Fallout 4 Grognak és a Ruby Ruins holotape elhelyezkedése és átjárása

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Fallout 4 Grognak és a Ruby Ruins holotape elhelyezkedése és átjárása - Játékok
Fallout 4 Grognak és a Ruby Ruins holotape elhelyezkedése és átjárása - Játékok

Tartalom

Grognak a barbár egy csodálatos képregény karakter Fallout 4és miközben viselni tudja a jelmezét, és a csatatengelyét a harcba viszi, hogy összezúzza az ellenségeit, látja őket, hogy elindultak, és meghallgassák a nők szavát, nem egészen ugyanaz, mint maga Grognak.


A jó hír az, hogy Grognak lehet! Mindössze annyit kell tennie, hogy megtalálja a játék holotapeját. Miután megtörtént, betöltheti azt bármelyik terminálra, hogy éljen a Grognak fantáziájával.

Holotape Elhelyezkedés

A Holotape nem túl nehezen kapható, de könnyen el lehet hagyni. Először menj át Goodneighernek. Miután ott voltál, tedd be az utat Memória Den.

Miután belépett a fejbe a hátsó oldalra, és lefelé a lépcsőn, általában Amari orvosnál. A szoba bal oldalán egy íróasztal található a memóriaszék mellett.


A képregény a rövid íróasztalon van, és felkapja a Grognak képregényét, valamint a holotapét, amely lehetővé teszi, hogy Grognakot és a Ruby romokat játszhassa.

Karakterek

Amikor először indítja el a játékot, meg kell választania a párt tagjait, akiknek mindegyiküknek különböző tulajdonságai és képességei vannak a csatában. A fogás csak akkor választhat két hős, hogy segítsen a küldetésben.

Grognak

Grognak

Grognakként játszol, egy dühös barbár, akinek a hangulatát csak az ereje illeti.


Képesség: Dühös düh - Grognak rothad, és háromszor támad egy fordulattal.

Maula

Maula egy háborús lány a Marson. Magas védelme és határozottsága megvédi szövetségeseit.

Képesség: Aegis Stance - Maula jól védett álláspontot szerez, és támadja az ellenséget, megtorzítva őket, hogy összpontosítson rá. Az éghajlatváltozás közbeni sérülések felére csökken.

Gyors

Egy elf kalandor, akit az anyja kénytelen volt kikeresni. Míg ő nem szívesen kalandozik a Grognakkal, az ő elvesztője megvédi a pártot a kártól.

Képesség: Ironskin Salve - Ez a különleges megszakítás a harc közben is alkalmazható. Ha öntött, az az egész félre hatással van, és a személy által elkövetett két támadás esetén félig csökkenti a károkat.

Bloppo

Gyors támadó, Bloppo megüt az ellenségeivel, mielőtt látják, hogy jön. Ő is gondoskodik a gyerekekről a helyi árvaházban, és aranyra van szüksége, hogy segítsen a kis tikesekben.

Képesség: Dazing Strike - Bloppo az ellenséget szegélyezi, és elkeseredi őket, hogy minden más támadásból bónusz kárt szenvedjenek. A Grognak dühös dühével kombinálva a szörnyű sztrájk végzetes lehet még a legerősebb ellenségeknek is.

Zaxtar

Egy titokzatos varázsló, aki a valóság anyagát szövi és feloldja. Nem sokat tudunk róla, de figyelmezteti Grognakot, hogy ne szakítsa meg a varázslatát ... vagy más módon.

Képesség: Sleep Spell - Pontosan ez az, ami úgy hangzik. Zaxtar ellenségeit két körben alszik. Az alvó célpont első támadása jelentős bónusz kárt okoz.

Fél tanácsadás

A hősök minden képessége nagyon hasznos a Grognak egyedülálló segítésében.

  • A Bloppo szörnyű csapása pusztító kombókhoz vezethet, amikor Grognak dühös dühével kombinálják.
  • A Swift Ironskin salve nagyon hasznos, ha nem rendelkezik Maulával a pártjában.
  • Maula károsíthatja a sérülést, ha nincs más módja a nagy károk megakadályozásának.
  • A Zaxtar alvás varázslata segíthet a pártok egészségének vagy fókuszának helyreállításában, és később komoly károkat okozhat a Grognaks támadásokkal együtt.

Game Mechanics és a Overworld térkép

Elemek, kiegyenlítés és statisztika

Az üzletek lehetővé teszik a felszerelés vásárlását.

A Grognakban a karakterek nem egyenlőek. Ehelyett erősebbé válnak, ha a csatákból származó berendezéseket találnak, vagy üzletekben vásárolják őket. Minden alkalommal, amikor hősnek adunk egy elemet, a statisztikájuk növekedni fog. Nincs korlátozás arra, hogy hány elemet adjon egy hősnek, de csak három kategória van: kár, kezdeményezés és egészség.

A kárnövelő elemek jó ötletet adnak a Grognaknak, mert ő az egyetlen, aki egy alkalommal háromszor támadhat. A kezdeményező stat elemek lehetővé teszik, hogy a hős az ellenség előtt cselekedjen. Az egészségügyi cikkek meglehetősen egyenesek, és növelik a hősök egészségét.

Fókusz, gyógyulás és ébredés

Minden különleges képesség fókuszt igényel. Ha nincs elég fókusz, akkor nem használhatja őket. A fókusz a harcban való meditálással, vagy az üzletekből származó fókusz potionok megvásárlásával regenerálható.

