Final Fantasy XV hatalmas városai és vesszői; nehézségi módok & vessző; és légi csaták részletesen

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 7 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Final Fantasy XV hatalmas városai és vesszői; nehézségi módok & vessző; és légi csaták részletesen - Játékok
Final Fantasy XV hatalmas városai és vesszői; nehézségi módok & vessző; és légi csaták részletesen - Játékok

Tartalom

Egy friss Q & A a tiszt FFXV fórumok, Final Fantasy XV A fejlesztők a Square Enix-et néhány új kérdéssel kapcsolatos néhány kérdéssel kapcsolatban. A legérdekesebb, amely a városok hatalmasságára, a nehézségi módok megváltoztatásának képességére, valamint légi csaták hozzáadására összpontosított.


Masszív, felfedezhető városok

Ishikawa Tomonori vezető tervező betekintést nyújtott néhány város méretére, különös figyelmet fordítva az Altissia-ra (az alábbi képen) és néhány látnivalójára.

K: Mennyit tudunk felfedezni a nagy városok, mint az Altissia / Insomnia?

V: Egy kicsit elmondhatok mindenkinek az Altissia-ról.

Az Altissia számos és sokféle helyszínt kínál, mint például több kávézó, hajókirándulási piac és park, stb. A város jelentős mértékű, olyan mértékben, hogy még a fejlesztők is eltűnnek!

A játékos szabadon sétálhat az utcák bonyolult labirintusában, vagy lovagolhat a gondola mellett, hogy megnézze a nevezetességeket, és további élvezetet is kínál arra, hogy éttermekre keressen!
A város utcáinak felfedezésekor bizonyos egyedi karaktereket találsz.


Tehát sok különböző dolgot hoztunk létre az Altissia-ban, és reméljük, hogy mindenki várja a látogatást!

Nehézségi módok

A különböző nehézségi módok új hozzáadását illetően Takizawa Masashi vezetőjátékos tervezője arról beszélt, hogy képes-e választani a gyorsabb, technikaiabb játékstílus és a lassabb, nyugodtabb ütemű kedvezmények között.

K: Hogyan hasonlítanak össze a nehézségi módok az XP-nyereség, az ellenséges statisztika, a kár és az AI szempontjából?

Válasz: Az egyenértékű a nehézségi szint beállításokkal a FFXV egy olyan rendszer, ahol különböző harci módok között válthat. Azáltal, hogy ezt a módot váltani szeretnénk, azt szeretnénk, hogy mindkét játékos, aki szereti az akció-orientált, technikai játékot, és azok is, akik lassabb, nyugodtabb ütemben akarnak harcolni, mind a saját stílusukban élvezhetik a harcot. Ez a kapcsolási rendszer a játékmenet egyik kulcsfontosságú része, amelyet úgy döntöttünk, hogy az Episode Duscae demóból kapott visszajelzés alapján hozunk létre. A rendszer közelebb kerül a játék elindításához közelebbi rendszerhez, így a további információkért érdeklődjön.


Légi csaták

Az egyik legérdekesebb újdonság Final Fantasy XV az az izgalmas légi csaták, amelyek nagyon hasonlítanak a Bahamut elleni küzdelemre, Final Fantasy: Adventi gyerekek film.

K: A nagy épületeknek több láncpontja van, hogy a Noctis mérlegelje és felfedezze a háztetőket?

V: Miért fogják! A láncfűrész képessége, amely lehetővé teszi, hogy azonnal teleportáljon a magas helyekre, elengedhetetlen része FFXVHarci rendszere. A játék nagyszabású csatáiban a városi terepeken túlnyomórészt a többszörös láncpontok stratégiai felhasználásának képessége jellemző. Nemcsak az épületek, hanem izgalmas légi csatákat is készítettünk repülő ellenségekkel és óriási főnök ellenségekkel, ezért vigyázzunk rájuk.

Final Fantasy XV úgy hangzik, mintha ez lenne a leginkább ambiciózus bejegyzés a sorozatban. A Square Enix az eddig eddig hallott funkciók alapján arra törekszik, hogy az aktuális generációs konzolokat korlátozza, hogy a legemlékezetesebbek legyenek. Végső fantázia játék valaha.