Tartalom
A videojátékoknak van néhány csodálatos története és mély loreja, amelyek többségét más szórakoztató formákban is meg lehet mondani. Csak nézd meg a Warcraft és Assassin's Creed filmeket a tavalyi évtől, vagy az Uncharted filmet a művekben. Míg sok játék bizonyosan jó filmekké válik (és néhány méltóságteljes is), a történetmesélés más formáit gyakran figyelmen kívül hagyják. A képregények például kiváló módja annak, hogy vizuálisan elmondhassanak egy történetet a kamerák, a szereplők és a költségek nélkül.
Itt van egy lista az öt játékról, amelyek még nem rendelkeznek képregényekkel vagy azokról, de komolyan!
SOMA
SOMA az alkotóktól származik Amnesia: A sötét leereszkedés. Bár nem közel olyan ijesztő, mint Amnézia, Frictional Games adott SOMA egy alapos, mélyreható történet, amellyel a játékos ült és elgondolkodott a kérdéssel: „Mit jelent az ember?”. Ez egyúttal a PATHOS-II tenger alatti elhelyezkedését, valamint a határain belül zajló mechanikus borzalmakat egy hihetetlenül sötét és rémes, sci-fi horror képregénynek teszi. A játék képregénye pontosan vagy akár tovább bővülhetett a történetben, mint például a PATHOS-II halála felé vezető események, Catherine küzdelme az emberiség kis maradványainak megmentésére, vagy a főhős múltjának mélyebb ásására .
Végső fantázia
Paladins: A birodalom bajnokai a Hi-Rez Studios által létrehozott csapat alapú FPS. Míg Paladins nagyszerű játék, nincs sok történet, néhány megválaszolatlan kérdést hagyva. Mi ez a birodalom? Kik ezek a bajnokok? Miért harcolnak? Sajnos a történet egy olyan dolog, amit a Hi-Rez kijelentett, nem prioritás számukra. Azonban, ha úgy döntenek, hogy átváltják a fogaskerekeket, és elkezdenék bővíteni a szerencsét ezt a hatalmas, élénk világot és érdekes karaktereket - könnyedén meg tudják csinálni egy sor képregény segítségével.
A képregények nagyszerű kiindulópontot jelentenek a Ying vagy a Viktor karakterei számára. Tudom, hogy többet szeretnék megtudni Torvaldról. Úgy értem, mi az a hatalmas kesztyűje? A természetben mágikusnak tűnik, kőből faragva és rúnákkal faragva. Feltételezem, hogy ő egy tudományos felfedező, aki az ősi mágikus fegyverre botlott. Igazam van? Nem tudom, de ez az, amit megtudhatunk, ha több játék van a játékra.
Tranzisztor
Ez az ARPG, amelyet a Supergiant Games látványa és hangsávja dicsérett, fantasztikus képregénysorozatként szolgál. Tranzisztor egy fenomenális művészeti stílus, színséma és lenyűgöző történet, amely jól illeszkedik a képregény formátumhoz - egy gyönyörű vizuális regényt hoz létre. Még mozgás képregény is lenne, így többet élvezhet a csodálatos és szép hangzás, amit a játéknak kínálnia kell.
Bár szeretném látni a fő történetet, az is lehetséges, hogy a történetet más nézőpontból látjuk. Talán Red halott szeretője, vagy az ellenségei, akiket Rednek nézel.
Subnautica
SubnauticaAz Ismeretlen Világok Szórakozása által létrehozott túlélő játék egyike azoknak a játékoknak, amelyek magukba vonják, és többet akarnak tudni. A játékban a lore és a történet felfedezésével és adatlapok felkutatásával fedezhető fel. Ha képregényeket készítenek, úgy gondolom, hogy jól teljesítenek, mint például a Degasi túlélőinek követése vagy a kibővített univerzum több látása. Még az idegenek előfutáraiba is behatolhattak, és kutatásukat az életgyilkos betegség gyógyítására.
Míg szórakoztató nézni egy videojátékot a nagy képernyőn, nem mindig érezhetik magukat a történetbe, és nem tudnak olyan sok időt tölteni, mint az idő, a pénz és a valós világ korlátai. A képregények nagyszerű alternatívája ennek, és az összes felsorolt játéknak fantasztikus, egyedi sorozatává válhat.
Elfogadja ezeket a felvételeket? Hiányzott egy olyan játék, amit úgy gondolja, hogy kiváló képregény lenne? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!