Far Harbour és kettőspont; a Fallout 4 DLC, amire várt & kivéve;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Far Harbour és kettőspont; a Fallout 4 DLC, amire várt & kivéve; - Játékok
Far Harbour és kettőspont; a Fallout 4 DLC, amire várt & kivéve; - Játékok

Tartalom

A korábbi Automatron robotterjesztés és a kevésbé jól befogadott Wasteland Workshop csak a tork tisztítása volt, mielőtt a valós tartalom megérkezett volna Fallout 4 szezonbérlet.


Ha új tényleges tartalmat vágyott, és nem csak a rövid oldali küldetést és a további társaik kézbesítését vagy a településeidet, majd a Far Harbour teljesen a DLC-t várta.

Mind váratlan, mind ismerős

A sorozat korábbi iterációinak néhány legérdekesebb kiterjesztésének amalgámja, A Far Harbour rengeteg tartalmat kínál, és a különböző műfajokból húzódik. Megjegyzi a Point Lookout DLC visszhangjait Fallout 3, valamint az Old World Blues néhány furcsasága.

Emlékezz a Dunwich House-ra az előző játékból, az összes Lovecraftian-referenciájával? Ez egy kicsit visszatér, mivel a fő küldetés korai szakaszaiban számos utalás található a The Shadow Over Innsmouth-ra.


Az állandóan jelenlévő köd radikálisan megváltoztatja a légkört

A központi küldetéssor egy olyan nővel kezdődik, aki elhagyja a családját, hogy furcsa álmokat tapasztalva megismerje az igazságot. Egy halászfalu egyik falucskájába vezeti, aki nem igazán igaza van (ismerős még?), És a te feladata, hogy nyomon kövesse őt. Ott ott fogsz harcolni a szörnyű kétéltű teremtményekkel, és próbáld meg elkerülni a szörnyű halálos ködöt.

Mindez azt mondta, a horrorelemek többnyire csapdák, és csak a légkört mutatják, mivel maga a történetsor más irányba megy, néhány érdekes morális és filozófiai kérdéssel foglalkozik.


Olyan, mint Chris Haversam New Vegas úgy gondolta, hogy egy ghoul, az a nő, akit vadászsz, azt hiszi, hogy titokban egy szintetikus ... és ki mondja, hogy nem? Még ha nem is, az a meggyőződése, hogy ő vezet lényegében ugyanarra az eredményre.

Ez azonban csak a jéghegy csúcsa, hiszen kemény választásokkal fog megragadni, miközben megpróbálja fenntartani a békét a sziget három rivális csoportja között: a Far Harbour tengerészei, az Acadia szintetikusai és a tengeralattjáró alatti kultusz gyerekek..

Mindig is sugárzást imádó fanatikusnak akartál lenni, ugye?

Mint az alapjáték, természetesen csatlakozhat ezekhez a csoportokhoz (és végül csatlakozni fog a Gyermekek Atomhoz egy érdekes csavar), de itt van még több hely, hogy eldönthessük, hogy segítsen nekik, megakadályozná őket, erőszakosan törölje le őket, stb.

Néhányan szükségük volt a megújításra

Az alapjátékok változása valószínűleg a legnagyobb húzás, különösen, ha fáradt vagy a Commonwealth felfedezésére.

A beállítás örömmel változik, módosított színsémával és különböző terepekkel, kiegészítve az új növényvilággal a betakarításig, új ellenségekkel harcolni, és természetesen friss felszereléssel és még egy társaival, hogy vegye fel (egy grizzled régi tengeri veterán) .

Van néhány meglepő kinyilatkoztatás a régi karakterekről is, beleértve a Nic Valentine szintetikus nyomozó történetét is.

Ez a bizarr szinteternek néhány érdekes dolog van a Valentinról ...

Sokféle módon a párbeszédablakok sajnos még mindig a legkevésbé inspiráló lehetőségek, amiket megszoktak Fallout 4: „Igen, szarkasztikus és zavaró igen, ok nélkül, szuper lelkes és altruisztikus igen, és nem ... de egy perc múlva visszajövök, és igen igen.”

Azt mondják, sokkal több lehetőség áll rendelkezésre, és néhány tényleges választás, amely jogszerűen megváltoztatja a dolgokat, ami mindössze annyira hiányzott az alapjátéktól.

Alsó vonal

Vannak több küldetések a Far Harbourban, mint az apró Automatronban, és egy hatalmas új sziget szabadon felfedezni. Őszintén szólva ez az első igazi, őszinte Atom DLC Fallout 4 ami valóban megnő a bővítésnek, és nem érzi, hogy az alapjáték része lett volna.

Bár az összes helyszín változatos és érdekes, ott van az egyik, amire szüksége van: egy vadonatúj botrányt, hogy raboljon. Valószínűleg ez a legérdekesebb és szórakoztatóbb bolt, amelyet az egész játékban felfedezhet, feladata, hogy egy régi, időszerű szállodai környezetben egy robotgyilkos helyszínt vizsgáljon.

Az egész terület nagyon más érzéssel rendelkezik, mint a többi boltív, és a napraforgó kalapban egy robobrainnal is szexelhetsz... és milyen gyakran csinálod ezt?

Ooh la-la!

Bethesda azt mondja, 30 percet kapsz a Far Harból, de ez egy szakasz. Ez több mint 10, talán 12, ha minden botot és crannyt fedez fel, de ez még mindig nagyon tisztességes kiegészítés az alapjátékhoz. Ha többet szeretne Kiesik de ugyanaz a régi öregek fáradtak, feltétlenül vegye fel ezt, mint a belépő árát, és néhány szükséges módosítást kínál a képletre.

Készen áll az indításra? Győződjön meg róla, hogy itt találja a Far Harbour DLC-be ugráshoz vezető útmutatót, és tartsa be a teljes keresési útmutató lefedettségét.

Értékelésünk 9 Egy hatalmas új terület, néhány érdekes horror trapings és jogos választások a frakciók között - mindent, amit a Fallout bővítésből lehetne megtenni! Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk