Ffxiv & vastagbél; Urth Fount - Odin Primal csata útmutató

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 16 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Ffxiv & vastagbél; Urth Fount - Odin Primal csata útmutató - Játékok
Ffxiv & vastagbél; Urth Fount - Odin Primal csata útmutató - Játékok

Tartalom

Részeként Final Fantasy XIV a 2.5-ös javítás után a játékosokat új próba formájában újra bevezették az Odin csatába. Miközben az új tárgyalást a Fan Fesztiválon mutatták be, a hivatalos változat kissé eltér.


Meg fogom fedezni az alábbi főbb változásokat, valamint a többi harci mechanikát. Elvégeztem a szabad társaságom találkozását, hogy végül megkapjam ezt a küzdelmet. Kiabáljon a végtelen csípőre az Excalibur-on a segítségért.

Ez a futam egy kicsit megkérdőjelezhető. Elfelejtettem, hogy az FC tagjaim kifogásolják és rosszul húztak. Viszont sikerült gyorsan helyreállítanunk, de végül a tartályként leszek.

Hogyan viselkedni Beat Odin: Stratégia

Ez a harc meglehetősen egyszerű a fő tartályon, kivéve azt a tényt, hogy Sanngetall hatalmas károkat okoz. Az igazi munkát a gyógyítók és a dps végzi. Ez egy nagyon mobil küzdelem, így mindig készen kell állnia a mozgásra. Ez a harc 100% -ban a dps-en van, hogy kártérítésüket maximalizálja. A legtöbb meghibásodásom az optimális károk miatt következett be. Az egyetlen tanácsot, amit tankokhoz tartok, az Odin-nak a falhoz, és nem a hátsó falhoz tartása. Ez több helyet biztosít a támadások kikerüléséhez


  • Sanngetall: Ez a támadás nagymértékben károsítja a tartályt. Biztos vagyok benne, hogy ez elbomlik-e olyanok közé, akik Odin előtt állnak, de nem javaslom tesztelni. A Paladinon úgy tűnik, hogy a 2k-6k-os károk között bárhol foglalkozik, attól függően, hogy milyen buffok vannak, és hogy egy része blokkolva van-e. A gyógyítóknak folyamatosan kell tartaniuk a fő tartályt. Ehhez a tartályoknak védelmi hidegeket kell forgatniuk.
  • Kőcsarnok: Ez egy célzott AoE, amely meggyőzi mindenkit, akit rajta szenved. Úgy néz ki, hogy három véletlenszerű játékosra irányul. A harc későbbi részében az egyes célpontokra több AoE célpontot veszít.
  • A Sorrow Hall: Szoba széles AoE, amely mérsékelt károkat okoz.
  • Vezetőterem: Egy véletlenszerű többcélú AoE, amely lelassítja a találatot. A közepes károkat is foglalkozik.
  • Valknut: Egy rövid távolságú AoE, amely Odin köré összpontosított, amely mérsékelt károkat okoz a találatoknak.
  • Gagnrath: Egyenes vonalú AoE támadások, amelyek mérsékelt károkat és visszapattanó játékosokat érnek el. Ennek a lépésnek két változata van. Az első olyan párhuzamos vonalak, amelyek az egyik oldalról a másikra haladnak. A másik egy pár merőleges vonal, amely a szoba közepén keresztezi magát. A harc előrehaladtával A második készlet néha követi az elsőt, csak kissé eltolt az első készlet helyétől.
  • Einherjar: A szoba széles AoE, amely nagy mennyiségű kárt okoz, és vérzést alkalmaz. Ez a vérzés eltávolítható. Az Einherjar a Fan Fest változatának nagy változása. Ebben a verzióban csendben meg lehetett szakítani az öntöttet. Most Odin egyik mozdulata sem szakítható meg.
  • gungnir: Három játékos kap egy nagy piros kört körülötte. A trükk itt az, hogy mindegyikük körbejárja a térkép szélét, anélkül, hogy átfedné a köröket, és nem dobná őket más játékosokra. Ez három lándzsát hoz létre. Mindaddig, amíg a lándzsák aktívak lesznek, minden játékosnak állandó vérzési debuffja lesz, amit nem lehet eltávolítani. A DPS-nek a lehető leggyorsabban meg kell ölnie ezeket.
  • Shin-Zantetsuken: Ez a támadás időzítőn történik. Azt akarom mondani, hogy összesen körülbelül 10-15 perc van a harc tisztázására. Nem vagyok biztos a pontos időben. Ha a támadást megkezdi, azt akarja, hogy Odin kb. Ha Shin-Zantetsuken leáll, akkor az egész csoportot egyszerre fogja megcsinálni.

Ez felborítja Odin mechanikáját. További Patch 2.5 tartalomhoz nézze meg a listát Ffxiv útmutatókat. Remélem, hogy a közeljövőben a 2.5. Ha bármilyen észrevétele, kérdése, aggálya vagy kiegészítő tippje van, ne felejtse el őket az alábbi megjegyzések részben.