Furi felülvizsgálata

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Furi felülvizsgálata - Játékok
Furi felülvizsgálata - Játékok

Tartalom

2016-ban ritka, hogy egyedülálló játékélményt kaptál. Gyakran túlterheltek, mint a játékosok, a számunkra már korábban lejátszott címek számával. A nyitott világ homokozója. Az első személy lövő. Ritkán ezeken a műfajokon belüli játékok többet érnek el, mint az elődjeiknél. Így a Playstation Plus freebies-jeinek lemaradásának felülvizsgálata után úgy döntöttem, hogy a The Baker játékot adom Füri egy esélyt.


Ki vagyok én? Hol vagyok?

A játék szándékosan kétértelmű megnyitása számos kérdést vetett fel. Ki a titokzatos szamuráj-szerű harcos fogságban tartva, ebben a futurisztikus úszó börtönben? Miért vagytok itt, hogy egy titokzatos, többszörös arcú személyt kínozzon, akit csak a Jailernek hívnak? És miért igyekszik ez a titokzatos egy nyúlmaszkhoz ragadni, hogy megszabadítson téged. Innen több lépcsőn halad át, hogy megpróbálja visszatérni az alábbi bolygón. Minden egyes szakaszban egy új világba lépsz, mindegyik színben és esztétikában. Minden egyes színpadon egy másik börtönnővel szembesül, keményebb, mint az utolsó, és egyedi taktikai megközelítést követel. És minden új színpadon a „The Voice” néven ismert titokzatos ember a riddlesome párbeszéden keresztül információt szolgáltat arról, hogy ki vagy, és a nagyobb telek.


Samurai Jack találkozik Donnie Darko-val, aki találkozik a 80-as dystopiával

Az egyik Füri a a legnagyobb értékesítési pont az elegáns esztétika. A „The Stranger” néven ismert főszereplő, a csendes természetben, a kard elleni küzdelemben és a külső megjelenésben, úgy tűnik, inspirálta a titkos karaktert. Samurai Jack. Társa, zavarba ejtő nyúlmaszkával és pszichológiailag manipulatív párbeszédével, visszahozza a kultikus klasszikus emlékeit. Donnie Darko. Míg az általános játék flare a stílusra, a hangsáv pedig a 80-as évek sci-fi / dystopian hangulatát adja. A világ úgy néz ki, mintha kézzel festett volna, a neonfények a karakterekbe és fegyverekbe kerültek. A techno zene a nyomást teremti meg, amikor a következő kihívó felé halad, majd emelkedik és csökken, a harc áramlásával összhangban.


A Sötét Lelkek nehézsége és a Bayonetta elegancia

Füri a a játékmenet kifogástalan. A Baker játék az esztétikát szögezte be, beillesztette egyszerű narratívájuk stílusát és tónusát, de a legfontosabb a szöges játék. Ugyanolyan egyszerű, mint a többi pillér, amely együtt tartja ezt a játékot, de mesteri módon végrehajtják. Minden egyes szakaszon áthalad egy világon. Egyszerre csak egy mechanikus, séta van. De ebben az időben, mint játékos, részleges vagy a körülötte lenyűgöző lenyűgöző kilátásokkal, és időt kell szerezned a The Voice zavaró előjelező szavaiban. Ezután jössz az úticéljára. Az ellenségeddel szemben gyorsan elindítod a csatát.

Mindegyikének Füri a a főnököket sokféle szakaszban kell legyőzni. Mindegyikük egy kicsit tovább emelte a nehézséget. A Stranger ellensége drasztikusan különbözik az utolsótól, mind a tervezésekor, mind az, hogy hogyan kell kezelni az elkötelezettségüket. A két fő mechanika, amelyet a főnöktől függően váltakozva válthatsz, és különböző mértékben használhatsz, hack és slash kard harcok és kétütős lövöldözős játék, hosszú távú akció. A Hack és a slash elleni küzdelem szoros és személyes, a kamera egy hagyományos 3D-s akciójáték-perspektíva felé mozog. Míg az ikerpálcás lövés lehetővé teszi, hogy távolról küzdjenek, miközben hihetetlenül intenzív energiahatásokkal küzd, és minden irányban lőttek hullámok.

