Evolúciós útmutató és vastagbél; Hogyan fejleszthetjük ki egységeit Brave Frontierben

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 16 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 9 December 2024
Anonim
Evolúciós útmutató és vastagbél; Hogyan fejleszthetjük ki egységeit Brave Frontierben - Játékok
Evolúciós útmutató és vastagbél; Hogyan fejleszthetjük ki egységeit Brave Frontierben - Játékok

Brave Frontier egy szerepjáték, kártya küzdelem, játék iOS és Android telefonokhoz és táblagépekhez. Annak érdekében, hogy a különböző karakterek, amelyek a kártyákon és a nevezett egységekben jelennek meg, növekedjenek és erősebbé váljanak, új, jobb egységekké kell fejlődniük. Az egységek tapasztalati pontokat kapnak. Ez úgy történik, hogy akár öt egységet is feláldozhat egy fő egységre, hogy tapasztalatot szerezzen. Amikor a főegység eléri a maximális szintjét, akkor ez jobb egységre változhat. Ahhoz, hogy fejlődjünk, az áldozathoz az összes nymphának, ikonnak, szellemnek, mimikának és totemnek kell lennie.


Ahogy küldetést, csatát és eseményt csinálsz, megkapod a különböző anyagokat, amikre szükséged van egy egység fejlesztéséhez. Mentse el ezeket az anyagokat, ha a készülék eléri a maximális szintet és fejlődhet. Hat különböző elem van:

  • Tűz
  • Víz
  • föld
  • Mennydörgés
  • Fény
  • Sötét

Az elemi anyagok a következő területeken találhatók:

  • A nimfák a tündérek paradicsoma mistraljában és szintjén találhatók
  • A szellemek megtalálhatók Morganban és a Tündérek Paradicsomának második szintjén
  • A bálványok Szent Lámiában és a Tündérek Paradicsomának harmadik szintjén vannak
  • A totemek az Istenek színpadának megfelelő oázisában vannak
  • Az emlékek a kedd barlangjában vannak a kedd eseményei alatt

Győződjön meg róla, hogy a kézben lévő fejlődő anyagok jó kínálatot biztosítanak, így az egységek növekedhetnek, amint elérik a maximális szintet.


Fejlődő Tűzegységek

Az alábbi táblázat részletezi, hogy mi szükséges ahhoz, hogy az egyes tűzegységek a következő egységre fejlődjenek. Ne feledje, hogy szükség van a tűzelem szükséges anyagaira (piros):

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Fencer Vargas

Egy Nymph

Égő Vargas

Égő Vargas

Egy Lélek és

Egy Idol

Vargas király tűz

Vargas király tűz

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és


Egy totem

Tűz Isten Vargas

Beast Zegar

Két nimfák és

Egy Lélek

Rage Beast Zegar

Rage Beast Zegar

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Idol

Beast Zegar

Burny

Egy Nymph

Burny király

Witch Liza

Egy Nymph

Warlock Liza

Kobold

A Mimics

Piros sapka

Thief Leon

Két nimfák és

Egy Lélek

Fej tolvaj Leon

Orthos

Egy Nymph és

Egy Mimics

Cerberus

Szalamandra

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Ifrit

Firedrake

Három szellem és

Egy Bat Mimic

Sárkány Gavern

Knight Agni

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Tűz lovag Agni

Főnix

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Lava Phoenix

Lava Phoenix

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Phoenix Isten

Láva

Három szellem és

Egy Idol

Tűz lovag Lava

Tűz lovag Lava

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Tűz Isten Láva

Galant kovács

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Galant Bruiser

Galant Bruiser

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Isten karja Galant

Lancia

Két szellem és

Egy Idol és

Egy Mimics

Forró szakács Lancia

Forró szakács Lancia

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Lancia főszakács

Fejlődő vízegységek

Ez a táblázat megadja a vízegységek fejlesztéséhez szükséges információkat, hogy azok erősebbé váljanak.

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Selena

Egy Nymph

Ice Selena

Ice Selena

Egy Lélek és

Egy Idol

Selena jégkirálynő

Selena jégkirálynő

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem

Jég Isten Selena

Zephu

Két nimfák és

Egy Lélek

Zephu lovag

Zephu lovag

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol

Dragoon Zephu

Squirty

Egy Nymph

Squirty király

Preist Merith

Egy Nymph

Gyógyító Merith

Férfisellő

Egy Mimics

Sahuagin

Pirate Verica

Két nimfák és

Egy Lélek

Plumderer Verica

Ramia

Egy Nymph és

Két utánzó

Scylla

Rantoul

Egy Lélek és

Egy Mimics

Legtos

Sellő

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Sziréna

Sergio lovag

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Sergio jégvezérlő

Leviatán

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Loch Ness

Loch Ness

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Malnaplis

Mega kapitány

Három szellem és

Egy Idol

Mega háború kapitány

Mega háború kapitány

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Mega parancsnok

Stya

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Snow Blade Syta

Snow Blade Stya

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Stya királynő

Elimo

Két szellem és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Royal Elimo

Royal Elimo

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Genius Elimo

Fejlődő Földegységek

A földegységek fejlesztéséhez a földelemben a következő anyagok szükségesek:

