Korai hozzáférés és kettőspont; Feltérképezés - Barátok összeállítása és kivételével;

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Korai hozzáférés és kettőspont; Feltérképezés - Barátok összeállítása és kivételével; - Játékok
Korai hozzáférés és kettőspont; Feltérképezés - Barátok összeállítása és kivételével; - Játékok

Tartalom

csúszik egy gőz korai hozzáférést biztosító helyi co-op (inkább VS) dungeon bejáró, amelyet Powerhoof adott neked. Most a játék legfeljebb négy játékost támogat, de csak helyi. Vannak tervek az online multiplayer számára, de a jelenlegi helyzetben nem a közeljövőben elérhető frissítések fókuszában áll. A devs azt mondják, hogy ez megtörténhet, de talán csúszik örökké marad a kanapén.


Hagyd abba minden reményt, akik beléptek ide.

A börtön eljárása a futás során keletkezik. Különböző minden alkalommal, és a generáció jól működik; Nem láttam elérhetetlen részeket, törött szinteket vagy blokkolt területeket. Néha a csapdákat kényelmetlen helyekre helyezik, amelyek majdnem haszontalanok, de ez az egyetlen panasz, amit a dungeon generációról mondhatok.

Grafikusan a játék nagyon tetszik a szemnek. Mindig megdöbbent engem, hogy egyes játékok milyen nagyszerű megjelenést érhetnek el a 'csak' pixel grafikával. Szerencsére minden apró pixelnek van helye a játék világában, hogy kitöltse egy átkozott dungeon képét.


Mi jön körül ...

Ahogy korábban említettük, a hős vagy a börtönmester. A trükkös rész az, hogy csak sok pénzt lehet keresni, és a szörnyeket kiegyenlíteni, ha ellenségként játszol. Ez biztosítja, hogy ha valaki túl hosszú ideig lesz a hős, rendkívül aluljárók lesznek. Hamarosan minden találkozáskor a minibossok felé néznek.

Ez egy kicsi csavar, amely szépen kiegyensúlyozott játékteret biztosít.

Annak ellenére, hogy a játék a helyi többjátékosra összpontosít, az AI hozzáadásának lehetősége is elérhető. A játékot összehasonlítva a botokkal és barátaival nyilvánvalóan hülye ötlet, de a játék valóban élvezetes még botokkal is. Az egyetlen probléma az AI-vel, hogy mindig a főnökre rohannak, így a végjáték nagyon rövid lesz.


Amikor a barátaival játszik, a játék nagyon hasonló élményt nyújthat Super Smash Bros. Tudom, hogy a két játék teljesen más, de az egész élmény nem igazán volt. Mindig szórakoztató a vezérlők összetörése, miközben megpróbálják megölni egymást csúszik sokkal többnek bizonyult, mint amit vártunk.

Ez valóban korai hozzáférés?

Érdemes megjegyezni, hogy a játék teljes. Nem találtam igazán nagy hibákat. Nincsenek hiányos funkciók. Minden, ami jelenleg a játékban van, szinte tökéletesen működik. A jövőbeni frissítésekhez több tartalmat várhatunk. Egy kicsit mindentől. Azonban, ahogyan áll, már rengeteg tartalom van a játékban. Úgy érzem, ez lehet teljes kibocsátás.

Ítélet

csúszik már jó formában van. Bárki számára ajánlhatnám, aki egy helyi co-op játékot keres a barátaival. Még azt is ajánlom az embereknek, akik szeretik a dungeon bejárókat, és csak az AI-val szemben játszanak. Ha azonban online szeretne játszani, azt javaslom, hogy várjon. Most már nem garantált, hogy az online multiplayer, mint funkció.

A Crawl már elérhető a Steam Early Accessen és a Humble Store-on.