A Realm Royale első benyomása és az epikus szuperhős leszállás

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
A Realm Royale első benyomása és az epikus szuperhős leszállás - Játékok
A Realm Royale első benyomása és az epikus szuperhős leszállás - Játékok

Tartalom

Egy másik bejegyzés a harci királyi műfajba, amely a Hi-Rez Studios-ból érkezik Realm Royale, és jelenleg Alpha-ban van.


Miután számos más játékot játszott a Hi-Rez Studios-ból, például: Smite és PaladinsMegtaláltam magam, hogy ezt a játékot szkepticizmussal és aggodalommal töltöttem le. Mit tudnának ezek a fejlesztők egy harci királyi játék létrehozásáról, egy olyan világban, ahol Fortnite uralta mindent a témában?

Realm Royale lehet, hogy hosszú utat kell tennie, de úgy érezte, mintha kellemes meglepetés lett volna a földre esés, az első győzelmem szinte keresni.

Valami más, mint az osztályok!

A játék kezdete azonnal ismerősnek tűnik: a meccset a szigeten, a fő térképen kívül elkezdjük, és a többi játékos vesz körül. De nem tudsz túl sokat gondolkodni erről, mert ez az, ahol te vagy válassza ki az osztályt.


Nem, nem tévesen találta magát egy RPG-ben.

Öt különböző osztály közül választhat: Warrior, Engineer, Assassin, Mage vagy Hunter. Minden osztály másképp néz ki, egyedi passzív készletekkel, képességekkel és egyedülálló fegyverrel rendelkezik. Mindenki egy alap késsel és ugrási képességgel indul; a kezdő ugrás képességét az osztály határozza meg.

Ha nem választ egy osztályt, mielőtt a mérkőzés elkezdődik, akkor automatikusan a Warrior-ként játszik.

Bár néhány dolog soha nem változik: az ugrás!

Először ugorj be egy szép környezetbe

Míg az osztályválasztások egyedülálló vonásként érezték magukat a játékhoz, az első kezdetem Realm Royale a mérkőzés rosszul dörzsölte. Az egész is érezte magát ismerős. Mindent, amit elvárhatott a szokásos harci királyi pályáról: kövessen egy szigeten, ugorjon le egy léghajóról, harcoljon 99 másik játékos ellen, és legyen az utolsó állva.


Ez az ismerős érzés nem tartott sokáig.

Két dolog volt, ami nekem állt az inaugurációs ugrás szorosabb vizsgálata után az első ezek voltak a térképen. Ezeket az anvileket, amelyeket később megtanultam, kovácsolták, szétszórva a térképen. Fogalmam sincs, hogy mi a célja, vagy hogyan működött, de tudtam, hogy a játékosok lesznek a földön. maradtam messze az első pár játékom során távol van ezektől.

A második érdekes részlet, amit észrevettem, az őszén volt. Megfigyeltem, hogy a karakteremnek nem volt ejtőernyője a hátukhoz.

Azt vártam, hogy hallom a "Whoosh!” egy vitorlázó, vagy bármi más, hogy lelassítsam a leereszkedésemet, hogy helyesen szögezhessem az esésemet egy épülethez, hogy elkezdjem a fosztogató őrületemet, de soha nem érkezett meg. Nem tudtam, hogy a karakterem a szuperhős kirakodások legszélesebb körében a földre merült a földön, és tudtam, hogy ezek a karakterek erősebbek voltak, mint az átlagos ember PUBG vagy a lejátszott karakterek Fortnite -- más szinten voltak.

Ez volt az, ahol rákattintott rám, hogy Hi-Rez-nek valami más volt itt, és szórakozni fogtak vele.

Azok számára, akik követik a játék fejlődését, vagy játszottak Hi-Rez-t, Paladins, észreveheted, hogy a struktúrák és a grafikák sokasága úgy érezte, mintha húzták volna őket Paladins világegyetem. Ez azért van, mert voltak.

Kezdetben ez a játék kiegészítésként készült Paladins. Bizonyos ponton a fejlesztők elhúzódtak ebből, és úgy döntöttek, hogy külön bejegyzést kapnak. Realm Royale úgy érezte, mint egy középkori fantasy világ, nem tetszik gyűrűk Ura, de sokkal inkább hasonló World of Warcraft. Ez más volt Fortnite, is.

Miközben élveztem a hátteret, nem volt időm mindent értékelni. A harcok szinte azonnal bekövetkeztek.

Ugyanaz a képlet a különböző mechanikával

Amikor átjutottam, hogy milyen fenomenálisan nézett ki a partra, láttam, hogy más játékosok már a partra szálltak! Szilárdan támaszkodtam a korábbi harci királyi játékokból szerzett korábbi szakértelmemre, és beléptem az első középkori, fantáziadús házba, amit megtaláltam, és elkezdtem fosztogatni. Úgy döntöttem, hogy a mérnöki osztályban játszom, mert passzív volt, amikor hiányzott a páncélom, 5 másodpercenként visszaállítanám az 5 páncélt. egy hasznos eszköz valakinek, aki most kezdődik!