Mindkét esetben a reflexeivel élsz és meghalsz. Tudva, mikor kell kikerülni, és mikor kell blokkolni. Mindkét harci formában szükség van ezekre a választásokra és a megfelelő időben való végrehajtásra. Egy támadás blokkolása a kardoddal lehetővé teheti egy erőteljes parry-t és egy esélyt arra, hogy visszanyerj egy kis egészséget, ha időnk van, de ez pusztító csapást okozhat, ha csak egy másodperc múlva lesz. A dodge-szerelő gyorsaságot nyújt a főhősnek egyetlen irányban, amely idő alatt az idegennek pillanatnyilag legyőzhetetlen a kárra, lehetővé téve számukra, hogy áthaladjanak a halálos lövedékeken, amelyek egyébként elkerülhetetlenek lennének.

Az egyszerű út nem mindig jutalmazza

Füri a A harc hihetetlenül nagy kihívást jelent, és bár időnként különösen nehézkes harcokat találtam a kimerült ujjaimnál, soha nem éreztem csalódást. Azonban azoknak, akik szeretnék élvezni a játék elbeszélését, a The Game Bakers festőiebb élményt nyújtott Füri. Az első lehetőség, amit kínálok, amit én nagyon ajánlok, az, hogy a karaktered automatikusan áthaladjon a játék sétáló részén. Az egyetlen nagy fogásom Füri az volt, hogy a csatában kívül esett, és nem nyíltan őszintén zaklatott. Ahogy a következő Jailer felé haladsz, módszeresen irányítod a karaktert, ahogy a világon haladnak. Néhány lépésben a kamera szöge megváltozik ... és így van az irány, amire szüksége van, hogy a joystickot tovább haladjon tovább! Ez a folyamatos kiigazítás hihetetlenül megdöbbent. Azonban, ha csak megnyomjuk az X-et, a karaktered segítség nélkül lép előre, lehetővé téve, hogy a történetet és a gyönyörű környezetet vegye.

A második lépés a könnyebb megjelenés felé, biztosan nem ajánlom. Minden alkalommal, amikor a játékos meghal, lehetőségük nyílik a nehézség csökkentésére. Ennek során a játékosnak sokkal nyugodtabb élménye lesz, és szabadon élvezheti az elbeszélést, de semmilyen ponton nem tudja növelni a kihívás szintjét. Ezt a módot kipróbálva szinte teljesen megváltoztattam a játékot. A normál nehézség Füri a a csaták 5-10 körben tartottak, mindegyikük sokkal fáradságosabb, mint az utolsó. Néhány találkozás több mint 40 percig tart. Azonban sok Füri a szórakoztató, hasonlóan Sötét lelkek, az egyes főnökök mozgalmának és támadásainak megtanulása, újra és újra meghal, és végül az időzítés elsajátításában. Füri nagyszerű játékgá válik, miután valóban elsajátította az egyes főnökeket. Azonban a könnyű nehézség minden főnököt 2 vagy 3 fázisra csökkenti, megszorozva a játékos által jelentősen elszenvedett élettartamot, és lehetővé teszi a győzelem biztosítását számos jól elhelyezett találattal. Bizonyos forgatókönyveknél nincs szükség arra, hogy elfojtsa vagy blokkolja, vagy akár kihasználja ezeket a döntő mechanizmusokat. Még ha túl nehezen találja meg a játékot, sürgetem, hogy tartsd be a játékot, mert a könnyű nehézség a játékból, ami nagyszerűvé teszi az első helyet.

Minor Spoiler Ahead! Ne olvassa el, amíg meg nem verte az utolsó Jailert.

Végül egy utolsó pontot akarok hagyni. És inkább inkább egy tipp, mint kritikus betekintés. Ne tévesszen meg a játék záró hitelei. Még nincs vége. A végső titkos főnök a játék végső sorozata után szembesülhet. És szükség van az átfogó narratíva szükségességére. A játékot szépen felcsavarja, és a fejlesztőknek hihetetlen ösztönzést nyújtanak arra, hogy zárja be a záró hiteleket.

Füri meglepően mély indie élmény. A pórusaiból esztétikus és egyszerű, de túlnyomórészt brutális játékmenet. Ez bizonyíték arra, hogy a harapásméretű játékok milyenek lehetnek, és talán a 2016-os legnagyobb meglepetés.

Értékelésünk 8 Furi meglepően mély indie élmény.A pórusaiból esztétikus és egyszerű, de túlnyomórészt brutális játékmenet. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk