EVE játékosok tesztelik az orbitális bombázást - az egyetlen módja annak, hogy biztos legyen

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
EVE játékosok tesztelik az orbitális bombázást - az egyetlen módja annak, hogy biztos legyen - Játékok
EVE játékosok tesztelik az orbitális bombázást - az egyetlen módja annak, hogy biztos legyen - Játékok

Tartalom

Tegnap, a KKP fejlesztői befolyásától függetlenül, néhány vállalkozó játékos vállalta magának, hogy rendezzen egy eseményt, hogy tesztelje a nemrégiben bevezetett új játékfunkciót. EVE Online csatlakozással DUST 514. Elmentem, hogy megfigyeljek abban a reményben, hogy egy orbitális bombázást tanúskodhatok.


Korlátozott hozzáférés

DUST 514 még mindig zárt béta * -ban van, és bár a meg nem erősített jelentések azt sugallják, hogy már több mint 500 000 DUST zsoldos karakter létezik (egyetlen Playstation 3 DUST 514 a fiók 3 karakterből állhat), a nem közzétételi megállapodás, amelyhez minden béta tesztelőnek be kell tartania, kizárja a DUST-hoz kapcsolódó játékélményeket. Szóval sajnos a NDA-fátyol mögött továbbra is naprakész földgömbös perspektívának kell maradnia, és csak a EVE Online az ügyfél nyilvános.

Két órát figyelemmel kísértem és hallgattam, ahogy Kain Spero, az eseményszervező, megpróbálta összehangolni mind a POR meccsek és keringés EVE sikerrel járó pilóták, de néhány jelentős akadályt kellett leküzdeni.


Bármilyen EVE egy olyan taktikai sztrájkot akart szállítani, amelyet a Factional Warfare-nek megfelelő NPC-vállalatokkal kellett ellátni. EVE annak érdekében, hogy kölcsönhatásba léphessen a bolygóki csatatérek megcélzásához szükséges orbitális infrastruktúrával.

A jelenlegi mechanika mögött POR a mérkőzések nyilvánvalóan azt jelentik, hogy a helyet nehéz előre megjósolni, de kevesebb, mint egy óra múlva az Ikoskio alacsony biztonsági rendszerét jelentették be POR csaták és számos pilóta a megfelelően felszerelt rombolókban megérkezett a bejelentett bolygókerületek fölött, hogy a várakozó katonák fejeire halálos terhelést nyújtsanak.


Megerősített megöli

A megfigyelt idő nagy részében találtam, hogy a romboló pilóták türelmesen várják a keringést a kalóz bandák irgalmasságában, akik megölnek (amit időnként kaptak). Ahogy vártunk, ez szép volt POR Az alábbi bolygókon aktívan zajló csatákat az orbitából látszólagosan fellépő robbanások villanása jelezte. De a pilótáknak türelmesen kellett várniuk, hogy alulról kérjenek, mielőtt meg tudnák nyitni a tüzet.

A nagyon alkalmanként sikeresen átadott taktikai sztrájk meglehetősen közönséges fegyveres tűzvillantást váltott ki a rombolótól, egy rövid robbanás a felszíni pillanatokban később, és ha minden jól ment, néhány kétségtelenül kielégítő meggyilkolási értesítést kapott, amelyet később megosztottak a chat csatornában.

A hang-comms jelentések POR a földön tartózkodó katonák kétségkívül szórakoztatóak voltak, amikor megpróbálták leírni a csatatéren a pusztító hatást, különféle fegyverekkel, amelyek különböző hatást fejtenek ki; az EMP tüzérségi sztrájk minden árnyékolás minden célpontját eltakarja, a hibrid taktikai sztrájk széles területet károsít, és az orbitális lézeres sztrájk koncentráltabb, de nagyobb kár.

Összességében sikeresnek tűnt, ha hosszú távú, technikai teszt, de mint játékélmény kevésbé lenyűgöző volt. A sikeres orbitális sztrájk eltávolításához szükséges logisztika és türelem messze nem volt triviális. A platformokon átívelő kommunikáció, miközben egy szórakoztató figyelemelterelés, úgy tűnik, kicsit több, mint egy kíváncsiság jelenleg - nem valószínű, hogy a konzolhoz kötött POR a játékosoknak türelmük van ahhoz, hogy részt vegyenek az olyan csevegőcsatorna-kultúrákban, amelyekben elterjedt EVE.

Semmi látni?

Tehát az igazság az, hogy a EVE-DUST a jelenlegi linkje még mindig nem nyújt sok értéket az átlagnak EVE játékos, kivéve, ha nagyon specifikus körülmények között, a konzolon játszó barátokkal való kommunikáción túl. De ez egy kicsit olyan, mintha azt mondanám, hogy az első sikeres hold pálya nem kínált sokat az asztronautika területén. Miután bebizonyosodott, hogy lehetséges, a jövő tele volt izgalmas lehetőségekkel.

A KKP továbbra is szoros a jövőre vonatkozó tervekről, de mint DUST 514 A csaták egyre nagyobb szerepet játszanak a EVEA frakció háborúja remélhetőleg világos lesz.

Addig nézze meg ezt a helyet, olvassa el ezt a GYIK-ot, és csodálatosan csodálkozzon a jövőben, amit ebben a pótkocsiban ígért ...

[* Szerkesztés: DUST 514 nyílt béta bejelentése]

Forrás: EVE Online Client

Forrás: Evelopedia

Forrás: EVE News 24