Elder Scrolls Online és kettőspont; E3

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 25 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Online és kettőspont; E3 - Játékok
Elder Scrolls Online és kettőspont; E3 - Játékok

A múlt héten a Gaming Community legnagyobb éves rendezvénye volt; E3. A kongresszus számos nagy közleményt tartalmazott, beleértve a PS4, többet a Xbox egy, különböző pótkocsik és játékfelvételek az új játékok számára.


A Zenimax Online Studios és a Bethesda is alkalmat adott arra, hogy bejelentse, hogy a Elder Scrolls Online a PC / Mac mellett a PS4-en és az Xbox One-on is elérhető lesz.

Ez egy üzleti szempontból elfogadható döntés, mivel az új konzolok hardverei meglepően hasonlítanak a számítógép működéséhez, így a platformok fejlesztése kevésbé, mint néhány fájl átnevezése. Ennek ellenére az ESO közösségben meglehetősen nagy keveredést okozott. A nyugtalan érzés túlnyomó része túl sok ismeretlenből származik a játék terjesztésének módjáról, függetlenül attól, hogy a játékosok képesek-e játszani a platformokat stb.

Megerősítették, hogy mostanra a játék NEM játszik több platformot. Sok játékos rámutat egy 'Unfair Advantage' -re. A PC-játékosok egérrel fognak működni egy vezérlő helyett. De Véleményem az, hogy bárki nagyszerű lehet az általuk választott berendezéssel.

Azt is megerősítették, hogy a játék PC / MAC verziója NEM támogatja a vezérlőket, ami eléggé csalódást és szükségtelenséget jelent, mivel a programozás ismételten közömbös az új konzolok és a PC között.

A végső bejelentés az volt, hogy a játékosok képesek lesznek keresztdarab céhek létrehozására a játékban. Kicsit a mecha- nizmustól valósul meg.