Fallout 4 het a hét & colon; Commonwealth HQ Landscape felújítás WIP

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Fallout 4 het a hét & colon; Commonwealth HQ Landscape felújítás WIP - Játékok
Fallout 4 het a hét & colon; Commonwealth HQ Landscape felújítás WIP - Játékok

Tartalom

Annak ellenére Fallout 4 még nem volt még egy hónapja, abszolút tonna modok állnak rendelkezésünkre - azoktól, akik egy kicsit az NSFW oldalon, olyanokhoz, akik hozzáadnak némi erkölcstelenséget a játékhoz (a John Cena Fatman egy egy adott kedvencem). Mindezek mellett mindezek a modusok mind a Bethesda kiadta saját hivatalos mod műhelyét - a Fallout 4 Creation Kit - amely a jövő év elején jelenik meg.


A legtöbb ilyen megjelenés minden héten megjelenik, úgy gondoltuk, jó ötlet lenne elindítani a „Heti Mod” oszlopot, amely, ahogy azt a cím is sugallja, a legjobbra néz. Fallout 4 mod, hogy elérje a Nexus Mod webhelyet az elmúlt hét nap során. Megvizsgáltuk a kiválasztott modunkat, elmagyarázva, hogy mit csinál, hogyan befolyásolja a játékot, és hogyan hajtja végre azt, és természetesen megmutatja néhány képet.

Az első Fallout 4 A hét modja ...

Közösségi HQ Tájképjavító WIP a Printerkop által

A hét első változata a Printerkop által készített „Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP”. Most már mindannyian tudjuk, hogy vannak szakaszai Fallout 4 nagyon szépnek tűnnek, de ugyanakkor vannak más területek is, amelyek inkább ... unalmasak, különösen a puszta puszta részén. Alapvetően ez a mod felújítja a terepmintákat - mindent a szikláktól és a talajtól a növényzetig és a szemetetig.


Az új textúrák megszabadulnak attól a kissé kimosott pillantástól, amely a vanília játékban jelen van, és teljesen új szintet hoz a földre. Emellett nagyobb sűrűséget és változatosságot biztosít a sziklák, a növények és a halott levelek a földön. A mod figyelemre méltó különbséget tesz a játékban, de mégis elég finom ahhoz, hogy ne szüntesse meg teljesen új megjelenését. Ha Fallout 4 ilyen módon megjelentek, valószínűleg kevesebb kritikát kapott volna azoktól, akik panaszkodnak a „nem olyan jó, mint az A Witcher 3"grafika.

Ahhoz, hogy elsajátítsuk a módosításokat, amelyeket a mod csinál a játékra, nézd meg a két videót ezen az oldalon. A Sanctuary egyes oldalai alatt is látható egy képernyőkép, amelyet a mod telepítése előtt vettem.


Most itt van az egyik azonos hely a mod telepítése után. Figyelje meg a szín és a mélység új szintjeit, a talajban és a homokban lévő extra részleteket, és mennyire vastagabb és élénkebb mindent.

A mod készítője, a PrinterKop megjegyzi, hogy a mod telepítése a játék betöltési ideje kissé hosszabb lesz.

De el kell ismernem, hogy az általam használt 4–5 órában - ha nem hosszabb ideig - nem vettem észre a hosszabb időre lógó betöltőképernyőket. Akárcsak a szilárdtestalapú meghajtót használom, nem tudom. Lehetséges, hogy a játékot egy szabványos merevlemezen használhatja akarat hogy a betöltési idők észrevehetően hosszabbak legyenek, de ehhez az extra részletességhez azt mondanám, hogy megéri.

Sőt, ne aggódj ezeknek a javított textúráknak, hogy a grafikus kártyád fájdalmasan sírjon. Jelenleg csak 26 megabájtnál több VRAM-ot használnak, mint a vanília textúrák, így ha nem használ egy igazán alacsony szintű kártyát (ami nem fog futni) Fallout 4 mindenképpen nagyon jól), nem fogsz egy teljesítményt elérni.

Letöltés és telepítés

A mod letöltése és telepítése valóban meglehetősen egyszerű, bár mindig érdemes először biztonsági másolatot készíteni a játékfájljairól, beleértve a laza konfigurációs fájlokat is, amennyiben valami rosszul megy. mert Fallout 4, ezek a következők: (alapértelmezés szerint):

  • C:> Programfájlok (x86)> Gőz> SteamApps> Gyakori> Fallout 4
  • C:> Felhasználók> [Saját profil]> Saját dokumentumok> Saját játékok> Fallout 4

A mods telepítésének két módja van: a Nexus Mod Manager és a kézi telepítés. A manuális módszert itt használjuk, mivel ez ugyanolyan egyszerű. Először töltse le a fájlokat (a „fájl” részben, duh!), Majd csomagolja ki a tömörített TEXTURES könyvtárat (egy olyan program, mint a WinZip vagy a 7-Zip), és helyezze a DATA mappába a Fallout 4 telepítési könyvtár, amely a következő címen található:

C:> Programfájlok (x86)> Gőz> SteamApps> Gyakori> Fallout 4> Adatok.

Fontos, hogy módosítsa a Fallout4.ini fájlját is, hogy a játék mod-friendly legyen. Erre a textúra modra egyszerűen keresse fel:

C:> Felhasználók> [Saját profil]> Saját dokumentumok> Saját játékok> Fallout 4

és kattintson duplán a Fallout4.ini fájlra a szerkesztéshez (ez csak Fallout4-ként jelenik meg). Körülbelül háromnegyede a szövegből, a sor:

„SResourceDataDirsFinal = STRINGS ”

szerkesztheti ezt a sort, hogy az olvasható:

„SResourceDataDirsFinal = STRINGS, TEXTURES” t

Ez lehetővé teszi, hogy modellezett textúrákkal játszhasson. Ezt tovább szerkesztheti, hogy lehetővé tegye a különböző típusú modemek használatát (zene, háló, stb.), De ha most csak ezt a modult használja, akkor ez az összes szerkesztés, amit meg kell tennie.

Végül ez az egyik legjobb, ha nem a legjobb, Fallout 4 A játék kiadása óta használt modom. Nem csak ezt, hanem az első modult is, amit folyamatosan tervezek tartani a játékban, ahogy továbbra is végigmegyek minden egyes területen Fallout 4 az OCD-szerű merevséggel.

Egyáltalán nem volt kérdésem ezzel a modallal, ami negatívan befolyásolta a többi részt Fallout 4, és ez az első alkalom a telepítés során, gond nélkül, vagy extra bonyolítás nélkül.

Végül, néhány ember tudatában van a közelmúltbeli híreknek Fallout 4 a javítás eredményeképpen néhány modem már nem működik a játékkal. Szerencsére ez nem érinti a Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP mod-t, és még mindig gond nélkül működik.

Továbbra is gondoskodom arról, hogy mindegyik modfunkció, ahogy kellene, mielőtt eldöntené, hogy megérdemli a „heti hétvégét”, és mindig megmagyarázom a legjobb módját, hogy ezeket beépítsem Fallout 4. Remélem, élvezni fogja a Printerkop munkáját, mint én, és a legjobb rész az, hogy minden nap több textúrát ad hozzá a modhoz.