Azok az emberek, akik egy új, ingyenesen játszható jetpack javítást keresnek, végre újra elkezdhetik felmelegíteni ezeket a ... firefall végül a július 29-én teljes körű kiadást bocsátott ki, miután az örökös béta-ből közel négy éve volt.
Azok az évek sok változást tapasztaltak a színes harmadik személyű lövőre. A szülőstúdió Red 5 elindította a játék nyilvános tesztelését a kemény eSports tömegben. Miután az elején elhomályosult a recepció, a stúdió egy ideig felfüggesztette a PvP-t, hogy „átgondolja és újraindítsa”. Ezt gyorsan elbocsátások követték a Studio 5 TV "többségének", a fejlesztő eSports csatornájának "többségére". A PvP-t azóta visszaállították, de kevésbé összpontosítottak az eSports-szintű versenyre.
Bár a játék maga is látta, hogy változik a változó béta-birtoklása, a játék lényege változatlan maradt, és a csapat lelkesnek tűnik a termékkel kapcsolatban, ahogyan az elején volt. A Jet-csizmák még mindig sátoroszlop-szerelők; a zárt (és később nyitott) béta során a játék művészi formájú, robbantó, rosszindulatú világa körül pattogottam olyan örömmel, mint amire számítottál.
Mégis, a játék ravaszkodó mechanikája kicsit lassúnak és zavarónak bizonyult a korai béta fázisok alatt, és a célok néha kevésbé voltak egyértelműek. A játék általános szórakoztató tényezőjével, különösen az F2P szférában, azt hiszem, remélem, hogy a későbbi béta-szakaszok tisztázzák ezeket a zsémbes következetlenségeket. FireFall sok lehetősége van, mint egy nagyszerű belépés a szabadon játszható arénába, és egy ilyen sok év után eltöltött szilárdság lehet, hogy a játéknak igazolnia kell.