EGX 2015 és vastagbél; 1. nap - a jogsértésbe

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 9 Március 2021
Frissítés Dátuma: 27 Október 2024
Anonim
EGX 2015 és vastagbél; 1. nap - a jogsértésbe - Játékok
EGX 2015 és vastagbél; 1. nap - a jogsértésbe - Játékok

Tartalom

Az EGX első napja megtörtént, és a vége a legjobb. Meg kell találkoznom egy csomó csodálatos szerepmodellel a játék újságírás világában, és a Vive-vel együtt játszanom a Valve és a HTC viadalával. A Vive fantasztikus csaknem minden egyes módon! De inkább Vive-ről később, mert azt akarom, hogy olvassa el a többi részét; Tudom, pimasz.


Forza 6

Ez egy rövid időre már elfogyott, saját tulajdonom van, de nem volt ideje játszani. És most már van. Ez még mindíg Forza, ami tökéletes. Van egy hatalmas változás Forza 6 mint az előző játékokban: egy szerencsés húzórendszer, ahol sokkal drágább autót nyerhetsz, mint amennyit megengedhetsz, vagy néhány kedvezményt az autóalkatrészekhez.

Nem vagyok teljesen biztos benne, hogyan érzem magam a változásról, de a szeretetre törekszem, mert lehetővé teszi, hogy egyszerre számos autóórán versenyezhessen. Ahelyett, hogy egy rövid ideig őrölnénk egy alacsony osztályú gépkocsit, amíg meg nem vásárolhatsz egy osztályú autót, egyszerűen nyerhetsz.


Az autókezelés nagyon hasonlónak tűnik Forza 5, de egy kicsit finomabb. Úgy tűnik, hogy az autók sokkal gyorsabban reagálnak a sebességváltozásokra. Úgy tűnik, hogy a gáz kitörése vagy felemelése a súlyváltást előre úgy érzi, hogy még nem éreztem magam Forza; de egyébként csak Forza. Semmi baj ezzel.

Ritka ismétlés

Ki emlékszik Ritka? Emlékszem az örökségükre, de soha nem játszottak sok játékukat, sajnos. Ritka ismétlés 30 ritka játékot tartalmaz az elmúlt 30 évben, ami csaknem minden, amit erről meg kell mondani. A fantasztikus visszaverődéskészlet a játékosok számára, akik a legjobb fejlesztők közül a legjobb retro játékokat akarják. Ritka jelenleg a Sea of ​​Thieves-n dolgozik, egy kalóz MMO-nál.


Csak ok 3

Robbanások, káosz, ejtőernyők, robbanások, szárnyak, fegyverek, robbanások, autók, helikopterek, robbanások és Rico Rodriguez, Csak mert dióhéjban. Két fő változás történik Csak mert 2 nak nek 3, a szárnyszárny és a többszörös fogó képessége. Az ejtőernyőt sebességcsökkenés érte, ami lehetővé teszi, hogy többet használjon fegyver platformként, mint korábban; a szárnyrész hozzáadja a sebességet, és csodálatosnak érzi magát.

A saját robbanásba való merülés nagyszerű; vagy még jobb, ha fantasztikusan búvárkodunk le valamire, amit csak párbaj kötöztek össze és húztak össze, miközben felrobbant. Csak ok 3 december 1-jén jön ki.

Homefront: A forradalom

A demó egy monológjával nyílt meg, amely elmagyarázta, hogy egy girillaharcos vagy, így nem egy emberes hadsereg. De aztán elkezdtem szaladgálni magamon, és könnyedén megöltem az ellenségeket. A hangzás nagyszerű, és a fegyverek erősek. De a furcsa megszakítás a tény, hogy Ön egy girillharcos, de képes hosszú ideig védeni, nem pontosan azt hittem, hogy a játék irányába haladt.

A játék jól érezheti magát, és nagyon kellemes hangulatú, így látni fogjuk, hogy ez a harcos milyen sérülékeny a játék kiadásakor.

Csillagok háborúja: Battlefront

Sok negatív és pozitív sajtókörnyezet van Csillagok háborúja: Battlefront. Az egyik oldal hívja ki azt, hogy nem rendelkezik sok az eredeti 2 tulajdonságával, és a másik oldalt dicsérte, hogy csodálatosnak látszott és hangzott, és hogy saját dolgot csinál.

Kicsit felé vagyok a negatív tábor felé, okok miatt nem megyek be most, de egy része túlságosan úgy néz ki, hogy túlságosan hasonlít rá Csatatér. Tévedek, de nem teljesen. A robbantók hangjai pontosan vannak, a halál animációk, a felszínre ütő lövések animációja, a jetpack animációk és az érzés, hogy tökéletesen illeszkednek az eredeti filmtrilógia érzéséhez.

A lejátszott mód csak a hódítás módja volt Csatatér, egy hozzáadással. Elpusztítani 2 AT-AT-t, amikor a lázadó oldalán van, vagy hogy az AT-AT-eket a lázadó pajzsgenerátorhoz kapják, amikor a Birodalom oldalán. Több pontot rögzít, mivel a lázadók lassítják a támadást, mivel a Birodalom segíti a támadást. Azon kívül, hogy lényegében a 2 AT-AT mögött rejtett pontszámot nyerjük.

A játék egyik legjobb tulajdonsága nem volt újratöltés, a robbanók helyett egy hűvös, ami nem működik. De a legcsodálatosabb az, hogy a hajóba belépve úszó logót vesz fel, és a szükséges gombok lenyomása után teleportál a hajóba, vagy egy AT-AT vagy egy AT-ST gunner székébe.