Az első láda, amit kinyitottam, benne volt a kesztyű és egy revolver. Megnyitottam a ház többi ládáját, és találtam egy puskát, egy exkluzív mérnöki képességet, egy tornyot és egy sisakot.

A következő házban kevesebb elem volt, és sokan közülük nem tudtam használni. Ahelyett, hogy ezeket az elemeket valaki másnak felveszi volna, elkényeztem őket. A Disenchanting letörte az elemeket, és ékszerré vált. Nem tudtam, hogy mit csináltak, de rengeteg volt nekem minden mérkőzésen!

Nem sokáig tartott, hogy több más játékoshoz is eljusson, akik készen álltak a harcra. Rengetegüknek volt egy partnerük, ami rossz volt számomra, mert nem vettem részt egy másik személyrel. Keményen harcoltam és mindent megtettem. A csatáim során néhányat tudtam kivenni, bár sokszor teljesen kitértem. Miután megtanultam egy csomó munkát és találtam egy fegyver kombót, amit szerettem, majdnem megnyertem az egyik játékomat!

A harc egy kicsit nehéz lehet az első néhány játék során. Nehéz meghallgatni, ha egy elkötelezettség során kárt szenvedett egy ellenségtől, mivel a fegyverhangok eléggé terheltek. Győződjön meg róla, hogy a harcod alatt figyeled az egészségedet és a páncélodat!

Amikor meghaltam, a karakterem csirke lett fehér zászlóval. Ez először történt meg, túl nehezen nevettem, hogy észrevettem, hogy ez a játék újraélesztő szerelője. A második halálomnál jobban tudtam és felkészültem rá.

Hogyan működik, ha meghalsz, ha 30 másodpercig túléled, mint a csirke, amivel visszatérsz. Miközben soha nem reppawned lettem a csirke formából, élveztem, hogy tudom, hogy ez nem egy fél-exkluzív funkció. Élhetnék magam!

Az utolsó dolog, amit felfedeztem, az volt, hogy minden játékos jön a saját szerelvénnyel, amit meghívhatnak a megnövekedett mobilitásért. Míg egy nagy darab hozzáadásra került, a kör megharapása kevésbé hevesnek érezte magát. Soha nem törődtem azzal, hogy meghalok, hacsak nem figyeltem rá, vagy a játék végén voltam, és sehol sem voltam.

A felszerelés, a fegyverek és a képességek Realm Royale

Több játék után itt megtanultam az alapjait Realm Royalea fosztogató rendszer.

tudsz három különböző tárgyból fosztogatnak: egy mellkas, egy karcsúbb mellkas és egy láda. A szabványos ládák véletlenszerű páncélt, fegyvereket és képességeket tartalmaznak. A karcsúbb ládáknak csak fegyverük van. És a ládák csak olyan italokat tárolnak, amelyeket az elveszett páncél és egészség megőrzésére használ. Van egy láda, amely lecsepeg az égből, de a helyét jól láthatóan a térképen láthatja, amíg valaki meg nem veszi.

A fegyverek Realm Royale nem elegáns vagy gyors. Lassú tempójúak és egyszerre kis mennyiségű lőszert tartanak. Például a játékban lévő "puska" 8 lövés előtt kilövell, mielőtt újra kell töltenie. A játékban lévő pisztolyok több lőszerrel rendelkeznek, de ne tegyenek annyi kárt. A kardot is megölheti, és nincs véges felhasználása. Hack és slash a szíved tartalmát!

Csak két fegyvert és két képességet tarthatsz bármikor. A képességek exkluzív osztályúak, és ha elrabolol valamit, az osztály nem tudja felszerelni, hogy ez a lapka.

Habár itt van egy nagyszerű dolog megjegyezni: ebben a játékban nincs lőszer. Minden szükséges lőszer automatikusan megvan. Emellett nincs készletgazdálkodás, csak a fegyver és a képességek kezelése. Micsoda megkönnyebbülés!

A karaktered négy különböző páncél darabot tud: felszerelni: sisakot, melltartót, kesztyűt és csizmát. Ha egy játékos lő le a páncélodról, akkor töltse fel azokat az elveszett pontokat a páncél bájitalával. You-nak nem kell új páncélot találnia, ha eltűnt. A páncélt úgy kezelik, mintha egészség lenne.

Egyik páncél sem változtatja meg a karaktered megjelenését. Bár sajnálatos, a Hi-Rez nyitva hagyja az ajtót, hogy nagyban rake-re tegye az egyedülálló osztálybőreket és -elemeket.

Minden elemnek van egy rangja: szürke a közös, zöld a ritka, lila az epikus és a narancs a legendás. Az első három szint megtalálható a teljes térképen ládákban. De legendás elemeket kell létrehoznod a kovácsolásban, az előbb említett ikonokat!

