Tartalom
A Luftwaffe ászai a második világháborút ábrázolja Dynasty Warriors az ég. A német légierők összegyűlnek, hogy kiszámíthatatlan, valószínűtlen számokkal szembesüljenek büntető brit ellenzékükkel. Az üzemanyagköltségek önmagukban csődbe vennék Németországot, nem is beszélve a lőszerről.
Van egyfajta méretarány, még ha A Luftwaffe ászai megjeleníti a forgatókönyvet pudgy, még imádnivaló pixel art síkokkal. Mindegyik otthon lenne Disney-ben Cars világegyetem. Stubby szárnyak, hordozható üveg, teens propellerek; a repülőgépek azt kérik, hogy valaki nagyanyja megcsípje őket.
Az elveszett fenyegetés azonban. A náci-nem-náci erők zeppelinek, szellem síkok, mega-bombázók és mások hadseregét gyűjtötték össze a világ uralmának harcában. Minden főnökhajó egy narratív sztereotípia - a szokatlan náci tudós, a szögletes állkapocs izomfej-pilóta - vezeti, aki néhány sor ékezetes angol nyelvet dob ki, mielőtt a robbanások hullámában hal meg. A hátborzongató, kicsi, katonai márciusdobok, mint a győzelem hősnő tisztelgése. A három választható hős közül az egyik a hivatkozás Csillagok háborúja, Trónok harca, vagy Mario Bros. előre haladás előtt. Minden olyan aranyos. Furcsa, ha figyelembe vesszük a valós világ történelmi környezetét, de aranyos.
létrehozása Luftwaffe ászai a karikatúra pep életet ad a sok inspiráción keresztül
A Developer Handy Games megtalálható Németországban - A Luftwaffe ászai tehát enyhén szemlélődő darab. Végül is, a Handy egy olyan videojátékot tervezett, ahol a játékosok a stúdió saját honfitársait forgatják. A németek egyértelműen érezhetik magukat a bosszantó háborús rekordjukon. Néhány, a konfliktusból kilépő nemzedék lehetővé teszi egy ilyen kooky, önmeghatározó szemléletet, de más országokra nem annyira. Japán nincs rendszeresen az interaktív második világháborús piacon, és az államok szemszögéből egyetlen helyi fejlesztő sem mozdul el otthoni területének hőseiről. létrehozása A Luftwaffe ászai a karikatúrás pep életet ad a sok inspiráción keresztül: ez a Capcom-ok absztraktja 1942, mégis könnyebb.
Aces of Blunders
De a többit? Ez egy rendetlenség. Hordozható mobilról A Luftwaffe ászai megérdemli a bosszúságot, zavaros a végrehajtás során, és hirtelen felemelkedik a nyakcsípő telefonokról / tablettákról a TV-re. A Luftwaffe ászai egy függőleges lövő. A PlayStation 4 kivételével vízszintes. De még mindig függőleges. A művészet, a párbeszéd; minden jelzi a hagyományos függőleges igazítást. Nincs lehetőség arra, hogy a képernyőt a megfelelő irányba fordítsa.
A Luftwaffe ászai most már csak prémium. A kiigazítatlan köszörülés fárasztó.A lenyűgöző esztétika számtalan felbontás eszközeit hozza létre, és a leképezett felhők az Egyesült Királyságot reprezentáló blokk-blokkoló pixelházak fölé emelkednek. A freemium lövő számára pozitív és akkor zúzódó valutarendszerek épülnek, kivéve A Luftwaffe ászai most már csak prémium. A kiigazítatlan köszörülés fárasztó. A PS4 optimalizálás sem veszi figyelembe az érintőképernyő hiányát. A golyók leképezése megköveteli a kapacitív képernyő csúszós sebességét, nem pedig egy d-padot.
Jó lenne, ha ezt az üreget a Handy Game újonc hibáira vetnék - kivéve, ha a stúdió nincs újonc. Ez még az első világháború tervezési expedíciója sem. (A legaranyosabb, de nem az első.) Ez azonban Handy kezdeti kalandja a konzolokra az iOS, Android, Windows és Ouya piacokon való sodródás után. Ez a stúdió törzskönyve az önéletrajz figyelembe vétele nélkül nyilvánvaló. A Luftwaffe ászai az alacsonyabb mozgó tér által okozott szúrási sebekből kifolyik, és a platformhoz való illeszkedés ellenáll.
A játék megkülönböztetésére tett okos, drága művészi munka zsugorodott erőfeszítés. A Luftwaffe ászai még a tehenek a földön, és a tehenek szinte bármit is meg tudnak javítani, de a szarvasmarhák takarása nem fedezi a mobil eredetét. A tehenek ereje sajnos korlátozott.
Értékelésünk 4 A Capcom 1942-es évéhez hasonlóan, a Luftwaffe ászai könnyű, fantasztikus pillantást vetnek a második világháború légi csatáira, de 1942-től eltérően a mobil eredete akadályozta.