Tükör él: Katalizátor

Sokkal folyékonyabb, mint az előző játék, Katalizátor egy prequel. A hit eredetét követi. Már nem tudsz felvenni a fegyvereket, de ne félj, mert a mêlée harc most minden lendületet ad, és szórakoztató. Nem számít, mennyire szkeptikus vagyok EA-ként, mint kiadó Katalizátor teljes figyelmet szentelek.

Sajnos néhány hibát kértem, így a játékom rövidre vágott, és folyamatosan ugyanazt a szekciót visszajátszottam. De ezeket a szekciókat különböző módon, gyorsabban és stílusosabban végeztem el. Tehát nem minden elveszett. Megpróbáltam különböző módokon kísérletezni egy lineárisabb szakasz körül.

Xbox One Elite vezérlő

Ez a Microsoft közelgő vezérlője, amelynek célja a versenyképes és profi játékosoké, amelynek ára 150 vagy 120 dollár. A legnagyobb hozzáadás 4 további lapát használata a vezérlő alján. Bármelyik másik gombot is áthelyezheti rájuk. Szeretné újratölteni ezeket az új lapátokat? Távolítsa el az újratöltési gombot egyre. Elit ellenőrizték az Elite Controllert Forza 6, lehetővé teszi, hogy a lökhárítók helyett két új lapátot cseréljen. Elméletileg a tengelykapcsoló használata közben manuális fogással lehet játszani, ami egy vezérlővel furcsán gondolkodik.

A szabályozó alumínium szerkezetű, és sok gumi van a fogáshoz. A kioldók félig húzhatók, így egy lövőnél sokkal gyorsabban tüzelhet. A kiváltók úgy érzik, sokkal simábbak. Egy másik szép funkció az analóg botok, a D-pad és a 4 alapgombok cserélhető jellege, mivel ezek mind mágnesesek. A dobozban két különböző D-párna és 3 analóg rúd található. Az egyik készlet magasabb a normálnál, az egyik nagyon hasonlít a szabványosokhoz, és az utolsó a PS4 előtti vezérlőkhöz hasonló kupola.

Érdemes-e megfizetni a magas árat? Amit nem tapasztaltam, de nem messze, hogy talán 100 $ és 120 dollár között lenne teljesen megéri. Ez egy jól megtervezett darab készlet, és szeretném, ha a Sony kiadná a PS4-vezérlő új verzióját hasonló funkciókkal, és sokkal jobbá tenné a triggereket. Az Xbox One és a PS4 vezérlők is csodálatosak, de mindkettőnek különböző hibái vannak. Az Elite Controller az Xbox One vezérlő, a lökhárítók egyik legnagyobb hibáját rögzíti.

HTC Vive

Erről mélyebb gondolatokat fogok tenni a saját videójában, de a rövid és édes változat itt van.

Ebbe a VR-tapasztalatba kerestem, csak egyszer próbáltam VR-t az Oculus Rift DK1-el. Ami nagyon mozgássá tette a dolgot, arra a pontra, ahol körülbelül 10 másodperc múlva teljesen elesett. A Vive-nél nem volt ilyen kérdésem, csak nagyon kis dezorientációval. Nem elég ahhoz, hogy abban az időben regisztrálhasson, de később visszatértem rá, emlékszem rá, hogy furcsa érzést adott nekem.

Most: rohadt idő. Istenem, a Vive elképesztő! Szeretném kiemelni a víz alatti demó egy részét, egy hajótörésen. Rengeteg halat úszhatunk körül, miközben úszás közben úsznak el, mint ahogy elvárnád. Ahogy ezt csinálom, megfordulok, hogy kövessek néhányat, és látjak egy óriási kék bálna úszás felé velem. Szóval fizikailag járok, ami egy csodálatos érzés, a bálna felé, aki megáll a hajó prowjánál. Most a szemem mellett állok, és megérintem. A bálna kísérteties, és hirtelen elkezd úszni, és enyhén megugrik. Amint úszik el, a farkát rángatja, és ismét ugrik. Ez viszont a hajó egy részét hirtelen, és nagyon rettenetesen mozog nekem, hogy fizikailag visszahúzódjanak, hogy kikerüljem. Szerettem minden percét!

Az 1. nap már nincs itt, de csodálatosabb kalandok várnak.

Tudom, egy kicsit drámai, de szórakoztató célokra néhány részt kell dramatizálnom.

Az ipar számára nagyon új, nagyon jól megalapozott és tisztelt emberekkel való találkozás olyan volt, mint egy foci, vagy egy foci, rajongó, aki megismerkedett a kedvenc játékosokkal. Beszélnem kell az Outside Xbox csapattal, Jane Douglassal, Andy Farrant-nel és Mike Channel-rel. Egy szép két-két beszélgetést kell kapnom Cam Robinson-val és Seb Ford-szal a CamAndSeb-ről (a gyártó cégük Double Jump). Végül nagyon gyors beszélgetést kellett folytatni Laura Dale-lel, az interneten ismert Laura K Buzz vagy az a nő, aki a játékcsúcsról beszél. Csináltam egy kis nevet, oh!

Alig várom a 2. napot, ezúttal megnézem néhány kisebb indie játékot a Rezzed és az Indie Megabooth területeken, és megkérdezem Fatsharkot a közelgő játékukról Warhammer: End Times - Vermintide.