A Hi-Rez egy nagyszerű eszköz ahol a földön található bármely elem felfelé lüktető nyíl jelenik meg, ha ez jobb, mint amire jelenleg van felszerelve. Ez sokkal gyorsabbá teszi a fosztogatást!

A Forge

Itt van az a hely, ahol a játék kezdete óta használod azokat a csipkéket, amiket összegyűjtöttél. A kovácsolásnál! Itt legendás tárgyakat, például az osztályod fegyverét, páncélját, osztály képességeit és bájitalt is kézbesítheted.

Ezek a helyek nem korlátozottak. Akárcsak tetszeni fogsz, ameddig csak van elég cápa. Emellett egyszerre több elemet is felvehet.

A kovácsolt árat az ár tartalmazza: mindenki a közelben tudja, hogy használja. Nem hallanak hangot, de füst jön ki a tetejéről. Ha látod, hogy egy kovácsolt toronyból jön egy füstcsempe, tudod, hogy van olyan játékos, aki a legendás tárgyak feldolgozásán dolgozik.

Bulira fel

Eddig az én legnagyobb aggódás a játék miatt az a tény, hogy Duo vagy Squad mérkőzések között kell választanom. Választhatok, hogy egy barátom csatlakozzon hozzám, vagy egy véletlenszerű személyhez kerüljön.

Nincs különálló sor, de ha túlságosan szívesen várod a barátaidat, akkor csatlakozhatsz egy Duo-meccshez, és nem lesz egy szövetségese. Ez megnehezíti a játékot, mivel sok játékosnak van partnere.

Ezt a problémát a jövőben módosítani lehet, de nincs szó arról, hogy mikor vagy ha ezt elvárja. A Hi-Rez csapat merész mozdulata, hogy ezt az elindításuk idején nem tartalmazza, de más tervek is vannak a választás körül.

Bár, ha közelebbről megnézzük az osztályokat, észreveheted van egy ok A Hi-Rez nem készített különálló módot.

Az osztályok rendelkezésére álló képességek úgy érzik, mintha tervezték őket a játékosok számára, hogy csapat dinamikát hozzanak létre.

Például, ha mérnökként játszol, akkor olyan képességed van, ahol meg tudsz gyógyítani egy gyógyító totemet, hogy meggyógyítsd magad és szövetségeseid.Ha a haverja úgy döntött, hogy a harcosként játszik, akkor képesek vagyunk arra, hogy védőpajzsot adjanak, hogy sérülést szenvedjenek.

A két osztály egymást kiegészíti, és ha önmagadban játszanád, biztosan jól csinálod. Bár hiányzik valami, ha nem játszik együtt egy partnerrel!

Hi-Rez tudja, mit tett. Egy kooperatív harci királyi játékot készítettek, ahol a játékosok nem akarják, hogy ugyanolyan osztályba kerüljenek, mint a párt tagjai. Azt akarják, hogy Ön és partnere gondoljon a képességeire, és bölcsen válassza ki a játékstílusát.

Szerezz rangot!

Néhány meccs után észreveheted, hogy a főmenüben a „Játékos-besorolás” ikonra kapott rangsorot. Feltételezem, hogy a Hi-Rez hozzáadta ezt a lehetőséget, hogy a játékosok jobb minőségű meccset nyújtsanak.

Ez jelezheti a jövőbeli terveket Realm Royale egy valóban versenyképes Battle Royale játék. Milyen jól működik ez a meccs, hogy milyen a meccsszolgálatuk minősége és a játékosok mérkőzéseinek intenzitása.

Készen állsz?

Ez biztosan úgy érzi, mintha a Hi-Rez csapat széles körben játszott volna PUBG és Fortnite mivel saját egyedi rendszerüket fejlesztették ki. A grafika rajzfilmszerűnek érzi magát Fortnite, de a ládákban megtalálható fogaskerekek az egész térképen meg akarják nézni minden házat, ahogy a köd leereszkedik körülötted.

Mert Realm Royale éppen most megjelent, ne legyen túlságosan kényelmesen a játék érzésével! A fejlesztés során rengeteg változás következik be.

Most, Realm Royale egyedülálló bejegyzésként szerepel a harci királyi műfajban. És ha meg akarod kitalálni a játék anyáit és csavarjait, míg az emberek kitalálták a dolgokat, most a legjobb idő.

---

Ugrás be Realm Royale bármikor, amikor ingyenesen akarsz a Steam-en. Emlékezzetek a játékra Alpha-ban, ezért sok problémát, késleltetést és néha játékszakaszokat várhatsz. Összességében érdemes tapasztalatot szerezni és sok barátot hozni.

További információ Realm Royale, ragaszkodj a GameSkinny-hez, és ha még nem, győződj meg róla, hogy megnézed Realm Royale Kezdő útmutató a verseny dominálásához!