb? Ami a GLaDOS-t olyan különlegesvé teszi, az a hang és az írás. Persze, a gazemberek fenyegetnek minket a játék során, de hányan nevetnek vagy ígérnek tortát és pártot? Az ő intelligenciájával szembeni kitartó sértései bosszanthatnak, de nem is tudsz segíteni, de megcsókolni. A folytatásban a kooperatív játék során a játékosok számára különböző dolgokat fognak mondani, hogy a játékosok egymás felé forduljanak.

A GLaDOS jelenléte felemeli, hogy mi lenne egy másik kirakós játék valami emlékezetesebbé és különlegesebbé. Teljes személyiséggel és élettel teli, és a legtöbb más karaktert szégyenli a játékidőszakban, a főszereplők és az antagonisták egyaránt. Mindig különleges hely lesz a szívünkben, függetlenül attól, hogy mennyire sértett meg minket. Ő is adott nekünk „Még mindig életben”, ami több, mint amit tettél. Ön szörny.

SHODAN - System Shock 2

„Készülj fel, hogy csatlakozz a fajodhoz a kihalás során”

A SHODAN egy kegyetlen gép elnevezése. Míg a GLaDOS lehet az új szabvány a gyilkos számítógépekre, és Fontaine a szokásos szövetségesei számára, akik a fő ellenségévé válnak, el kell ismernie a hölgyet, aki mindkettőt először csinálta.

A GLADOS-hoz hasonlóan a SHODAN állandóan zaklatja a játékost a küldetésük során. Míg a GLaDOS szórakoztató az ő haragjaiban, a SHODAN teljesen félelmetes. „A Polito forma halott, rovar. Félsz? Mit félsz? A triviális léted vége? Amikor a dicsőségem története meg van írva, a fajod csak csodálatos lábjegyzet lesz. ”Folyamatosan utal a játékosra és az emberre, mint rovarokat és csótányokat, amelyeket el akar pusztítani. És hangja kísért az álmainkra az elkövetkező években.

Azt hiszed, hogy mostanra megtanultuk volna az A.I.s-t.

AM - Nincs szád, és meg kell sikoltoznom

- De most ... ... hogy megmutassam a kedvességemet ... adok neked egy ajándékot az összes örömért, amit nekem adott. Végül megengedem, hogy megölje magát.

Nem lenne jó, ha nem említem meg az első gyilkos számítógépet a játékban. A. T Nincs szád, és meg kell sikoltoznom, AM teszi a többi gazembert ártalmatlan rajzfilmfiguráknak. Harlan Ellison rövid története alapján az AM megöli az egész emberiséget, kivéve öt embert. Mesterségesen meghosszabbítja az életüket, majd a következő 110 évben eltöltötte, hogy megkínozza őket az örömére. Nagyon elrontott.

Látva, hogy az AM életre kel, egyidejűleg megerőltető és csodálatos. Ellison maga végezte el az AM hangját, még akkor is, ha nem volt hangszerész. Az írás csak annyit jelent, hogy a leginkább tapasztalt borzalmas rajongó gerincét is felfrissíti, és a szállítás értékesíti az élményt. Ellison egy szardonikus, bosszantó élt hoz az érző A.I.-hez, ami rettenetes cselekedeteit még rettenetesebbé teszi. A GLaDOS és a SHODAN egyaránt nagy adósságot adnak az AM-nek.

Elfogadja a válogatásomat? Gondolhatsz valamilyen vonzódó gazemberre? Hangok az alábbi megjegyzésekben!