Fallout 4 útmutató és vastagbél; Fegyver Mod Crafting

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 3 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Fallout 4 útmutató és vastagbél; Fegyver Mod Crafting - Játékok
Fallout 4 útmutató és vastagbél; Fegyver Mod Crafting - Játékok

Tartalom

Fallout 4 sok fegyverrel lehet választani, és mindegyiket módosíthatja. A legtöbb fegyver legfeljebb 6 különböző modult tartalmazhat, sok kategóriában. Szükséged lesz a magas rangú Gun Nut perksre a fejlett modokhoz, így tartsd szem előtt a karaktered építésekor.


Le fogom mutatni az egyes fegyverkategóriákhoz rendelkezésre álló modákat és azokat, amiket meg kell tenniük. Ne felejtse el ellenőrizni Fallout 4 Kezdő tippek és trükkök további útmutatókhoz!

Ez az útmutató mindent megtesz a fegyvermodellek feldolgozásával kapcsolatban, beleértve a következőket:

  • Fegyver Mod Crafting alapjai - Hogyan kell a kézműves modákat, a szükséges perkset és az anyagok példáit.
  • Speciális fegyvermodulok készítése - Minden fegyverkategória és az egyes típusok típusai.

Fegyver Mod Crafting alapjai

Egy fegyvermunkapadra van szükséged, hogy bármilyen fegyvermodellt hajtson végre. Szerencsére sok a világon, és hozzáadhatja őket a településeihez.


Perks

Ha azt tervezi, hogy kihasználja a fegyvermodellek feldolgozási rendszerét, akkor több többszöröse van, amelyekkel figyelni kell.

  • Gun Nut (Int 3) - Ez lehetővé teszi a fegyverek modellezését.
    • 2. helyezés - 13. szint
    • 3. helyezés - 25. szint
    • 4. helyezés - 39. szint
  • Kovács (4. sz.) - Ez lehetővé teszi a közelharci fegyverek modifikációját.
    • 2. helyezés - 16. szint
    • 3. helyezés - 29. szint
  • Tudomány (Int 6) - Ez lehetővé teszi a csúcstechnológiájú modemek kézművességét.
    • 2. helyezés - 17. szint
    • 3. helyezés - 28. szint
    • 4. helyezés - 41. szint

Azt is szeretné, hogy 2 vagy több fegyverkárosodást okozzon, de ezekre nincs szükség semmilyen kézművesre. A közelharci és a nehéz fegyverek erősségben vannak, a puska az érzékelésben van, az automatikus vagy a pisztolyok pedig Agilityben vannak..


anyagok

A szükséges anyagok a pisztolytól, a típustól és a modtól függenek. Minden fegyver mod ragasztót igényel, így a készlet. Az alábbiakban példákat találunk más anyagokra, amelyekre szükség lehet.

  • Fémek, például réz vagy alumínium.
  • Circuitry
  • Száloptika
  • Nukleáris anyagok
  • Gumi
  • Üveg
  • Olaj

Vannak mások is, de a legjobb, ha minden fegyvert megvizsgál. Azt javaslom, hogy szinte mindent megragadsz, amit utazás közben találsz meg, mert egy műhelyben anyagokra bonthatsz. Ezt csináld meg, dobja ki a törlendő anyagot, nyissa meg a műhely menüjét, és jelölje ki azt az elemet, amelyből azt törli.

Megjegyzés: Ha a cikket a kézműves munka során használja az anyagok megszakítása helyett, akkor elveszíti minden olyan anyagot, amelyet az elem nem használ fel a receptben.

Speciális fegyvermódosító

A legtöbb fegyvernek többféle közös módja van, de mindegyik kategória egyedi típusokkal rendelkezik. Felsorolom az egyes fegyvertípusokban megjelenő modik típusait.

Klasszikus fegyverek (nem energia fegyverek, mint pisztolyok vagy puska)

  • Vevő - Ez befolyásolja a tűz súlyát, károsodását és sebességét.
    • Így változtathat egy fegyvert a normál vagy az automatikus között.
    • Egyes fegyverek is módosíthatják a kategóriában található lőszer típusát.
  • Hordó - Ez befolyásolja a tartományt, a pontosságot és a visszapattanást.
    • Néhányan jobb csípő-pontosságot biztosítanak, míg mások javítják a pontosságot a látnivalók lefoglalásakor.
  • Készlet - Ez hatással van a visszapattanásra és néha a pontosságra, miközben a látnivalókat célozza.
  • Magazin - Ez befolyásolja a lőszer kapacitását és az újratöltési sebességet.
  • Látnivalók - Ez befolyásolja azt, amit lát, amikor a célpontokat célozza.
    • Ebbe a kategóriába különböző hatóköröket adhat hozzá, vagy javíthatja a vas látnivalókat.
  • Fang - Ez egy különféle kategória, kevés opcióval.
    • Bajonetteket adhat a jobb bash kárhoz, javíthatja a visszacsapódást, vagy hozzáadhat egy szuppresszort.

Energiafegyverek

A hordó, az állomány és a látnivalók ugyanúgy működnek, de a pofa más és a kondenzátor helyettesíti a vevőt.

  • Kondenzátor - Ez befolyásolja a sérüléseket, és idővel égő sérüléseket okozhat.
  • Fang - Ez befolyásolja a gerendáknak a pisztolytól történő lövésének módját.
    • Beam Splitter - A gerendát több lövedékre osztja, amelyek szélesebb területet fednek le.
    • Sugárfókusz - Javítja a tartományt, a pontosságot és a visszacsévélést.
    • Gyro kompenzáló lencse - Kiváló visszacsapódás, de csökkentett tartomány.

Közelharci fegyverek

  • Frissítés - Javítja a károkat, idővel vérzéskárosodást, vagy páncél piercinget eredményez.

Speciális fegyverek

Ezek olyan fegyverek, amelyek mindegyike egyedi frissítési lehetőségekkel rendelkezik.

Kövér férfi

  • Launcher - Standard és MIRV.
    • A MIRV egy kísérleti mod, és ehhez mind a 4. pisztolyban mind Gun Nut és Science kell.

Rakétaindító

  • Hordó - Ez növeli a lőszer kapacitását.
  • Látnivalók - Alkalmazási köröket vagy a célokhoz való zárolás lehetőségét adja hozzá.
  • Fang - Bajonetteket vagy stabilizátorokat ad a pontosság és a visszacsapás növeléséhez.

minigun

  • Hordó - Ez befolyásolja a sérüléseket, a tűz mértékét és a pontosságot.
  • Látnivalók - Javítja a látványos pontosságot.
  • Fang - Csökkenti a tartományt, de kiemelkedő károsodást okoz.

Flamer

  • Tank - Növeli a kárt.
  • Hordó - Növeli a tartományt.
  • Hajtóanyagtartály - Javítja a lőszer kapacitását, de csökkenti a tartományt.
  • Fúvóka - Javítja a sérüléseket, de csökkenti a tartományt.

Ez az én Fallout 4 Fegyver Mod Crafting útmutató. Mondja meg, ha bármilyen kérdése vagy észrevétele van!