First Impressions - Life is Strange from DONTNOD Entertainment

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Life is Strange - First Impressions & Thoughts
Videó: Life is Strange - First Impressions & Thoughts

Tartalom

Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.


Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.

Furcsa események lesznek az Oregon-i Arcadia-öböl kisvárosába. Mindkét lány összekeveredik a diák és Rachel Amber eltűnésének vizsgálatában. Az összejövetel minden bizonnyal megzavarja életüket.

A demó Chloe szobájában kezdődik, Michel Koch a kormányon (csak turista vagyok). Ebben a pillanatban a játékban Max már tudja, hogy képes az idő irányítására. Visszafelé fordulhat az akcióban, így a játékosok visszajátszhatnak a játékban végrehajtott műveleteket, de nem egy ellenőrzőponton. Ez hasznos lehet a különböző forgatókönyvek esetében, de a demóban a narratíva megváltoztatására használják, így Chloe nem őrzi meg, és nem veszi fel a dobozt, ami átkozott.


Max tétovázva körülveszi, eltűnt személyeket talál a szobán, és egy doboz, amely Chloe-t és a hiányzó lányt, Rachel Amber-t ábrázolja. Rachel ott volt Chloe-nál, amikor apja meghalt, és álmodtak, hogy együtt költöznek Los Angelesbe. Chloe Rachel-nek hívja az angyalát. Chloe úgy érzi, biztos, hogy Rachel gyanús körülmények között elhagyta a várost, miután találkozott valakivel, aki „megváltoztatta az életét”. Azt is tanácsolja, hogy valami több közöttük van, de ez erről szól.

Max képes kölcsönhatásba lépni ezekkel a dolgokkal, amelyek befolyásolják a történetet, vagy apró rejtvényeket hozhatnak létre a játékosok számára.

A demóban több betekintést látunk a leányok leeséséből és Chloe illékony kapcsolatából az apja, aki az iskolában a biztonsági őr. Amikor a Max körül mozog, bizonyos objektumok fehér vázlatos vonalakkal vannak ellátva, amelyek leírása és nyílja van. Amikor Max végül elhagyja Chloe szobáját, hogy keressen eszközöket a kamera rögzítéséhez, a bekapcsolt zene a földszinten, a kertben és a garázsban következik. A zene valóban egyedülálló és élveztem.


A "titkos helyen" az Élet Furcsa

A grafika teljesen lenyűgöző, és mindegyik kézzel festett - elfújtam.

A Square Enix "titkos helyén" a tetőtér jobb sarkába húztam, ahol észrevettem a DONTNOD Entertainment demóterületét. Kreatívan díszítették, amit egy tipikus tizenéves lány szobájához hasonlítok. Magazinok, plakátok, polaroid fotók, amelyek a falon és a padlón szétszóródtak, bozontos szőnyeg, virágok és beanbag székek. Itt Stephanie Tang újságíró és én, a kreatív igazgató, Jean-Maxime Moris és művészeti vezető Michel Koch üdvözölte.

(balról jobbra) Michel Koch és Jean-Maxime Moris

Jean-Maxime elmagyarázta nekünk a történetet.Bemutatjuk a Maxot a játék főszereplőjeként (egy másik nő is Emlékezz rám), ő egy középiskolai vezető, aki szintén fotós, és felfedezi, hogy képes visszatekerni az időt. Öt évre visszatért a szülővárosába, és rájött, hogy Chloe volt a legjobb barátja. Chloe apja ugyanabban az évben meghalt, Max eltűnt, és azóta az élete nem ugyanaz.

Chloe lázadó, bajban és bajban van, aki az ő atyjafiával küzd, és füstöl.

Chloe apja ugyanabban az évben meghalt ..... az élete nem ugyanaz.

Ez az, amikor megmutatjuk - a demóban - Chloe szobájában: melyik terület, ahol ülünk, utánozza.

Jellemzők:

  • A modern kaland, narratív alapú, pont-kattintás játék, amely öt epizódon keresztül zajlik, hetente szétválasztott digitálisan
  • Minden epizód egy teljes történetet mond
  • A játékos döntéseinek és ezeknek az intézkedéseknek a következményei kulcsszerepet játszanak a kibontakozó forgatókönyvben
  • Erő, hogy visszamegy az időben; Visszatérni bármikor: hozzon létre fényes rejtvényeket, változtassa meg a karakterek reakcióit, vagy változtassa meg a választását
  • Az indie-folk hatásainak egyedi hangzása
  • Minden textúra kézzel festett

A játék Telltale szempontjai egyedülálló élményt nyújtanak a játékosoknak. A játék hangzása pihentető és élvezetes. A grafika teljesen lenyűgöző, és mindegyik kézzel festett - elfújtam. Ami a női főszereplőt illeti, Jean-Maxime elmagyarázta, hogy nincs napirend, csak egy lány, és ki tudja, a következő játékban fiú lehet.

Az élet furcsa a 2015. év elején a PC-n, az Xbox One-on, az Xbox 360-on, a PS4-en és a PS3-nál kerül sor.