Minden pénteken a #flashbackFriday tiszteletére (igen, ott mentem) azt tervezem, hogy visszatekintek egy klasszikus játékra, amely mélyreható hatást gyakorolt a játékkarrieremre, vagy valamilyen módon befolyásolta az iparágat. Legyünk világosak, nem vizsgálom ezeket a játékokat, hanem kifejezem, hogyan emlékszem rájuk, ahogyan most érzem magam rájuk, miután újra játszottam rajtuk.
Ezen a héten úgy döntöttem, hogy a szerencseim és a zene iránti szeretetem, és mindenki kedvenc harci kutyájáról beszélek. PaRappa a Rapper.
PaRappa a Rapper egy ritmus alapú játék, amely eredetileg a PlayStation 1-hez jött ki 1996-ban a dicsőséges évben. A PaRappa körüli játékközpontok egyfajta antropomorf, rapping, kutyaszerű, dolog. PaRappa arra törekszik, hogy a világ legnagyobb „hip-hop hős” legyen, miközben egyszerre megnyerte a Sunny Funny nevű szeretett virágtársa szívét.
Tehát a történet lényegében arról szól, hogy egy kutya a hip-hop csatákon keresztül próbálja megnyerni a virág szeretetét. Rendben, szóval talán van néhány tömb lyuk a történetben, de a ritmusos játék a történethez hasonlóan olyan, mint Donald Trump, aki nem próbál meg bolondot csinálni magáról, megtörténhet, de valószínűleg nem.
El kell ismernem, ez az első olyan játék, amire emlékszem a PS1-en játszottam (minden bizonnyal az első ritmusjáték, amit valaha játszottam), és szinte mindent megtámadtam róla. A látványos megjelenés, az egyszerű, mégis kihívást jelentő szintek, és természetesen a hihetetlen hangsáv.
Szóval ez a műfaj úttörő játék ellenáll az idő próbájának?
Igen és nem.
Kezdjük az igen. PaRappa a Rapper még mindig csodálatos játék, amely kizárólag a hangsávon alapul. Egyszerűen az egyik kedvenc videojátékhangzásom (és sok másnál is igen magas), és a dalok ugyanolyan fülbemászóak és fertőzőek, mint majdnem 20 évvel ezelőtt. A ritmust szögezzük, így a dal nem hagyja ki a verést, ugyanolyan kielégítő, mint akkoriban.A Masaya Matsuura zeneszerző különös gondot fordított arra, hogy minden dal egyedi és szórakoztató legyen. A dalok annyira jóak, mert hihetetlenül jól ábrázolják a mögöttük lévő karaktereket. Ez egyfajta hihetőséget és célt szolgáltat arra, hogy a tortát vagy a kung fu tanulását valóban megcsonkítsa.
Sajnos nekem ez a hely, ahol a nosztalgia szemüveg jön ki, és tényleg elkezdem látni a játékban fennálló hibákat.
Az én változatomban (nem vagyok biztos benne, hogy ez mindenkinek történt), bármikor, hogy szüneteltem a játékot, elmenjek és visszajövök, a kezdetektől újra kell indítanom a szintet, ami eléggé bosszantónak bizonyult. A vizuális képek, bár mindenképpen egyedülállóak és lenyűgözőek, tényleg nem öregszenek, és úgy tűnnek, mintha egy gyorsan felbukkanó pop-up könyv tűnne.
A játékmenet egyáltalán nem olyan nagy kihívást jelent, mint amire emlékszem, és ha jó vagy, akkor a játékot körülbelül 40 perc alatt tudod megverni.
PaRappa a Rapper messze nem egy rossz játék, és mindenképpen érdemes játszani mindenkinek, aki soha nem vette fel. Sajnálatos módon, mivel fiatalabb voltam, ez a cím eltűnt attól, amit emlékszem, hogy nagyszerű játék, hogy inkább csak egy kiváló hangsáv.