Fedezze fel, mit jelent a próbálkozás a 2D platformer Lonely Sun-ben

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Fedezze fel, mit jelent a próbálkozás a 2D platformer Lonely Sun-ben - Játékok
Fedezze fel, mit jelent a próbálkozás a 2D platformer Lonely Sun-ben - Játékok

Tartalom

A mobil játékok a jelentősebb műalkotásoktól kezdik a játékot a korlátlan idővesztőkig (rád nézek Candy Crush.) Magányos nap szinkronizálja a nehéz játékmenetet egy valós élet leckével, hogy egy olyan mobil játékélményt hozzon létre, amely szórakoztatja és fejleszti a lejátszót. A Rinikulous Games első mobilcímében Ön a "gravitáció irányítója", amikor a jövőbeni bolygókat a térbeli veszélyeken keresztül irányítja, amíg elég nagy ahhoz, hogy a Lonely Sun körül keringjen. Kezdjük a potenciális bolygók óriásainak apró magjaival, hogy egy naprendszert építsenek darabonként.


gameplay

Hadd kezdjem azzal, hogy az eredeti kiadás első szintje volt Olyan keményen hogy a fejlesztők kiadtak egy frissítést, hogy megkönnyítsék. Ez felveti, hogy mi van a boltban, amikor felveszi Magányos nap. Elég egyszerű ahhoz, hogy vegye fel és játsszon, ahogy az ujját használja, hogy különböző akadályokon vezesse a bolygó magját, de a szintek megverése egészen más történet.

Semmi ellenőrző pont nincs. Nulla. Nada. Meghalsz, kezded a szint elejétől. Nincs is előrehaladási sáv. Az egyetlen nyom, amiben van, egy futó egyezés, hogy hány kristályt kell összegyűjtenie, mielőtt megverte a szintet. Amikor meghalsz, az apró bolygónk egy millió színes darabra bomlik - olyan, mint a szíved, amikor 4/5 kristályod van és meghalsz, mielőtt az ötödik.


Ha egy játékos, aki igazi kihívást élvez, ez a mobil játék valóban teszteli a 15-ös szintjét. Ha könnyedén csalódást okoz, akkor érdemes megmenteni magát a dühésektől és a késztetéstől, hogy a telefont a szobán keresztül húzza.

Olyan sok felfedezés ...

Magányos nap határozottan megköveteli, hogy egy kéz, amelyik hozzászokik. A legkisebb mozdulatok a különbség a sikere és a bolygónk halála között. Vegyük el az időt, ellenállj a rohanásnak (vagy dobd a telefont a falnak), és elsajátítottad az első lépést a játék sikeres befejezéséhez. Végül az izommemória behatol, és meg fogja találni azt a földet, amelyet már sokkal egyszerűbben fedezhetsz navigáláshoz. Szinte el kell fogadnia a zenészlelket, és bejutnia egy zónába, hogy áthaladjon a szinteken (és tartsa alacsonyan a vérnyomását.) Minél többet próbálsz, annál jobb, és annál közelebb állsz a játékhoz .


Ha jobbra szögezi, a lebegő sziklákat a halál piros akadályaiba tolhatja, hogy megvédje magát vagy kevesebb érintkezési pontot hozzon létre.

Bár a játék nehéz, néhány szövetséges segít, ha tudod, hogyan kell használni őket. A krokkok és repedések hamarosan a barátod lesznek (és lehetőséget adnak a stratégia kialakítására), valamint a lebegő sziklák, amelyek anti-gravitációs golyóálló mellényként szolgálhatnak a sebezhető, fiatal bolygónk számára. (Tipp: Ha szünetet kell tartania a játék közepén, győződjön meg róla, hogy egy olyan helyre helyezi el magát, ahol nem fogja eldobni a végzetét. a játék puszta erő.

Vizuális és audio esztétika

Kezek lefelé és kérdés nélkül Magányos nap a játék minimalista ihletésű szépsége. Minden bolygónak uralkodó eleme van (víz, tűz, föld, szél, jég), és ez tükröződik az egyes szintek grafikáiban. Poligonális struktúrák, amelyek jól alkotják a művészi hálót a játék során jelenlévő hideg pusztítás érzésével. A színpaletta feltűnő és tele van színes színekkel, amelyek felhívják a szemet. Ahogy a cseresznye a tetején, a hangsáv a tér mély erejében a teljes szigetelés érzését is növeli - ha 80-szor ismételt egy szintet, akkor azt is élvezheti, ha megnézed.

A mélyebb jelentés

Az alkotó szándékának ismerete kulcsfontosságú az új élvezet és megbecsülés szintjének felfedezésében - legyen az egy műalkotás, könyv vagy videojáték. A legjobban szeretem az indie játékokat (a játékot is kivéve) a címben szereplő inspiráció, témák és mélyebb jelentés feltárása. Magányos nap nem csalódást okoz. A játék célja az élet metaforája, és minden szinten sikerül.

A fejlesztő honlapja szerint:

Veszélyek leküzdése, furcsa világokon való navigálás, emlékezés arra, hogy mi ment keresztül, tanulás, ahogy megy… mindezeket úgy tervezték, hogy rugalmasak legyenek. A meghibásodás elkerülhetetlen jellege két választási lehetőséget kínál: vegye fel magát, és próbálja újra, vagy hagyja, hogy a létezés emléke eltűnjön.

A célok elérése időt vesz igénybe. A bolygófejlődés kozmikus ereje, amely megteremti a tér hatalmát és rejtélyét, ugyanazokat a szabályokat követi: türelem. A türelem kulcsfontosságú ahhoz, hogy valami szépet hozzon létre, amit érdemes megélni.

Egy dolog, amit a játékosoktól hallunk: „Nincsenek ellenőrzőpontok?”

Válaszunk: „Van-e az életellenőrző pontok?”

Ha a játék üzeneteit szem előtt tartja a szinteken, függetlenül attól, hogy sikeresen összegyűjti-e egy másik kristályt, vagy egy akadály ellen felrobban, a vágy, hogy folyamatosan próbálkozzon és látja a dolgokat a végéig. Tudom, hogy értem. Miután elkészült, valószínűleg nem fogod újra felvenni a játékot, de az üzenet minden bizonnyal veled marad.

Az ítélet

Ez a játék megéri a 2.79 dolláros árcédulát, és garantálja az intenzív, fókuszos vagy halott játékot. Amikor páratlan játékmodellt párosul a szíves üzenettel, akkor kapsz egy játékot, amely több szempontból új perspektívát ad. Ha kihívást keres, ne nézzen tovább, mint a Rinikulous Games Magányos nap, most elérhető az iTunes áruházban.

Szerkesztő megjegyzése: A fejlesztő áttekintést adott a játékhoz.

Értékelésünk 9 Hozzon létre egy naprendszert, amellyel a gyönyörű 2D-s platformer egy magányos nap körül foroghat.