Fallout 76 B & periódus; E & időszak; T & időszak; A játékmenet megjelenítései és vesszői; Multiplayer & vessző; Perks & vessző; és több

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Fallout 76 B & periódus; E & időszak; T & időszak; A játékmenet megjelenítései és vesszői; Multiplayer & vessző; Perks & vessző; és több - Játékok
Fallout 76 B & periódus; E & időszak; T & időszak; A játékmenet megjelenítései és vesszői; Multiplayer & vessző; Perks & vessző; és több - Játékok

Tartalom

Fallout 76 volt az első béta tegnap, és valójában viszonylag zökkenőmentesen futott, annak ellenére, hogy Bethesda ellenkezője figyelmeztetett. Sokat kellett tennie, és tonna volt, hogy felfedezzük - túlságosan sok mindössze négy órás vizsgálati ablakban volt.


A jövőben tesztek lesznek, köztük egy hétvégén, és várom őket.

Szóval hogyan viszonyul ez az újonnan poszt-apokaliptikus hulladék a korábbihez képest Kiesik bejegyzés? Még mindig béta, de igazságosan vagyok eddig lenyűgözött.

Fallout 76 gameplay

Hagyjuk ezt először az útból: Fallout 76 olyan, mint egy túlélési lite online verziója Kiesik.

A mutánsok, a mirelurks és a zsoldosok mellett aggódnia kell éhség és szomjúság. Bár ez többnyire a valódi túlélés mértéke, ez egy érdekes új ránc a tipikus "Hol vagyok a Rads? képlet, amely egyébként még mindig jelen van.

Ha bármi, a világ Kiesik még veszélyesebb.


Mik Fallout 76 események?

Fallout 76 események opcionális küldetések, hogy felbukkan a világ minden tájáról. Kizárólag korlátozott ideig tartanak, és a terület minden játékosa hozzájárulhat az okaihoz, a befejezésük után hitelt kaphat.

Az események úgy tűnnek, mintha nagyszerű módja lenne a játék frissnek érezni - és így a játékosoknak mindig van valami. Ez az összefüggés a már ismert MMO-lite tulajdonságokkal volt jelen Fallout 76.

Fallout 76 szintezés és perks

S.P.E.C.I.A.L és Perks vissza ezúttal, de másképp működnek, mint volt Fallout 4 és Fallout New Vegas. Még mindig pontot kapsz a statisztikáidba, amikor szintre emeled, de Perks most már felszereltek Perk kártyák.


Az is, ahogyan kinyitod őket, szintén más. Néhány Perks származik szintező fel, de akkor is kap Perk kártya csomag hogy megadja véletlen perk kártyákat.

Minden kártya értéke 1-3 pont. Ezen felül, akkor csak felszerelni kártyákat, amelyeket a ugyanaz a szint vagy alacsonyabb, mint az aktuális stat ebben a kategóriában.

Például, ha két pontja van az Intelligenciában, akkor két Level 1 Intelligence kártyát vagy egy Level 2 kártyát rendelhet, de nincs 3. szint kártya.

Érdekes (és még nem teljesen világos, ha más Perks-eknek ilyen tulajdonságai vannak), ha eléggé szintre emeled a Charizmust, akkor valóban megoszthatod néhány előnyt a csapattársakkal. Ez egy érdekes ránc, amely dinamikusabbá teszi a co-op játékot és a csapat összetételétől függően könnyebb.

Fallout 76 többjátékos és a világ

Egy dolog, hogy elválasztja ezt a bejegyzést a Kiesik A franchise-t a többitől más játékosok ellen is játszhatja. Ez valami, amit mindig is szerettem volna egy Kiesik játszma, meccs. Bár nem játszottam senkivel az első béta-munkamenet során, sok mást láttam, és tudom, hogy rengeteg lehetőség lesz a következő október 27-i ülésén.

Ha a világ többi szereplője teljesen megváltoztatja a játékot, különös tekintettel arra, hogy hogyan építsd fel a karakteredet.

