Mindannyian hallottuk, hogy mi az Oculus Rift és mi ez a képessége, de ha nem nézed meg ezt a videót, hogy megkapd a jövő ízét. A 3D-s technológia és a virtuális valóság egyre népszerűbbé válik a filmekben és a játékokban, és most már Brendan Iribe vezérigazgatója arról beszél, hogy az okostelefon-társaságok felé terjeszti a virtuális valóság élményét.
Az Oculus Rift-et a Kinect és a Move teszteléssel tesztelték, de elsősorban az okostelefonok beépítésével foglalkoznak. Míg az Oculus Rift 2014-ben jön ki a PC-re, és még az okostelefonok esetében is, lehet, hogy vajon miért nem célozza meg a fejlesztők az olyan konzolokat, mint az Xbox One és a PS4. Nos, az okostelefonok fejlesztik és javítják a mindennapi - sokkal gyorsabban, mint a konzolok -, és ez megkönnyíti a technológia beépítését és tesztelését, és a technológia gyorsabb lesz a nyilvánosság előtt, mielőtt a fejlesztők kezelik a nagy srácokat. Mielőtt a VR-technológia készen áll a konzolokra, a fejlesztőknek meg kell erősíteniük néhány fontos kérdést, mint például a mozgás elmosódásának megszüntetése.
Iribe azt mondja,
"A VR hardveroldalán rengeteg fejlesztés érhető el, amit még senki sem csinál, mert ez új dolog. A mobil innovációs ráta képes lesz sok ilyen javításra."
Az okostelefonok javulásának ütemével nem meglepő, hogy ezek a tökéletes kiindulópont (a PC után), hogy bemutassák a nyilvánosságot az életben a virtuális valóságban. A headsethez még nincs nyilvános közzététel dátuma, de a fejlesztői készletek jelenleg 300 dollárra állnak rendelkezésre.