A GameCube - Luigi kastély kedvencei

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A GameCube - Luigi kastély kedvencei - Játékok
A GameCube - Luigi kastély kedvencei - Játékok

Luigi kastélya, egy GameCube klasszikus. A 2001-es és 2002-es kezdeti kiadásokban a grafika az úttörő jellegű volt. Persze, ez volt a blokkolt és sokszögű pillanatai, de a játék fő aspektusa, mint maga Luigi és az ismétlődő szellemek csodálatosan sima és fényes.


Most teljesen őszintenek kell lennem. Amikor Luigi kastélya először megjelentem, csak egy fiatal gyerek voltam. Játszottam, de akkor még nem fejeztem be. Megnéztem, hogy a bátyám befejezte. Ezt mondván, nyilvánvaló, hogy nem kaptam meg a teljes élményt, amikor úttörő és új volt. A tizenéves koromban azonban befejeztem. Ez nagyon szórakoztató és nagyrészt nosztalgikus élmény volt számomra.

Anélkül, hogy spoilereket adnék, biztonságosan elmondhatom, hogy ezt a játékot érdemes megpróbálni. Heck, érdemes egy egész játékot elérni. Ha nem tetszik ez a játék, őszintén meglepődnék. Éppen ezért értékelnöm kell ezt a játékot a 7/10. Miért csak egy 7? Hát, menjünk be a dühös apró részletekbe.


A játék sötét, igen, ez rendben van. Valójában ez a játék egy szép aspektusa, amelyben a szobákat teljesen be kell töltenie ahhoz, hogy bekapcsolja a lámpákat a szobába. De bosszantó lesz a folyosókon és a szobákon átfutni, hogy megpróbáljanak valahol a kísértetekkel feltörni, mert sötét.

Egy másik ismétlődő pont erre a játékra az a tény, hogy alapvetően tökéletes szögben kell lennie, hogy legyőzze a szellemet. Hadd magyarázzam részletesebben.

Miután egy kicsit belépett a kastélyba, Luigi hozzáférést kap egy "Poltergust 3000" -hez. Miután ezt megadta, Luigi be tudja szívni a szellemet a vákuumszerű eszközbe. Bizonyos szellemeket, az úgynevezett „Portré-szellemeket” a Poltergust 3000-ben lehet megmenteni, amíg Luigi vissza nem adja őket a festményeikbe, amikből elmenekültek. A kis és közös szellemek a Poltergust 3000-ben maradnak.


Hogyan fog elfogni egy szellem? Nos, a szellemek bizonyos mennyiségű találati ponttal / egészséggel kezdődnek / bármit is nevezhetnek. Az összeg attól függ, hogy milyen általánosak. Portré A szellemeknek vagy főnököknek több mint 100 találati pontja lehet, míg a közös szellemeknek csak 20 vagy akár 10 pontja is lehet. Amikor Luigi fényt kísért a szellemre, az összeg feltáródik. Ezután a Polosgust 3000-el szívhatja fel a szellemeket, és ha az összeg eléri a nullát, a szellem legyőzi és rögzíti a készülék belsejében. Elég egyszerű az eszköz és a kezelőszervek használata. Csak pont és szívás. Tartsa a készüléket rajta, a szám csökken, és küzdenek, hogy elmenjenek. Néha meg kell küzdenie a szellemet, ha keményen küzdenek, hogy a menekülési útvonal ellen dolgozzanak a másik irányba lépve, miközben továbbra is használják a Poltergust 3000-et.

Most, tökéletes szöggel azt értem, hogy a vákuum irányába kell ütni a szellemet, és küzdenie kell, hogy ne hagyja elmenekülni. Tényleg felborulhat, ha van egy 100 fővel rendelkező főnök szellem, és minden alkalommal csak 5-ös lesz, amikor úgy tűnik, mert túl gyorsan és túlságosan erősen harcol és fut.

Eltekintve a csodálatos történettől, amint belépsz a kastélyba, a nyitó jelenet és a történet egy kicsit zavaró. Luigi egy szabad kúriát nyert egy versenyből! Oké, de amint Luigi meglátta a kastély kísérteties aspektusait, nem lenne értelmes és örökre elfordul? Megértem, hogy a játéknak horror aspektusa és annak folytatása kell, hogy legyen, de egy kicsit hihetőbbnek kell lennie. Természetesen Luigi-nak arról van szó, hogy meg kell őriznie a fő okát, de nem csak azután, hogy látja, milyen nevetségesen kísérteties ez a kastély.

Nekem kifejezetten azt kell mondanom, hogy ez a játék rettenetes élményt adott nekem, anélkül, hogy még teljesen félnem kellett volna a fejemben. Nem szeretem a horror játékokat, de ez a játék újra és újra játszható. Most talán félek a horror játékoktól, de ez nem jelenti azt, hogy nem szeretem az általuk adott élményt. Csak nem szeretek félni. Ezért Luigi kastélya szórakoztató számomra. Nem az egész a rémülések vagy a semmiből való félelem miatt szól, csak a hátborzongató kúriában való részvétel tapasztalata, amely többnyire sötét és barangolja a csarnokokat, és csak arra vár, hogy egy szellem kinyíljon.

Nagyon történetvezérelt személy vagyok. Szeretem a játékokat a történetekért, ezért a Nintendo játékok jó úton jutnak hozzám. De ez a játék megnyitása igazán vállat vont, és kétségbe vonta. De, mint korábban említettük, ez a játék az egyik kedvenc játékom a GameCube-on.

Értékelésünk 7 A történet, a grafika és a játék alapján felülvizsgált klasszikus játék.