Ffxiv & vastagbél; A Chrysalis próbavédelmi útmutató

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 3 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Ffxiv & vastagbél; A Chrysalis próbavédelmi útmutató - Játékok
Ffxiv & vastagbél; A Chrysalis próbavédelmi útmutató - Játékok

Tartalom

A Chrysalis a történet csúcspontja Final Fantasy XIV Az őszi patch előtt 2.5. Ha nem áll a ponton a történetben, előfordulhat, hogy nem akarja tovább olvasni. Nem fogok említeni semmilyen történet spoileret, az ellenség nevén kívül, amit meg kell verni.


Ez a küzdelem valóban nagyon egyszerű, ha megfelelően kezeli a mechanikát. Azonban ez egy nagyon felejthetetlen harc. A kis hibák hibás kísérletet okozhatnak, és ez a harc lehetetlennek tűnik. Technikailag csak egy ellenség van ebben a harcban, Nabriales néven.

Nabriales:

Ennek a harcnak alapvetően csak fázisai vannak. A harmadik szakasz azonban nem igazán fázis.

1. fázis:

Ez az elsődleges fázis, ahol a harc nagy részét tölteni fogja.

  • Szikra: Egy középszintű mágikus támadás, amelyet az agro-val rendelkező személyre vetítenek.
  • Dupla / tripla: Ezeket az első fázisban véletlenszerűen öntötték, és ezt mindig a Spark követi. Dupla teszi a Sparkot kétszer, háromszor pedig háromszor. Ennek két módja van. Az első nagyon iffy, és csak úgy tűnik, hogy az idő felénél dolgozik, a második csak azt követeli meg, hogy a gyógyítók gyorsan reagáljanak. Tehát az iffy módszer a Double vagy Triple dobás után van, a Spark leadása során a másik tartály Nabriales-t provokál, és agresszív. Ez elválaszthatja a dobást, és talán még egy szikrát is törölhet. Mint mondtam, csak úgy tűnik, hogy az idő körülbelül fele. A másik módszer, az akkori tartály csak hűvös, és a gyógyítók átgyógyulnak.
  • A napok vége: Nabriales néha teleportál a helyszínre, és egyenes AoE támadást használ. Ez nagyon könnyű kikerülni.
  • Sötét IV: Az első fázisban két pont van, ahol a Nabriales teleportál a szoba közepére és elkezdi csatornázni. Ez alatt az idő alatt kétféle gömböt véletlenszerűen fognak költeni a helyiség körül. A játékosoknak be kell szívniuk ezeket a gömböket, mielőtt elérik a központot. A trükk, hogy ezt biztonságosan megtehessük, váltakozva váltogat, amit elnyelsz. Ha elnyeli egy piros orbát, akkor mágikus sérülékenységet okoz a debuff-ra, és a mágikus károkat érinti. Ha elnyeli egy fekete gömböt, akkor fizikai sérülékenységet okoz az Ön számára, és fizikai kárt okoz. A tartályok megszabadulhatnak, ha ugyanazokat a színeket visszaszívják vissza, de senki másnak nem kell ezt megtennie.
  • Árnyék Sprite: Ezek a köpenyek a Sötét IV-es öntés során. Miközben foglalkoznak a gömbökkel, ezeket is meg kell ölni. Shadow Sprites öntött Dark II-t, amely egy hatalmas kúpos AoE, amely kárt okoz, és a nehézségeket alkalmazza a találatokra.
  • Quake III: A második Dark IV után a Nabriales elkezdi önteni a Quake III-t. Ez egy tágas AoE, amely mérsékelt károkat okoz. Győződjön meg róla, hogy a játékosok a második sötét IV után kerülnek, amikor azonnal megnyílik Quake III-val.

2. fázis:

Körülbelül 10-20% -ban a Nabriales meghív egy portált a szoba közepén, amely mindenkit behúz. Az összes meglévő büszkeség időtartama alatt a debuffokat 10-szeresével megszorozzuk.


  • üstökösök: Alapvetően a helyiséget az üstökösök bombázták ebben a fázisban, egy közepén egy óriás üstökös, amely egyszeri lövés, ha leesik. Ebben a fázisban mindkét tartály elszívja az üstökösöket, és a csoport közelében találhatóak. Ez lehetővé teszi mindenki számára, hogy összpontosítson a DPS ellenőrzés meggyilkolására. Ha az üstökösök nem felszívódnak, hatalmas kárt okoznak az egész csoportnak.
  • Aetherial tear: Ez mindig az, ahol az első üstökös föld. Körülbelül 60 másodperc van, hogy legyőzze ezt a hozzáadást a csoport törlőkendők előtt. Ha sikerül, akkor azonnal visszaáll a harmadik fázisba.

3. fázis:

Ez nem egy fázis, csak egy befejező Nabriales szakasz megölése. A Nabriales az első fázis minden mechanikáját használja a Dark IV kivételével. Csak fejezd be a harcot, és jó vagy.


Ez felborítja a The Chrysalis-t. Győződjön meg róla, hogy nézd meg az én Ffxiv a 2.5-es javításhoz szükséges további javítások listája. A megjegyzések, kérdések, gondolatok és aggályok az alábbi megjegyzések részben maradhatnak.