Például, ha van egy dedikált embercsoport játszani, meg tudja tervezni, ki fogja a szintet bizonyos statisztika és vonások. Néhányan magasabb intelligenciával rendelkeznek, míg mások magasabb erősségű értékekkel rendelkeznek. Az egyik jobb lenne a Hackingnél, míg a másik a Combatnál.

A dinamizmus itt gyakorlatilag ki a listákon, ha egy Kiesik ventilátor.

Sok különböző mód van, amivel járhatsz, de a lényeg az, hogy nem kell aggódnod, hogy semmit nem hagysz ki, ha nem tudsz személyesen kapni egy bizonyos készséget. Azt hiszem, ez egy nagyon jó módja annak, hogy szocializálódnak, és tervezzük a többi játékossal - és egy jó módja annak, hogy felrázza a hagyományos RPG képlet.

Nem tudni, hogy ki lesz befut, vagy aki lehet ellenség, egy újabb feszültségi szint már intenzív játék. Szerencsére Bethesda könnyíti meg, hogy a veszély letiltása PvP-ig 5 szint.

Egy dolog, hogy nem érzi magát furcsa, de az, hogy ez idő alatt, nem lép kölcsönhatásba más emberi NPC-k. Az eddigi történet alapján remélem, hogy végül találkozunk más emberekkel a játékosok mellett. Talán része volt ennek a sajátos béta fázisban van ...

Fallout építése 76

Fallout 4épülete visszatért, de most már majdnem épülhet bárhol a térképen a C.A.M.P. Még több építési objektumot is kombinálhat a tervrajz a könnyebb épület később.

Azt hiszem, ez egy nagyszerű módja annak, hogy úgy érzi, mint ha a saját otthonában, de azt is mozog, ha kedve tartja. Ez volt az egyik hiányossága Fallout 4: mindig horgonyzottnak érezte magát, állandóan ugyanazokat a dolgokat újra és újra.

Úgy tűnik Fallout 76 megtanulta a leckét, vagy kettő.

Mutációk Fallout 76

Ez egy másik újdonsága, hogy áll, hogy egy nagy új mellett. Valahányszor veszel sugárzás károsodása, Akkor van esélye, hogy egy Mutáció.

Ez pozitív vagy negatív hatást eredményez, amely félig állandó. Előfordulhat például, hogy + 50% -os betegségállóságot kap, vagy debuffot kap az ételtől.

Amikor eltávolítja a sugárzást, esély van arra, hogy a mutáció eltűnik.

Mindez új utakat nyit meg, különösen a Perk rendszerrel párosítva.

A Fallout 76 (eddig) problémái

Nem volt sok, hogy elromlott az első találkozáskor eltekintve fő történet küldetés, hogy megdermedt, miközben engem halad.

Ott volt még az alkalmi disconnect, fagy, vagy hibát, de semmi váratlan vagy túlságosan zavaró.Nem mondható el, hogy a dolgok hogyan fognak elindulni, amikor a játék elindul, és sokkal több ember játszik, de összességében úgy tűnik, hogy a béta csak finom.

És bár volt egy elégedetlenségem, amely lehetővé tette számomra, hogy különböző végtagokat célozhassak V.A.T.S. alatt, nem tudtam megtenni, amikor megpróbáltam.

Teljes nézet (eddig)

Fallout 76 úgy érzi, mintha egy Kiesik játék, bár az NPC-k nélkül üres. Számomra az a képesség, hogy más játékosokkal játsszon, ezt pótolja, és még mindig van egy történet, amit érdekel látni.

Új mechanika és mobil épületrendszer van, így azt mondanám, Bethesda a helyes úton van.

Csak az idő fogja megmondani, hogy ez a játék hogyan húzza le, de most nagyon izgatott vagyok, hogy visszatérek a játékba. Nem várhatom, hogy elkezdjem a barátaimmal játszani, és látom, hogy a játék sokkal magasabb szinten van.

Szeretne többet tudni Fallout 76? Győződjön meg róla, hogy megnézzük mindazt, amit ismerünk.