Tartalom
- Az Xbox 360 játékokkal (digitális és fizikai másolatokkal) való visszafelé kompatibilitás szintén jelentős váratlan esemény.
- A PC és a konzol közötti vonalak további elhomályosítása az Xbox One számára a modok támogatása.
- Egy másik nagy lépés az új vezérlő, az Xbox One Elite.
- Az Xbox One új vezérlője a legrugalmasabb, felhasználóbarát vezérlő lehet.
Az elmúlt években a Microsoft folyamatosan lépést tart a Sony-val.
A kezdeti Xbox One felfedezte a rajongókat, és megmentette Sunset Overdrive, a korai exkluzivitás nem tette meg a lenyomatot. Az idei E3-ra azonban a Microsoft jelentősen növelte a játékot.
Halo 5: Őrök új négyszereplős kampánymódjával és hatalmas Warzone-módjával jelentősen megpróbálja továbbítani a franchise-t. Az első személyű lövők nem kísérelték meg ezt a skálát évek óta, a legközelebbi lény Killzone 3Műveleti módja közel fél évtizeddel ezelőtt. Az AI által ellenőrzött szövetség ellenségei és két ellentétes játékos csapat kaotikus keveréke megnyitja a sorozat történetében a legdinamikusabb csaták lehetőségeit.
Az Xbox 360 játékokkal (digitális és fizikai másolatokkal) való visszafelé kompatibilitás szintén jelentős váratlan esemény.
A PlayStation 4 szó szerint nem képes ugyanezt a PlayStation 3 játékokkal a hardverkorlátozások miatt, így a Microsoft további konvertereket kaphat a régebbi konzoljaihoz.
Míg a frissítés az idén később érkezik, ez még mindig azt jelenti, hogy sokkal nagyobb esély van arra, hogy az emberek ugorjanak. Az online multiplayer támogatása és az Xbox 360 felhasználókkal való lejátszás lehetősége. A csatlakoztatott Xbox ötlete, hogy az Xbox One eredeti hangja a túlélésre összpontosított, és az örökölt hardvereket sokkal hosszabb ideig tart. Annak érdekében, hogy tovább hangsúlyozzuk, hogy ez milyen nagy lehet az Xbox One számára, Rainbow Six: Siege még az elmúlt kettőt is magában foglalja Rainbow Six: Vegas játékok a pot édesítésére.
Mindez egybeesik az előzővel, hogy az Xbox One nemcsak a saját Windows 10-es verzióját támogatja, hanem PC-ként is, de platformon keresztüli támogatással rendelkezik a Windows 10 rendszerrel. ahogyan a Windows Vista és az Xbox 360-as évek során is, több jelentős többjátékos játékot látunk, amelyek platformon keresztüliek lesznek Gigantikus és Fable Legends vezeti a díjat.
Ehhez egy másik összekapcsolódás lesz a közelgő Xbox One-frissítés, amely az összes Xbox One konzolhoz hozzáadja a dev kit funkciókat. Az indie devs már több ezer játékos már áthelyezte az Xbox One játékát, ha nem kizárólag a konzolra és a PC-re. Egyedül izgalmas az a lehetőség, hogy egyedül több platformot átfogó tapasztalat jöjjön létre.
A PC és a konzol közötti vonalak további elhomályosítása az Xbox One számára a modok támogatása.
Fallout 4 állítólag támogatja az Xbox One PC verziójára készült összes Creation Kit modot is. Ez magában foglalja az összes konverziót, ami azt jelenti, hogy azóta először Unreal Tournament 3 A PlayStation 3-nál hatalmas modokat láthatunk a konzolra.
Létezik egy integrált, felhasználó által létrehozott tartalomkészítő eszközkészlet is VÉGZET mindegyik játékos számára, mind a konzolokon, mind a PC-n. Tehát a legnagyobb, közelgő játékok közül kettő megnyitja a nyílt mod támogatását, és a Microsoft segíti a díjak vezetését. Ez jól megy a már meglévő erőfeszítéseikkel a Forge módban Halo: A Mester Főgyűjtemény és Halo 5: Őrök, és Projekt Spark"saját játékok" alapkoncepciója.
Ez különösen meglepő eseménysorozat, mivel a PlayStation 3 élettartama alatt a Sony megpróbálta a felhasználó által létrehozott tartalmat megpróbálni, de mindent elfojtott, mint a legfrissebb játékokat.
Killzone: Shadow Fall és Kis nagy bolygó 3 a felhasználó által generált tartalmat kínálhat, de még mindig nem hasonlítanak össze Projekt Spark és Forge mód, és a inFamous sorozata teljesen elhagyta a felhasználó által generált missziókat inFamous 2. Talán a Microsoft új kezdeményezése arra ösztönzi a Sony-t, hogy vizsgálja felül a felhasználó által létrehozott tartalomra vonatkozó eredeti álláspontját.
Tény, hogy a Microsoft által az Xbox One-nal végzett sok mindent úgy tekinthetünk, mintha a korábbi Sony ötletekből vett volna feljegyzéseket.
A PlayStation 2 és 3 egyaránt támogatta a Linuxot második operációs rendszerként, most pedig az Xbox One rendelkezik a Windows 10 operációs rendszerrel. A PlayStation 3 a felhasználó által generált tartalmat ösztönzi, így most az Xbox One. Mivel a Sony boldogan felállt a PlayStation 4-gyel a játék következő lépésének, minden régi és elhagyatott ötletük úgy tűnik, hogy visszajönnek, hogy kísérteni őket.
Egy másik nagy lépés az új vezérlő, az Xbox One Elite.
Az új vezérlőnek nemcsak a fülhallgató-adapterrel rendelkező új vezérlőegységre van szüksége, hanem az egyik legjellemzőbb testreszabható kialakításra. Például a vezérlő bemenetei vannak az alsó részen, ha alulról kívánja megfogni, lehetővé téve a gyorsabb reflexeket az akciójátékokban.
Kivéve, ha nem akarod ezeket, csak elveheted őket és játszhatsz a normál elülső triggerekkel. Ha pedig egy hüvelykujjbarátabb játékgépet szeretne, próbálja ki az új, blokkolt lemezt, amely a gőzvezérlő után van kialakítva. Vagy használhatja a hagyományos játékgépet. Az első vezérlő esetében akár az eredeti botokat is cserélheti.
Az Xbox One új vezérlője a legrugalmasabb, felhasználóbarát vezérlő lehet.
Hiányzik, hogy kicserélje a botokat és a D-pad körül, kicsit többet kérhetsz tőle. Ez jól használható mind a Windows, mind az Xbox játékosok számára, mivel ez kompatibilis mindkét operációs rendszerrel, mint az eredeti Xbox One vezérlő. Könnyű mondani, hogy ma jó nap, ha a játékosok játszanak a Microsoft rendszereken.
Meg kell várnunk, és meglátjuk, mi a Sony-nak a hüvelye, de az első két évben két év múlva a Microsoft érdemes ellenfél. Sokkal több átdolgozásra és a közönség kíváncsiságára volt szükség, de úgy tűnik, hogy az Xbox végül ismét jó úton halad.
A mozgásod, a Sony.