Facebook Gameroom & vessző; Steam a Casuals & quest-nek;

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Facebook Gameroom & vessző; Steam a Casuals & quest-nek; - Játékok
Facebook Gameroom & vessző; Steam a Casuals & quest-nek; - Játékok

Tartalom

A Facebook májusban elindította az Arcade alkalmazás béta tesztjét, amely Windows alapú lehetőség volt többnyire alkalmi játékok lejátszására, amelyek már megtalálhatók a Facebook Game lapján. A novemberi teljes kiadásában a Facebook Gameroom új nevet kapott, és (végül) letölthetővé vált.


A Gameroom az Unity-t egy önálló Windows-alapú alkalmazásban használja fel, amely számos felismerhető mobiljáték kiválasztott kategóriáit tárolja. Ebből az előfeltevésből össze lehet hasonlítani a keményebb játékos által célzott Steam-szal.

(Facebook Gameroom)

(Gőz)

A Gameroom felhasználói felülete határozottan hasonlít a népszerű letöltési oldal klasszikus 2009-es megjelenéséhez. Itt találhatók a menüpontok, a kereshető kategóriák és a színes szemöldökérzékelők.

De most a Facebook korlátozza a játékokat 200 MB-os letöltésekre, kivéve néhány olyan címet, amelyek 500 MB-on vannak. Azonban valószínűleg nem ismeri fel a korai címek sokaságát, hacsak nem egy nagyszabású alkalmi játékos, bár sok ajánlat ismerős színmegfelelő és rejtett tárgyjáték.


Vannak azonban a legismertebbek közül Cukorka törő, Csillagok háborúja: parancsnokés számos Disney játék.

Ez a nagymamája játékprogramja

Míg néhányan megkérdőjelezték a Facebook bölcsességét abban, hogy az úgynevezett dátumú felhasználói felületet kínálja, amely a szabadon játszható klónok korlátozott választékát kínálja, könnyű megérteni, hogy miért.

Az alkalmi közösség az elmúlt néhány évben felrobbant (talán a kemény konzol játékosok zűrzavarára), de a szerencsejáték-társaságok szagolták a pénzt. Végül is évek és milliók szükségesek az AAA szintű franchise-címek létrehozásához, amelyek könnyen bombázhatnak a nyilvántartásban.


Még a Free-to-Play alkalmazások is sokkal olcsóbbak és gyorsabbak, és a megfelelő bevételi forrással sokkal magasabb haszonkulcsot hozhatnak létre. Tehát tetszik, vagy sem, hardcores, casuals a mostani piac.

És ha az Unity-alapú platformot a Facebook-profilokhoz kapcsoljuk, a devs megtarthatja a felhasználói interakciókat egymással, miközben nem húzza le a társadalmi felületüket bonyolult böngészőalapú játék késleltetéssel.

Tehát logikus lépés volt a Facebook számára, hogy alkalmankénti játékosaikat több ezer játékos számára hozza létre azzal, hogy létrehozott egy platformot ahhoz, hogy hozzáférjenek hozzájuk, de alapot teremtsenek a játékfejlesztők számára is.

Damn You, Facebook

A mobilalkalmazások Windows PC környezetben történő lejátszásának ötlete asinin és visszafelé, de még mindig letöltöttem a Facebook Gameroom másolatát a laptopomra, hogy kipróbálhassam.

És átkozott, ha nem használom. És használd. És használd.

Otthon vagy az asztalomon úgy találom, hogy inkább a Windows-ot használom, mivel a nagyobb képernyőt használom, és nem égem el az adattervemet. És azok a játékok, amiket játszok, ott vannak a gyors hozzáférés érdekében.

Igen, ezeknek a játékoknak mobilnak kell lenniük, de végül olyan játékokat játszok, mint a Star Trek: Idővonalak mindkettőn.

A Gameroom nem váltotta fel a mobiljátékokat annyira, mint amennyire ez javult.

A mobilcímek többsége szeretem Igazságtalanság istenek köztünk vagy Csillagok háborúja: a hősök galaxisa jelenleg NEM a Gameroom-on vannak. És senki soha nem fog járni egy laptopjátékkal Pokemon GO. De van valami felszabadító egy másik lehetőséggel, még akkor is, ha egy PC-re vagy laptopra köt.

Ha letölti, akkor jönnek

A Steamhez hasonlóan a Facebook Gameroom lehetőséget biztosít a független fejlesztő számára, hogy egy olyan termékhez csatlakozzon, amely egyébként eltévedhetne az iTunes és a GooglePlay alkalmazásban.

Valójában a Facebook for Developers hozzáadta az Unity Build opciót a játékkészítőkhöz, így exportálhatja az alkalmazásukat közvetlenül a Gameroomra. A játékban a játékon belüli vásárlási lehetőségek is szerepelnek a szabadon játszható játékok számára.

Egy ilyen platformon az új cégek egyenlőbb versenyfeltételeket kapnak a nagyobb stúdiókkal szemben.

Valójában a Gameroom még a Mac fejlesztők számára is kínál lehetőséget (bár a lejátszható Mac játékok még nem érhetők el).

Nézz szét magad körül

Egy másik spekuláció az, hogy a Facebook egy önálló alkalmazást akart létrehozni a VR-hez, mivel az Oculus fejlesztése előrehalad.

Végtére is, megfizettek egy nagyon pennyért ($ 2b), és a nagy, nehézkes 3D-s alkalmazások futtatása egy böngésző környezetben úgy tűnik, hogy potenciális ítéletet ír.

A Gameroomnak feltétlenül van helye, hogy növekedjen, és míg a Steam-szerű elrendezés dátuma van, alapot képeztek az előrelépésre.

Egy üres szoba?

Eddig a Facebook-on található Gameroom oldalnak csak mintegy 250 000 kedvelője van. Míg ez nem egyenlő a tényleges letöltések és felhasználók számával, az nem igazán jó az első két hónapban. Különösen, ha a népszerű alkalmi játékok több mint 50.000.000 plusz havi felhasználókkal rendelkezhetnek.

De ha a Facebooknak hosszú távú tervei vannak egy önálló játékalkalmazásra, akkor az alapítványt lefektették. Amit mégis meg akarnak csinálni, még nem kell látni.

Próbáltál Gameroom-ot? Használja a Gameroom-ot, ha a kedvenc mobilalkalmazása rajta volt?