Öt alternatívája az Oculus Rift-nek

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Öt alternatívája az Oculus Rift-nek - Játékok
Öt alternatívája az Oculus Rift-nek - Játékok

Tartalom


Ha ezt a cikket olvassa, akkor valószínűleg nem elégedett a Facebook közelmúltbeli Oculus VR megszerzésével. A hírek megtörése után több ezer pro-Oculus ember vette át az internetet, hogy azt állítsák, hogy már nem támogatják a vállalat virtuális valóság fejhallgatóját.

Ez biztosan csapás, de ha még mindig érdekli a VR, sok más lehetőség van. Íme öt Oculus Rift alternatíva az anti-Facebook tömeg számára.


Következő

Sony Morpheus

Az idei Game Developers konferencián a Sony bemutatta Oculus versenytársát - Project Morpheust. Az Oculushoz hasonlóan a Sony Morpheus 1080p-os kijelzővel és 90 fokos látómezővel sportol, de ez az eszköz a hangot választja. A Morpheus projekt új 3D-s hangtechnológiát használ a „valódi térbeli hang” létrehozásához, amely a viselő fejének irányára reagál.

A készüléket úgy tervezték, hogy a PlayStation 4-gyel és annak elegáns, TRON-szerű megjelenésével biztosan tükrözze ezt. A PS4 perifériák, például a PlayStation Camera és a DualShock 4 is beépülnek.

True Player Gear Totem

Míg csak néhány nappal ezelőtt jelentették be, a True Player Gear azt mondja, hogy az elmúlt kilenc évben fejlesztik a VR fejhallgatót, a Totemet. A szóban forgó eszköz az Oculus és a Morpheus termékeivel azonos számú adatot tartalmaz, de szélesebb körben kompatibilis a platformokon. A Totem az Xbox 360, az Xbox One, a PS3, a PS4 és a PC készülékekkel fog működni. A vállalat azt is mondja, hogy támogatja az Unreal Engine 4-t, az Unity-t, a Havoc-ot és a CryEngine-t.


A True Player Gear tervezi, hogy idén nyáron elindítja a Totem Kickstartert, azzal a reménnyel, hogy karácsonyra megkapja a terméket.

www.trueplayergear.com

Avegant Glyph

Ahelyett, hogy egy nagy kijelzőt használna, mint a legtöbb VR HMD, az Avegant Glyph virtuális retinális kijelző technológiát használ a képek közvetlenül a retinákra vetítésére. Ez egy kicsit ijesztőnek hangzik, de azáltal, hogy a természetet látjuk, az eredmény éles, tiszta kép.

Ennek a készüléknek a másik fénypontja az, hogy milyen nem-bonyolult. Ellentétben számos VR fejhallgatóval, amelyek teljesen beépítettek és otthon használhatók, a Glyph valóságos világban való használatra készült. Ha nem használja azt, úgy néz ki, mint egy stílusos fejhallgató, és még akkor is, ha te vagy, nem veszi át az egész látómezőt.

A Glyph alapszintű HDMI bemenetet használ, amely lehetővé teszi, hogy elég sok mindent jelenítsen meg. És bár a személyes színházi piacon is forgalmazzák, a Glyph is nagyszerű a játékokra - csak csatlakoztassa a konzolhoz vagy a PC-hez, és be van állítva.

www.avegant.com

GameFace Mark IV

A GameFace Lab Mark IV egy önálló, Android alapú VR egység. A Bluetooth gamepaddal párosítva ez az eszköz teljesen vezeték nélküli - a VR piacának egyedülálló jellemzője.

Mivel a Mark IV még mindig nagyon prototípus, még mindig van néhány hiba a vállalat számára. A GameFace jelenleg tárgyalásokat folytat az NVIDIA-val, hogy az új K1 chipet a következő modellbe beépítse, és egy VR-exkluzív Android-alkalmazás tároló létrehozására is törekszik.

www.gamefacelabs.com

Durovis Dive

A Durovis Dive egy teljesen más, mint a VR - az okostelefon használata a fő technikai komponensként. Mivel a telefon már rendelkezik a VR-eszközben szükséges kijelzővel, processzorral és mozgásérzékelőkkel, a Dive biztosítja a szerkezet és a lencsék számára, hogy mindezt összeállítsák.

A legtöbb Android és iOS telefon kompatibilis, és jelenleg több mint 30 különböző merülőkészülék áll rendelkezésre a két platformon.

Ennek a fülhallgatónak az egyszerűsége teszi lehetővé, hogy a piac egyik legkedvezőbb árú legyen, körülbelül 80 dollárért.

www.durovis.com