Tartalom
- válaszol
- Emóták és séta funkció?
- Dual wielding és blokkolás?
- Elder Scrolls Online Beta?
- Milyen osztályok vannak az ESO-ban?
- Milyen fajok és frakciók?
- meg nem válaszolt
- Mikor jelenik meg az Elder Scrolls online megjelenése?
- Vajon az ESO-nak több gildi rendszere lesz?
- Hogyan működik az ESO PvP?
- Megengedi az ESO a modákat?
- Mi az ESO üzleti modellje? F2P, Vásárlás játszani, Előfizetés vagy ...?
- Nézz vissza a Frissítésekre
- Bármilyen kérdés nem szerepel itt?
- A kérdésekre adott válaszok helytelenek?
Ahogy az Elder Scrolls Online megközelít, egyre több kérdés válik megválaszolatlanul. Ez a beosztás célja e szakadék megszüntetése. Továbbá ez segít abban, hogy lépést tartsak veled, a közösség az ESO-ról szeretne kérdezni. Győződjön meg róla, hogy az ESO All-Stars havonta megérkezik ahhoz, hogy részletesebben megvitassák ezeket a témákat. Írja fel az alábbi kérdéseit és válaszait, és előfordulhat, hogy a következő podcaston is megjeleníthetem Önt.
válaszol
Emóták és séta funkció?
J3NN3RS megkérdezi: "Lelkes szerepjátékos lesz-e egy csomó érzelem és egy sétafunkció?" Ehhez azt mondanám, hogy fogadhatok, hogy rengeteg szerepe lesz a szívednek; ez az Elder Scrolls, amiről itt beszélünk. Mostanában már megerősítették, hogy mennyire lehet egy nagy számban, de nem vagyok biztos benne.
Dual wielding és blokkolás?
A shawn.zylla kérdése, ha képesek vagyunk kettős birtoklásra. Ha igen, még mindig blokkolhatunk, miközben kettős bánásmódot alkalmazunk. Meg tudom erősíteni, hogy képesek a kettős bűbájú kardokra. Megerősíthetem azt is, hogy bármilyen fegyverrel blokkolhatsz, nyilvánvalóan a pajzsok több sebzést blokkolnak, mint egy kard. A blokkolás nem befolyásolja a mágikus képességeket. Tudjon meg többet a Zenimax-ról.
Elder Scrolls Online Beta?
A zárt béta már folyamatban van, jelentkezzen be ide. Amikor azt mondom, zárt béta, én tényleg zárt. A Béta jelenlegi szakaszában nagyon szelektívek. Még pár hónapot adok neki, mielőtt a Béta megkezdi elárasztani, hogy elkezdhessék igazán stressz tesztelni a mega szerverüket.
Milyen osztályok vannak az ESO-ban?
Az általuk bejelentett osztályok:
- Sárkány lovag - Gondolj a harcosra a varázslatos képességekkel.
- templomos - Gondolj a paladinra
- Varázsló - Azt hiszem, meg tudod ezt érteni
- Nightblade - Igen, kitaláltad, gondolkodjatok.
Milyen fajok és frakciók?
Ebonheart Pact
- argóniai
- dunmer
- Nord
Aldmeri Dominion
- Altmer
- Bosmer
- khajiit
Daggerfall szövetség
- breton
- ork
- Redguard
meg nem válaszolt
Mikor jelenik meg az Elder Scrolls online megjelenése?
A Zenimax a 2013 vége, de ne feledjük, hogy itt egy MMO-ról beszélünk. Az MMO-k soha nem jönnek ki időben, ezért hagyom ezt megválaszolatlanul. Várakozás, hogy az ESO kevesebb mint egy éven belül biztonságos fogadás, 2014 előtt? Talán.
Vajon az ESO-nak több gildi rendszere lesz?
(Anun megjegyzése.)
Anun utal arra a tényre, hogy a Guild Wars 2-nek van egy multi-guild rendszere, és problémát okoz a "guild hopping és a céhek hűségének teljes hiánya" miatt. Ennek másik oldala az, hogy az MMO-kban most már trendképzõ lehet, ahol az emberek több céhet szeretnek, és csak úgy tűnik, hogy megfelel a legtöbb általános játékstílusnak. Tehát talán Zenimax csinál a sok-guild rendszert, hogy elősegítse ezt a tendenciát. Ugyanakkor, bár ez a tendencia megpróbálhat erőteljes hatást gyakorolni, csak ebben az időpontban lesz idő. Ez egy nagyon fontos kérdés, amelyre válaszolni kell, és eddig nem találtam választ. Megtartom a szememet, és ezt megvitatjuk a következő ESO-csillagokon.
