Online játékok jönnek és mennek. Függetlenül attól, hogy milyen csatolást kaphatunk egy adott MMORPG-hez, végül bezárul. Ez egyáltalán nem szokatlan, hogy néhány évig eltöltötték a karakterüket, türelmesen kiegyenlítették az 1-es szintű kezdőtől kezdve egy uber, maxed-szintű profiig. Mi történik, ha a játék, amit szeretsz, leáll, és a karaktered örökre elveszett?
Ez az a helyzet, ahol a játékosok szembesültek Luvinia Online tavaly. Amikor a játék San Francisco-i kiadója, az Outspark 2013 februárjában zárta be az ajtóit, a közösség elkeseredett. Egy játékos visszafogott. Meggyőződve róla Luvinia Online egy virágzó közösség volt, kampányt indított, hogy visszahozza a szeretett MMO-t. Az újraindítás támogatásának megteremtése érdekében létrehozott egy Facebook oldalt, a Youtube videót, és fórumokba küldte, hogy új kiadót találjon a játékra.
Susan A., a Luvinia World vezető GM vezetője kifejezetten ezt az adott játékosot kreditálja, aki nyilvánvalóan segítette a támogatás Luvinia. Egy interjúban azt mondta, hogy „Az egyik játékos folytatta a LOVE LUVINIA kampányt ... Mindez vonzotta a SOA Játékok csapatának figyelmét, akiket meglehetősen lenyűgözött a közösség meghatározása.”
Szóval éljenek ezzel a játékossal! Tetted azt, amit sokan mások akartak volna tenni, visszahozni egy korábban halott MMO-t.
Itt van egy kérdés, hogy mindenki elgondolkodjon: ha vissza tudna hozni egy MMORPG-t, melyik lenne, és miért?