Fair Figyelem & kettőspont; Ha kényszerít engem az internetre & vessző; Kilépek

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Fair Figyelem & kettőspont; Ha kényszerít engem az internetre & vessző; Kilépek - Játékok
Fair Figyelem & kettőspont; Ha kényszerít engem az internetre & vessző; Kilépek - Játékok

Tartalom

Ez figyelmeztetés az összes fejlesztőnek és kiadónak:


Ha elengedsz egy játékot nem egy MMO, és azt állítja, hogy a játék teljes, robusztus egyjátékos kampányt tartalmaz, és alapvetően arra kényszerít, hogy jelentkezz be, vagy valahogy büntesse meg, hogy offline állapotban játszom. Nem fogom lejátszani.

Igen, tudom. Ezekben a napokban a kisebbségben vagyok, és a legtöbb kiadó ezt nézte és megrázza: "Menj jobbra, mások milliói akarat játszani, mert az online multiplayer a jövő hulláma, és tudjuk, hogyan lehet pénzt keresni.

Nem tagadom a tényeket, és nem vádolom a kiadókat, mert valójában egyszerűen a keresletnek felelnek meg. Értem; Dinoszaurusz vagyok. Csak ne tedd azt a hibát, hogy gondolom, hogy én vagyok az egyetlen a földön ... még nem vagyunk kihalva.


A Watch Dogs a jövőre utalhat

... több módon, mint egy. A közelmúltbeli hírek szerint úgy tűnik, hogy azok, akik nem jelentkeznek be az Ubisoft szervereire, a játék egy részéből hiányoznak. A játékosok nem tudják megismerni a hírnevet, ha offline állapotban maradnak. Most már nem tudom, hogy a hírnév hiánya hatással van-e az egyjátékos kalandra; ha nem, rendben. Semmi probléma. De ez egy újabb lépés egy bizonyos irányban, én már évek óta rettegtem.

Vesz Sötét lelkek II, például. Természetesen nagyszerű játék. De ha igazán akarja a teljes és teljes élményt, be kell jelentkeznie, hogy más játékosok kerekítsék a kalandot. Senki sem mondja, hogy online kell lennie ahhoz, hogy befejezze a játékot, és valójában ez nem követelmény az élvezethez. De jelentése mondván, bizonyos kapacitásban, hogy ha nem jelentkezel be, akkor el fog veszni valamit.


Ez a többjátékos és egyjátékos keverése, amit úgy vélem, kezdett Demon lelkei, érdekes. Új interaktív lehetőségeket nyit meg. Ugyanakkor, logikusan gondolkodva, örökre megváltoztatja az egyjátékos élményét, és megpróbál minden játékot kohéziós univerzumba kapcsolni.

Ha mindannyian a "választásról" van szó, akkor ne vegye el ezt a választást

Ha nem akarok online lenni, és szeretnék játszani a legfrissebbet és a legnagyobbat, ez az én választásom. Nyilvánvaló, hogy ha a játékot online multiplayerrel tervezték, ez egy másik történet. Kifejezetten arra a játékra utalok, amely teljes egyjátékos tapasztalattal rendelkezik egy multiplayer elem mellett. Ezeket a játékokat szeretném játszani, és nem, általában nem megyek online.

Ismét megengedném, hogy ezt a döntést hozzam. Tényleg nem akarom, hogy a fejlesztők azt mondják: "Ó, nem számít, ha online vagy sem", majd aztán elvégzem a kutatást, és úgy találom, hogy a nem kapcsolódó játékosok valóban másodosztályúak. Higgye el, vagy ne, nem minden játékos, aki életben van, mindig szeretne csatlakozni más játékosokhoz. Megígérem, hogy ez nem igaz.

Mindenképpen adja meg a fogyasztóknak, amit akarnak. A multiplayer hatalmas, és milliók is igénylik. Csak győződjön meg róla, hogy alacsony szintű egyjátékos résztvevőket ad választás.