Az egyházak újjáélesztik a halottakat.

A overworld több helyet is meglátogathat, amelyeket az ikonjuk különböztet meg. Az első hely, amit a taverna mellett lát, az egyház:

Három templom van a térképen, és ott vannak, hogy felújítsák a harcban esett hősök árát.

Nem kell meglátogatnia az egyházat, hogy meggyógyítsa a karaktereit. A pártja meggyógyítja a teljes egészséget, miután megnyerte a harcot. Az egyházak csak a halott hősök feléledésére szolgálnak.

Dungeons

Néhány típusú börtön van a térképen, amely így néz ki:

A barlang ikonok, mint az első kép, gyengébb ellenségeket tartalmaznak. Az erődök még erősebb ellenségeket is tartalmaznak, és így tovább. Az ellenségek legyőzése a börtönökben meg fogja keresni a fél aranyát és néha a tárgyakat.

Ha túlságosan erős ellenfeleket talál a pártja számára, próbálkozzon a gyengébb börtönök törlésével, hogy növelje a párt erejét a talált elemekkel.

Overworld főnökök

Két főnök van, akik a felülvilági térképen járnak, és ha felkészületlen vagy, akkor szembenézhet a halálával.

Snake Boss

Az első overworld főnök egy hatalmas kígyó, aki megszorítja a pártjait, és nehéz lesz elfutni. Ez a fickó a játék elején található, ezért légy óvatos!

A második egy Stormlord a térkép északnyugati sarkában, és ugyanolyan kemény, mint a kígyó.

Azok a zsákmányok, amelyekből ezeket a főnököket megöljük, megéri, de nem szükséges a játék befejezéséhez.

A küldetés és hogyan kell legyőzni Grelokot

Az ellenség legyőzése nem elegendő ahhoz, hogy Grognakban haladjon. A fő cél az, hogy legyőzzük a sötét varázslót, de ezt nem teheted anélkül, hogy először elkezdtél volna dolgozni.

Eljutni a bűvész tornyához

Mielőtt bármit meg tudnánk csinálni, el kell mennünk a győztes tornyába. A kocsmától kezdve a játék kezdetén nyugat felé haladjon, amíg a térkép szélénél vagy. Menj északra, és a hegyekben fészkel a torony, ez az egyetlen épület, amely csillaggal rendelkezik.

Amint beszéltél vele, azt fogja mondani, hogy Grelok legyőzéséhez szüksége lesz rá Tome of the Duskborn és a Dawnlight Locket.

A hajó és a világítótorony

Most, hogy ezt megtettük, a játék kezdetétől fogva egy hajó jelenik meg a dokkolóban, a kocsmától keletre.

Beszéljen a hajó kapitányával, és elmondja, hogy vizsgálja meg az északkeleti világítótornyot. A beszélgetés után a világítótorony feloldja, hogy beléphessen és legyőzze a szellemeket.

A szellem legyőzése lehetővé teszi, hogy hozzáférjen a hajóhoz, és lehetővé teszi, hogy utazhasson az egész világ északi részén.

Megtalálni a Duskborn Tome-ját

A híd.

Miután északra vitte a hajót, több dungeont is találhatsz, amelyek ellenállnak a kemény ellenségekkel.

Nyugodjon tovább, amíg meg nem találja a hídot. A hídvédővel való beszélgetés lehetővé teszi, hogy csökkentsük, lehetővé téve a térkép északi és déli részének vitorlázás nélkül történő áthaladását.

Ezután menj egy kicsit észak felé a híd fölötti erdőbe.

Megtalálja a zsoldos tábort, ahol Mingyel háború úr kihívást fog adni a harcra.

Győzd le Mingyel hadnagyot, és megadja neked Tome of the Duskborn.

A Dawnlight Locket megtalálása

A Mingyel-vel folytatott küzdelem után nyugat felé - az északi oldalon a partvonal mentén, amíg el nem éri a harci gödörbe.

Meg kell küzdenie Bramble-val és Zil-vel, és nincsenek rajtuk. Zil támadja az esőjét a nyilakkal, amelyek súlyos károkat okoznak az egész pártodnak, ezért győződj meg róla, hogy készen állsz.

Miután legyőzte a duót, megkapja a Dawnlight Locket.

Egyszer és mindenkorra legyőzve Grelokot

Most, hogy van Dawnlight Locket és a A Duskborn sírja vissza kell menned a hódító tornyába. Vegyük le a hídot, és mutasd meg a gyászot a tárgyakkal. Eltávolítja az akadályt, amely megvédi Grelok földeit Grognak haragjától.

Menj vissza észak felé a hídon, és menj tovább északkeletre. Találkozni fogsz egy rettegő wraith-szal, ami most blokkolja a Grelok felé vezető nyitott utat.

Amint legyőzted a wraith-ot, semmi sem maradt közötted és Grelok között.

Grelok nem olyan kemény, mint a világ főnökei, de még mindig segít abban, hogy felkészüljön.

Vigyázz a múltra, ahol a rettegő őrség őrzött, és meg fogja találni a rubin romjait, ahol Grelok vár.

Ez a legjobb rész, ahol elpusztíthatja az ellenséget, és láthatja őket az előttünk!

Gratulálunk a Grognak és a Rubin romok legyőzéséhez!