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Pikeman Lance

Egy Nymph

Vine Pike Lance

Vine Pike Lance

Egy Lélek és

Egyszer Idol

Földcsuka Lance

Földcsuka Lance

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem

Természet Isten Lance

Lario Archer

Egy Lélek és

Két nimfák

Lario Marksman

Lario Marksman

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol

Hawkeye Lario

Mohás

Egy Nymph

Mossy király

Geromance Blaris

Egy Nymph

Time Mage Claris

mandragóra

Egy Mimics

Polevik

Bandit Zaza

Két nimfák és

Egy Lélek

A Bandit Zaza melegítése

Tündér

Egy Nymph és

Két utánzó

Titania

Treant

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

ent

Erdei nimfa

Három szellem és

Egy Bat Mimic

Magas elf

Lidith hercegnő

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Lidith királynő

Nagy fa Alneu

Egy bálvány és

Egy Bat Mimic

World Tree Altro

World Tree Altro

Egy Numph és

Egy Lélek és

Egy Totem és

Egy denevér utánoz

Egy Mimics

Isten Fa Eltri

Gunner Douglas

Három szellem és

Egy Idol

Gun King Douglas

Gun King Douglas

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Gun God Douglas

Boxer Nemia

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Blazler Nemia

Blazler Nemia

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Gaia Fist Nemia

Pixy Leore

Két szellem és

Egy Idol és

Egy Mimics

Pixy Royal Leore

Pixy Royal Leore

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Pixy King Leore

Fejlődő Thunder Egységek

Ahhoz, hogy a mennydörgő egységet erősebb egységekké alakítsa, használja a mennydörgés elemeket az alábbiak szerint:

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Eze harcos

Egy Nymph

Thunder Eze

Thunder Eze

Egy Lélek és

Egy Idol

Eze király király

Eze király király

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem

Thunder Eze Isten

Weiss tanácsadó

Két nimfák és

Egy Lélek

Weiss stratégista

Weiss stratégista

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol

Weiss parancsnok

Sparky

Egy Nymph

Sparky király

Táncos május

Egy Nymph

Magas táncos május

Hárpia

Egy Mimics

Aero

Sky Pirate Grafl

Két nimfák és

Egy Lélek

Sky Boss Grafl

minotaurusz

Egy Nymph és

Két utánzó

Küklopsz

Tündér

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Djin

Thunderbird

Három sprits és

Egy Bat Mimic

Nagy Falcon Ziz

Fal Knight Falma

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Sky King Falma

Behomoth

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Behemoth király

Behemoth király

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Alpha Behemoth

Emilia

Három szellem és

Egy Idol

Emilia hercegnő

Emilia hercegnő

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Emilia istennő

Zeln

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Spark Kick Zeln

Spark Kick Zeln

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Thunder Kick Zeln

Tingerer Elulu

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Mimics

Elulu feltaláló

Elulu feltaláló

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Bolt Mallet Elulu

Fényegység evolúció

A fényegységek fejlesztéséhez használja a következő táblázatot:

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Nyugodt Atro

Egy Nymph

Knight Atro

Knight Atro

Egy Lélek és

Egy Idol

Szent Lovag Atro

Szent Lovag Atro

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem

Atro istennő

Luna

Két nimfák és

Egy Lélek

Sunshine Luna

Sunshine Luna

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol

Szent királynő Luna

Glowy

Egy Nymph

Glowy király

Zsálya Mimir

Egy Nymph

Könnyű Úr Mimir

angyal

Egy Nymph

Arkangyal

Egyszarvú

Egy Nymph és

Két utánzó

Pegazus

Maria pap

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Angel Maria

Valkyrie

Három szellem és

Egy Bat Mimic

Sky Hero Athena

Cowboy Heidt

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Szent Shot Heidt

Wyvern

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Bahamut

Bahamut

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Rameldria

Knight Will

Három szellem és

Egy Idol

Szent Knight Will

Szent Knight Will

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Isten Knight Will

Alma utazó

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Kalandor Alma

Kalandor Alma

Két Nypmhs és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Hero Alma

Knight Aem

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Mimics

Aem bajnok

Aem bajnok

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Aem Szent Mester

Sötét egység evolúció

A sötét egységek akkor fognak fejlődni, amikor a következő sötét anyagokat használják, miután elérték a maximális szintet:

Indító egység

Szükséges anyagok

Fejlődik

Iron Magress

Egy Nymph

Nehéz mágus

Nehéz mágus

Egy Lélek és

Egy Idol

Fekete mágus

Fekete mágus

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy totem

Halál Magress

Mifune

Két nimfák és

Egy Lélek

Samurai Mifune

Samurai Mifune

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol

Isten Blade Mifune

Komor

Egy Nymph

Gloomy király

Lily boszorkány

Egy Nymph

Lily bűvész

Csontváz

Egy Mimics

Csontváz király

Medúza

Két nimfák és

Egy Lélek

Zahhak

Lilin

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Szukkubusz

Vámpír

Három szellem és

Egy Bat Mimic

Lich

Shida

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Shida sárgarépa

Memetes

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Kell King Hades

Hell King Hades

Egy Nymph és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Halál Isten Lodaga

Alice

Három szellem és

Egy Idol

Scythe Alice

Scythe Alice

Két nimfák és

Egy bálvány és

Egy Totem és

Egy Bat Mimic

Scythe Isten Alice

Ninja Oboro

Három nimfák és

Egy Lélek és

Egy Mimics

Assassin Oboro

Assassin Oboro

Két nimfák és

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Bat Mimic

Shadow Oboro

Lemia

Két nimfák és

Egy Idol és

Egy Mimics

Nromromancer Lémia

Nromromancer Lémia

Egy Lélek és

Egy Idol és

Egy Totem és

Egy Mimics és

Egy Bat Mimic

Lélek Keeper Lemia

Ne feledje, hogy a Mimics és a Bat Mimics nem minden elemre vonatkozik, és mindegyikhez használható.

Amint egy egység fejlődik, visszamegy az első szintre, és egyáltalán nincs tapasztalati pontja; teljesen új egységként kezdenek. Vegyük el az időt, és ismerjük meg, hogy melyik egységet szeretnénk először fejleszteni, és dolgozzanak erre. A legfontosabb, hogy élvezze a játékot.