Friss háború festék: 5 RTS-cím, amelyre szükség van az AoE végleges kiadás kezelésére

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 25 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 Lehet 2024
Anonim
Friss háború festék: 5 RTS-cím, amelyre szükség van az AoE végleges kiadás kezelésére - Játékok
Friss háború festék: 5 RTS-cím, amelyre szükség van az AoE végleges kiadás kezelésére - Játékok

Tartalom


Birodalmak kora az egyik leginkább ikonikus RTS-játék, és sok ez a játék után. A valós idejű stratégia epikus páratlan szinttel és bonyolultsággal rendelkezett, ami lehetővé tette a játékosok számára, hogy minden makro- és mikroszintű döntést ellenőrizhessenek.


Birodalmak kora most látni fogja a teljes HD remake-t, hogy megünnepelje a 20. évfordulóját, egy grafikus felújítással és egy új hangsávkal. Olyan befolyásos, mint AoE volt, még mindig számos játék reméljük, hogy kap ugyanolyan kezelést fog kapni, hogy megfeleljen a vágyat a klasszikus RTS játékok.

Következő

Hősök társasága

Hősök társasága 2006-ban kombinált intenzív katonai akció, gazdag stratégiai bonyolultsággal, és feltétlenül használhatja a HD remake-t, hogy javítsa a már előrehaladott (idejére) vizuális képeit. Hősök társasága leginkább a témája miatt állt ki, kitöltve egy rést a korszerűbb RTS tapasztalatokra. A játék hihetetlenül részletes katonai döntést tett lehetővé, lehetővé téve, hogy hihetetlen pontossággal fejlessze taktikáját.


A katonák realisztikusan viselkedtek, ami azt jelenti, hogy az általános célokra összpontosíthat anélkül, hogy aggódnia kellene az egyes egységek mozgása miatt. A fejlett AI kölcsönhatásba lépett a környezettel, ahogy körülötte összezsugorodott, és megerősítette a harc közben széttépő dinamikus csatatér feszültségét. A HD remake lehetővé tenné egy olyan kifinomult környezetvédelmi rendszer javítását, amely jobban illeszkedik a jelenlegi szabványokhoz.

Szolár birodalom bűnei

Szolár birodalom bűnei egy különösen egyedi RTS, mert a valós idejű stratégiai műfajot összekeverte a 4X-es műfajjal, amely utóbbit négy fő igék határozzák meg: eXplore, eXpand, eXploit és eXterminate. Ezek a játékok összpontosítanak a kis civilizációra, mielőtt gyorsan bővülnének a környezet erőforrásainak felhasználásával, miközben összezúzzák az ellenzéket.

Szolár birodalom bűnei megvizsgálta annak a lehetőségét, hogy a 4X játékok „megsemmisítő” részét még vonzóbbá tegyék az RTS-elemek bevezetésével, hogy olyan dolgokat hozzanak létre, amelyek ellentétesek voltak az akkoriban megjelentekkel. Szolár birodalom bűnei úgy közelít a skálahoz, hogy kevés játék merészkedjen el, ami a HD játék újragondolását teszi szükségessé a jelenlegi játéktechnológia megfizetése miatt. Egy HD remake lehet Szolár birodalom bűnei még kiterjedtebb, mint a kibocsátásakor, ami önmagában és önmagában is egyben.

Mítosz

Mítosz: A bukott urak némelyik számára ismeretlen cím, de nemcsak az RTS műfaj, hanem a PC-játékok egésze számára is fontos játék volt. Mítosz Bungie korai címe volt, talán a legismertebb hit-FPS-sorozatáról halo. A játékosok sok szempontból láthatják, hogyan halo talán befolyásolta ezt a játékot.

Mítosz Egyértelműen mély egyjátékos mód volt, biztosítva, hogy az egyenlő erőfeszítést a játék narratívájába helyezzék, amint azt a mechanikájába helyezték. Mindegyik szint egy kis csoportra összpontosított, amely az ellenségek látszólag leküzdhetetlen erejét vette fel. A játékosok nem tudták átjutni a szinteken, hanem ellenséges mintákat és környezeti változásokat kellett tanulmányozniuk annak érdekében, hogy a legjobban megközelítsék a veszélyeiket. Ez figyelemre méltó eltérést jelentett az RTS-játékok általános készítésének módjától, ahol az egyenlő erővel rendelkező hadseregek egymás ellen harcoltak. A battlegroundokban Mítosz, mindig alulrepülő volt, és csak az esze lehetett megmenteni.

Warcraft III

Warcraft III gyakorlatilag semmilyen bevezetést nem igényel, amely a Blizzard számos találati címének formális alapjaként szolgál. A világépítés és a mechanika tekintetében kompromisszumok nélküli, masszív értelemben vett t Warcraft III az idő próbája a mai napig. Hasonlóképpen nem is meglepő, hogy a Warcraft III A HD remake már a művekben van. Ez azonban helyet foglal el ezen a listán, csak azért, hogy megerősítse, hogy milyen mértékben szükséges a Warcraft III a remake az, hogy emlékeztesse a játékosokat, miért a Blizzard az iparág titánja, hogy ma van.

Dune 2

Ennek a címnek a felvétele ezen a listán meglepő lehet, de Dune 2 megérdemli a HD remake-t, mint bármely más, korábban említett játékot. Mit Dune 2 hiányzik a grafikus hűség szempontjából, amit a puszta örökség miatt pótol.

Dune 2 volt a Az RTS szinte minden olyan stratégiai játékot definiált, amely utána jött létre. A történet és a játékmenet közötti erőteljes metszéspont a mérföldkőnek számító cím volt, amely még mindig megérdemli a tanulmányt. Sok tulajdonsága azonban nem tartja ki a játékosok modern elvárásait. Dune 2 többre van szüksége, mint egy új festékrétegre, de a modern játék minden frissítése megéri az erőfeszítést. A játék minden, amit egy RTS-nek kell lennie, lehetővé téve a játékosoknak, hogy számtalan órát hozzanak létre, hogy olyan stratégiákat dolgozzanak ki, amelyek kifejezetten nekik dolgoztak. Tekintettel a fejlesztők megfelelő szeretetére és figyelmére, Dune 2 óriási siker lehet.

A HD remake for Birodalmak kora emlékeztet arra a puszta potenciálra, amely a klasszikus RTS játékok újjáélesztésére létezik, amelyeket a rajongók biztosan imádnak. A régi rajongók nemcsak új vizuális stílusban szeretik a kedvencek látását, de azok, akik a stratégiai játékokba fektetnek, sokat élvezhetnek ezekből a HD kiadásokból. A hagyományos RTS-játékok remek tanítási eszközként szolgálhatnak a sikeres taktikai játék megértéséhez, és aláhúzza a sok olyan játékban megvalósított tervezési elemeket, amelyek a mai napig megvalósultak.

Volt-e olyan játék a listán, amit úgy érzed, nem kellett volna vágni? Milyen RTS játékokat érdemel egy HD remake-nek?