In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.
The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.
But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.
Lehetőségem volt arra, hogy a bejelentést megelőzően játszhassak, és egyenlő részem voltam, elelt és hányinger. Az Oculus Rift VR fülhallgató és külön fejhallgató csatlakoztatása segítséget igényelt, de ha egyszer bekapcsolódott, jól éreztem magam. Vizuálisan meglepett voltam. Annak ellenére, hogy a felbontás nem olyan nagy volt, fantasztikus, teljesen magával ragadó élmény volt. Láttam a saját virtuális végtagjaimat a pilótafülkében, körülnézni az indítócsőben, és a fejem mozgásával irányítani tudtam a céltárgyat.
Miután elrontottam a bázis szuperkarrierem oldaláról, világos voltam, hogy az egyik EVE harci drone-ját repülem. A vezérlőt irányítottam, miközben meg tudtam nézni a környezetemet. Soha nem voltam ilyen összekapcsolva és elmerülve az EVE virtuális valóságában. Majdnem elesettem a székemet, amikor megpróbáltam daru körül látni, hogy a szuperautó eltűnik mögöttem.
De nem voltam egyedül. Számos más újságíró is üzembe állt a fuvarozómtól és egy közeli ellenségtől. Elkezdődött a harcok. A lézeres robbanások a sötétségből és a rakétákból kifelé haladtak.
Az űrben voltam, űrhajóval repültem. Annyira igazi volt. Aztán a gyomrom kezdett jelenteni, hogy lehet, hogy egy kicsit túl valóságos. Ez egyforma rész volt a hullámvasút és a viscerális sci-fi kutyákkal. Miután néhány órát ténylegesen repülő repülőgépeket regisztráltam, tudtam, hogy összeszorítom a hasi izmokat, és folytatom.
Nem voltam nagyon jó; Számos alkalommal elkeseredett, elveszett és megsemmisültem, de csodálatos élmény volt. Nem várhatom, hogy más EVE-rajongók válaszoljanak rá, amikor holnap tesztelik. Azonban ma este revelry után gyanítom, hogy ez sokkal produktívabb élmény lehet, mint teljesen egészségügyi.
Az EVE univerzumban ez volt az, ami sok játékos számára sokáig álom volt. Sajnos, a bemutatójukban a CCP elmulasztotta egyértelművé tenni, hogy ez az Unity motorra épült, az EVE művészeti eszközeivel. Nincs egyértelmű ütemterv, hogy ezt az EVE Online vagy a DUST 514 tényleges játékának részeként vegye figyelembe.
A bemutató után megkérdeztem A KKP vezérigazgatója, Hilmar Veigar Petursson ha úgy gondolja, hogy ez elváráskezelési aggodalomra ad okot, vagy ha az EVE játékosok ésszerűen elvárják, hogy ez a bemutató az EVE Univerzum részévé váljon.
Petursson megállapította, hogy a légköri repülés korábbi hasonló ígérete végül a DUST 514 légi járművének köszönhetően teljesült, de tisztázta, hogy jelenleg nincs konkrét terv, és megismételte, hogy ez a CCP munkatársai által a lejárt idejükben létrehozott projekt, így "nem várhatunk semmit, fel kell készülnünk, hogy kellemesen meglepődjünk."