Az ESL One New York beállítja a digitális elkötelezettséget

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 22 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Az ESL One New York beállítja a digitális elkötelezettséget - Játékok
Az ESL One New York beállítja a digitális elkötelezettséget - Játékok

Tartalom

Az ESL, a világ legnagyobb eSports szervezete, rekordot rendezett a New York-i Barclays Centernek. Az élő zene, a virtuális valóság és a felső szintű verseny Counter-Strike Global támadó és Street Fighter V a mérkőzés október 1-jén és 2-án rekordszámú digitális elkötelezettséget eredményezett.


Az ESL One New York-on minden nap 8 500 rajongóval, akik személyesen vesznek részt, az esemény 20 millió egyedi online nézőt generált. 80 000 Twitter-fiók csatlakozott a beszélgetéshez, és több mint 182 000 tweetet generált. A Facebook és a Twitter között 122 millió benyomást generált hét millió rajongó. A tartalom nagy része az ESL-ből származott, beleértve a színfalak mögötti lefedettséget és a kiemelt témákat. Ezek a számok mindegyike megegyezik az ESL One New York-val, amely a leginkább beszélt az ESL eseményről.

Mi méltóvá tette az eseményt?

Ez volt az első eSports, amely a VR technológiát hasznosította, és világszerte áramoltatta. A Sliver.tv a LiveVRCast-et használta a Wonderland VR-nek a Barclays Centerben rögzített felvételéhez. Nemcsak ezt, hanem az élő zenét is szerepelt Krewella és a Ice-T előadása.


Mindez együtt az ESL elkötelezettségével arra, hogy magas színvonalú versenyző játékokat nyújtson a legmagasabb színvonalú rendezvény élményekkel, és ez a történeti ESL eseményről leginkább beszélt.