Elder Scrolls Online és kettőspont; Morrowind a különbségek ellenére úgy érzi, mint otthon

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Elder Scrolls Online és kettőspont; Morrowind a különbségek ellenére úgy érzi, mint otthon - Játékok
Elder Scrolls Online és kettőspont; Morrowind a különbségek ellenére úgy érzi, mint otthon - Játékok

Tartalom

Van néhány egészségtelen megszállottságom - a koreai étel, a kézműves sörök, és a magasztos lore a listám tetejére. Szóval, amikor megkértem, hogy vizsgálja felül Elder Scrolls Online: Morrowind, olyan volt, mintha a karácsony korán jött volna. szeretem a Elder Scrolls játékokat és könnyedén több ezer órát játszott III., IV. és V - főnök között Morrowind.


A játék történetének nagyszerű mesélése, amely csak most szívott be, amíg órákat töltöttem órákon át, olvassam az NPC-k szövegét és a világ különböző részein szétszórt könyveket - és a térkép puszta méretét, hogy feltámasztottam a feltűnésemet és a kalandot . A nagy cipő kitöltésével és nyilvánvaló különbséggel a mechanikában, hogyan ESO: Morrowind felérni? Beszéljünk erről.

Háttér

ESO: Morrowind 700 évvel az eredeti példány előtt van beállítva Morrowind játék, és tényleg megmondhatja a növény- és állatvilágból. A bemutató után a Seyda Neen kissé ismerős kikötővárosába kerül. Számos különbség van TES III a veteránok észre fogják venni, ami várhatóan az időbeli különbség miatt várható, de még mindig számos kulcsfontosságú tájékozódási pont áll, mint például a világítótorony és a Silt Strider néven ismert hatalmas bogárállat.


A fő küldetésvonal mentén haladunk el néhány ismerős nevével és csoportjával, miközben felfedezzük az eredeti játékból származó ikonikus helyeket, amelyek közül a legszebb a Vivec City. Könnyen töltöttem egy órát, csak sétálgattam a különböző alulépített kantonok és kerületek között, és áztam a tanítványt.

A legendás harcos-költő Vivec-et is megismerkedheted, amikor több rejtélyt bontunk ki, amelyek a Vvardenfell népét sújtják. Olyan sok lore és sok csomópont van az eredeti játékhoz, amelyek a különböző helyszíneken megszóródnak, így nagyon nosztalgikusnak érzik magukat, annak ellenére, hogy az eredeti fő sorozat és az MMORPG társa között számos különbség van.


A méret összehasonlításhoz a Vvardenfell nagyjából 40% -kal nagyobb, mint a ESO: Orsinium DLC, ami az első kiadás óta a játék legnagyobb kiegészítője.

Az Allure

Amit a legizgalmasabbnak találok ESO: Morrowind a Vvvardenfell és a denizensek sokfélesége. A Dunmer nagymértékben eltérő nagy házaitól a törzsi Ashlandersig, és más kalandos csoportok pontszámai között nincs hiány az intrika a játékos számára, hogy behatoljon.

A delvesről beszélve számos a DLC-vel együtt van - és néhányuk meglehetősen lélegzetelállító. Csak a Nchuleft-i romok bonyolult épületeire és zónáira bámultam, tele a Dwemer mechanizmusaival, még mindig nagyon működőképes és nagyon halálos. Ez a halál azonban az új Warden osztályral küzdhető, amely egyedülálló a DLC számára.

A Warden úgy érzi, mintha a Sorcerer osztály és a Dragonknight keveréke lenne - a harcban jól lekerekített, és képes harcba hozni a teremtményeket az ellenségek elleni küzdelemben. A Zöldegyensúly útján járó őrök is képesek gyógyítani magukat és a közeli barátságos egységeket, így erővé válnak számukra. De részletesebben elmondom ezt a kezdő Warden útmutatómban.

PvP és Raids

Míg én elsősorban PvE-játékos vagyok, a PvP-t a DLC-be a Battlegrounds formában adják. A Battlegrounds számos gyors tempójú móddal rendelkezik a játékosok számára, hogy teszteljék képességeiket és egymás ellen épüljenek - olyan módok, mint a Zászló rögzítése, Csapatmunka és Domináció. Ezek a PvP találkozók gyorsak, a térképek kicsiek, és a harc kaotikus. Ez akkor tökéletes, ha szünetet szeretne venni a fő küldetésből, vagy fáradságot ad a kalandozás során.

Ami a támadásokat illeti, a DLC intenzív támadást kínál Trial: Halls of Fabrication néven. Ez egy 12 fős raid / misszió, amely a játékost a The Clockwork Citybe - a Tribunal-tag tartományába és a Sotha Sil-i Istenbe - veszi. Még mindig van még egy ideje, hogy magam is élvezhessem ezt a raidat, de várom, hogy magam is lássam a Clockwork City-t (mivel a képek csak annyi igazságot tehetnek).

A vékony

ESO: Morrowind és ESOáltalában az évek során meglehetősen csiszolt lett. Ezekben a napokban ritkán fordulok elő kapcsolatom - és számos olyan fogás, amelyet 2014-ben béta-tesztelőként játszottam a játékkal, rögzítettem. ESO: Morrowind friss és új, de még mindig a nosztalgia érzését idézi fel számomra a gyönyörű grafikával, a magával ragadó történetmeséléssel és az eredeti játékból származó tananyag referenciákkal.

Ha még nem választotta ki a játékot előre megrendelésre, akkor azt várhatja, hogy meglátja a polcokat / digitális piacokat június 6-án a 39,99 dollárért. Morrowind DLC.

Mit érdekel leginkább ESO: Morrowind? Beszéljünk erről az alábbi megjegyzésekben! És maradjon hangolva a sok útmutatókkal, amelyek segítenek abban, hogy elkezdhessük a jobb lábat, amikor egy új kalandra indul Vvardenfellben.

Jegyzet: A fejlesztő a játék egy példányát nyújtotta a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk 8 Az ESO: Morrowind az élvezetes fő történettől az eredeti játékhoz való hivatkozásokig kellemes élményt jelent, amely újra felkeltette érdeklődésemet az MMO-k iránt. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk