A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság elkötelezett a Loot Box nyomozásában

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság elkötelezett a Loot Box nyomozásában - Játékok
A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság elkötelezett a Loot Box nyomozásában - Játékok

Egy szenátusi kereskedelmi albizottsági ülésen, amely keddre került, New Hampshire szenátor, Maggie Hassan a kérdést intézte a Federal Trade Commission elnökéhez, Joseph Simonshoz. Elkötelezi-e az FTC-t, hogy vizsgálja meg videojáték zsákmány dobozok?


Simons'response egyszerű volt: "Igen."

A videojáték-zsákmánydobozok olyan virtuális elemek, amelyek valódi pénzt fizetnek, és véletlenszerű virtuális jutalmat, egy játékban levő fegyvert vagy kozmetikai anyagot kínálnak, mint két példát, és Hassan vizsgálatot megelőzően néhány megdöbbentő statisztikát írtak le arról, hogy a gyerekek milyen gyakran vásárolják őket. Az egyik ilyen idézetet a Nagy-Britannia Szerencsejáték Bizottságának jelentéséből vették fel, amely jelezte, hogy a gyermekek 30% -a fizetett a zsákmány dobozokért az életük egy bizonyos pontján.

Ez a statisztika központi jelentőségűnek tűnik Hassan aggodalmát illetően, mivel folytatta a vizsgálat lefolytatását zsákmány dobozok „biztosítaná a gyermekek megfelelő védelmét”. Sokak számára a zsákmánydobozok kicsit többet jelentenek, mint a nyerőgépek, ahol a játékosok beiktatják a pénzüket, és remélhetik, hogy a kívánt vagy nagy értékű tétel kiugrik, és a felügyelet hiánya azt jelenti, hogy a gyerekek könnyű célpontokká válhatnak.


Természetesen azok a vállalatok, amelyek játékaikban zsákmánydobozokat tartalmaznak, elutasítják azt az elképzelést, hogy egyszerűen csak a szerencsejáték fátyolos formája. Az EA például megkülönböztette a zsákmányt azzal, hogy „a játékosok mindig kapnak egy meghatározott számú tételt”. Ez az álláspont a zsákmánydobozokat szorosabb társaságba helyezi egy csomag gyűjthető kártyák megnyitásával, mivel nincs lehetőség arra, hogy mindent elveszítsen a hagyományos kaszinójátékban.

Míg a videojáték zsákmánydobozai 2004-ben nyúlnak vissza MapleStory, az őket körülvevő viták az elmúlt években elérte a lázmagasságot. Játékok, mint tavaly Star Wars Battlefront 2 a közvélemény kifogását okozták, amit a játékosok ragadozó mikrotranzakciós rendszerként érzékeltek, és olyan európai országok, mint Belgium és Hollandia, úgy döntöttek, hogy megtiltják néhány játék zsákmánydobozát.


Az FTC-nek ez az új elkötelezettsége hatással lesz az Egyesült Államokban a zsákmánydobozokra. Míg Hassan kért vizsgálata további célja, hogy a szülőket a zsákmánytáblákon nevelje, egyesek úgy érzik, hogy felügyelet nélkül ők tehetetlenek azoknak a vállalatoknak, akik biztosítják őket a gyermekeiknek. Ez a vizsgálat a szabályozás valamilyen formájának kezdetét jelentheti, és a zsákmánydobozok vége a kiskorúak számára szabadon hozzáférhetővé válhat.

A kedd meghallgatásának megfelelő része elérhető a YouTube-on.