Hogyan működik az ESO PvP?
Ez egy hangulatos. A PvP fő témája, amit láttam, az, hogy hogyan fog működni a csoportok közötti PvP. Eddig a Zenimax által jóváhagyott vagy kidolgozott egyetlen PvP az volt, hogy csak Cyrodiilben fog történni. A Cyrodiilben zajló epikus interakciók nagyon érdekesek és izgalmasak. A probléma azonban az, hogy az emberek azt akarják, és azt várják, hogy képesek lesznek a Cyrodiilon kívüli frakciók városainak támadására. Eddig elmondhatom, hogy ez nem lesz lehetőség. A válaszok arról, hogy hogyan fognak működni, szintén nem világosak. Összegyűjtöttem, hogy a mega-kiszolgáló az ellentétes területeken lévő ellentétes csoportokkal fog foglalkozni. Ennél többet kell kiadni, és vissza fogok térni, mert több információt közölnek.
Megengedi az ESO a modákat?
(Kérdés, amelyet a Followthategg jelent meg)
A PC-n a Skyrim módosítható. Ez a Skyrim körüli nagy moderátorok közösségét segítette elő. Képesek a fegyverek, a fegyverek, a börtönök és a kis alapmodellek létrehozására a játékmenet növelése érdekében. Véleményem szerint ez rendkívül fontos, hogy tartós játékot tegyek. Utálom, hogy WoW-t hozzam bele, de itt is van. Az egyik legfontosabb tényező, ha nem a legjelentősebb tényező, amely a WoW-t sikerült elérni, hihetetlenül módosítható interfész. A mods minden olyan helyet foglal magában, ahol a funkcionalitás és a rövidzárlat a teljes felhasználói felületre változik.
Ez volt - valójában sok dolog - először is az volt, hogy a játékosok funkcionalitást mutattak be a korábban nem létező játékban, és abszolút közvetlen visszajelzést adott a Blizzardnak az alapértelmezett játékukról. Például: a Quest Tracker modulok. Blizzard nyilvánvalóan rájött, hogy a játékosok hatalmas százaléka használta, így a játékba építették és tökéletesítették. Néhányan azzal érvelnek, hogy az ilyen dolgok megtörik a játékot, de úgy érzem, hogy a játékot őrülten jobbá tette. A közösség megtette, amit akart a játékban, és egy tökéletes önfejlesztő eszközt adott a Blizzardnak, hogy részt vegyen a játékos alapjában. Az ESO-nak ezt kell használnia, és egy másik hatalmas modding közösséget kell támogatnia. A modding közösség az egyik leghatékonyabb eszköz egy hatalmas, egyre növekvő és fejlődő közösség megtartására a játék körül.
Tehát vissza az én pontomhoz, az ESO-nak lehetővé kell tennie az összes formában történő módosításokat, a funkcionalitásépítést, a felhasználói felület megváltoztatását, és ha aztán a játékosok számára is lehetővé teszik páncélok, fegyverek és börtönök készítését, láthattam az ESO-t hosszú és hosszú útra . Mostantól Zenimax habozott, hogy tisztázza a moddingra vonatkozó terveit.
Mi az ESO üzleti modellje? F2P, Vásárlás játszani, Előfizetés vagy ...?
Ez még mindig nagyon vitatott. A Zenimax még nem említette üzleti modelljeit. Én személy szerint úgy gondolom, hogy el kell fizetniük egy előfizetési modellt, de még sok más lehetőség van, amelyeket fontolóra vesznek. Amikor Zenimax bejelentést tesz, tisztázni fogom. A következő évben vagy annál rövidebb megjelenéssel biztos vagyok benne, hogy hamarosan tudni fogjuk.
Nézz vissza a Frissítésekre
Ez egy futó hozzászólás, amelyet folyamatosan frissítek a podcastunkkal együttműködve, az ESO All-Stars. Ez a havi podcast, amit Lord Hammer-től kezdtünk a Guild UMBRA-tól, az Elder Screys of the Record-tól, Josh és Kyle-től ShoddyCast-től, Andrew (Atropos) a Tamriel Foundry-től, Jessie Cox és én.
Bármilyen kérdés nem szerepel itt?
Az alábbi megjegyzés és hozzáadom ezt a bejegyzést, és talán még az ESO All-Stars-ra is felveti a kérdést.
A kérdésekre adott válaszok helytelenek?
Mondd meg, hogy tévedek és adok nekem egy forrást - frissítem a hozzászólást, és jóváírom.