Izgalmas funkciók a Mario vs & időszakhoz; Szamár Kong és kettőspont; A teljes új világ vagy a természetes fejlődés és a küldetés;

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Izgalmas funkciók a Mario vs & időszakhoz; Szamár Kong és kettőspont; A teljes új világ vagy a természetes fejlődés és a küldetés; - Játékok
Izgalmas funkciók a Mario vs & időszakhoz; Szamár Kong és kettőspont; A teljes új világ vagy a természetes fejlődés és a küldetés; - Játékok

Hogyan csinál egy újat Mario vs Donkey Kong játék izgalmas?


Adja hozzá a Wii U vezérlő technológiáját interaktív online képességekkel, és van egy új módja a kirakós játéknak.

A játékosok használhatják a Wii U vezérlőt hidak rajzolására vagy mozgólépcsők készítésére, hogy a Minis, a Nintendo karakterek játékverziói teljesítsék a szintet. Az érintőképernyős technológia ideális az intuitív kiigazításokhoz, amelyeket elég gyorsan kell bevezetni.

Nem csak a játék környezetének aktív megváltoztatásával navigálhat a puzzle szinteken, hanem olyan szinteket is létrehozhat, amelyeket más emberek játszhatnak. Az online felhasználók is értékelhetik az új szintet a szint alkotójának csillagokkal történő lerakásával. A csillagok is felhasználhatók az új szintek létrehozására szolgáló eszközök feloldásához a bonyolultabb szintekhez.


Míg Mario Maker felhívja a közönséget, amely készen áll a klasszikus Mario szintek manipulálására, Mario vs Donkey Kong egy interaktív kirakós játék teljes körű integrálását szeretné.

2015-ben egy bizonyos időre Mario vs Donkey Kong nem úgy néz ki, mint egy nagy játék a következő évre. De legalább a Nintendo végül a Wii U GamePad vezérlőt használja, ezzel a játékkal és másokkal, amelyek az E3-nál láthatók, a legteljesebb képességeihez.