Elite & vastagbél; Veszélyes Coriolis űrállomások, hogy több spinny dolgot kapjanak

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 22 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Elite & vastagbél; Veszélyes Coriolis űrállomások, hogy több spinny dolgot kapjanak - Játékok
Elite & vastagbél; Veszélyes Coriolis űrállomások, hogy több spinny dolgot kapjanak - Játékok

Tartalom

Határokon átnyúló fejlemények a közelmúltban megjelent a 11. Elite: Veszélyes hírlevél, amely részletesebb tájékoztatást nyújt a klasszikus Elite űrkutatás újjászületése felé tett előrehaladásukról.


A hírlevél fókuszában az állomások „előzetes vizualizálására” összpontosítanak, részletesen bemutatva az elit univerzumban található űrállomások tervezését.Úgy tűnik, hogy az eredeti játék ikonikus Coriolis űrállomásai megmaradnak, de számos moduláris összetevővel lehet körülvéve.

Építés alatt

A moduláris állomások azt jelentik „A játékosok az idő múlásával, vagy a játékos által vezérelt eseményekre válaszolva láthatják az állomásokat”. azt sugallja, hogy a játékosok tevékenysége jelentős hatást gyakorolhat a környezetre.

A dinamikus játékos által befolyásolt állomásépítési folyamatot, amelyet a Frontier Developments remélhet, hogy megvalósíthat, egy „Eseményrendszer” vezethet, amelyben az új állomások életet kezdnek, mint ideiglenes szerkezet, vagy egy kolónia hajó és játékos tevékenysége felgyorsíthatja vagy akadályozhatja a kereskedelmi és / vagy missziós csomópontokká válik.


Úgy tűnik, hogy az állomásmodul-tervek megosztják az egyetlen forgó tengely fogalmát, és a koncepcióművészet mezőgazdasági kupolákat és rakománytároló modulokat mutat. Érdekes kereskedelmi megfontolások figyelhetők meg az állomásokon: „... olyan állomások, amelyek elég közel vannak egy csillaghoz, hogy fenntarthatóan növessék a növényeket ... Feltételezzük, hogy a„ természetes fényben ”termesztett növények prémium árat vonzanak.”

Ennek célja, hogy valószínőséget és változatosságot biztosítson.

Solid Science

Mindezt a Frontier által kidolgozott filozófiák támasztják alá, amelyek azt állítják, hogy a játékon belüli eszközöket, mint például az állomásokat, a szilárd tudományos elvek betartásával kívánják elérni. Erre példa az a tény, hogy a moduláris állomáskomponensek egy forgási tengely körül vannak kialakítva.


„A gravitációs élet kényelmes, így általában az űrállomások forognak. Így sokkal könnyebb az étkezés, alvás, tüsszentés, és a WC-be való belépés. Egyes dolgok alacsony súlyúak, mint például a rakomány és a gyártás kirakodása. Az alacsonyabb gravitációs szintek (pl. 1/3 g) is nagyon kellemesek lehetnek, mert például egy normális ember hevítheti a szárnyakat és repülhet! Emiatt nincs különleges irány (nincs „felfelé”), így nincs szükség arra, hogy az állomások pl. Koplanárisak legyenek, amit sok sci-fi elhanyagol. ”

Mindezek a gondolatok, amelyek az állomás elrendezésére és funkcionalitására irányulnak a lakosok számára, a játékosokat szívesen láthatják a belső tér felfedezésére, bár a hírlevél ezt nem jelzi közvetlenül.

A hírlevél tartalmazott egy képernyőt, amelyet a játékban lévő motor generált, amely egy két kilométer hosszú Federal Battle Cruiser-t mutatott a tűz alatt. Hi-res hajó vázlat is szerepel

Elite: Veszélyes becsült március 2014 kiadása.