A közelmúltban megjelent Star Wars Battlefront 2 nagy sikert aratott a rajongóktól a kiterjedt mikrotranzakciók és a zsákmánydoboz-rendszer tekintetében. Ezen a ponton már jól dokumentálták, hogy a játék hitel- és jutalmazási rendszere úgy tűnik, hogy a játékosbázishoz képest elcsúszott, hogy ösztönözze a további kiadásokat a kezdeti 60-80 dolláros befektetés után.
Sok rajongó felfedezte, hogy annak érdekében, hogy kinyitja és játszhasson, mint az egyik játékhős "hős" -, az egyik nagy karakter közül az egyik. Csillagok háborúja franchise - egy 40 órás felfelé kell játszania. És ha valaki megpróbálja kinyitni a játékban elérhető összes tartalmat, akkor természetesen legalább hat hónapot meghaladó teljes időtartamú krediteket kell keresniük, vagy kihagyni az egész folyamatot, ha összesen 2 100 dollárt fizetnek a dolgok feloldásához azonnal.
Természetesen a legtöbb játékos Battlefront II elégedetlenek voltak ezzel a modellel, és nem féltek, hogy hagyják, hogy az EA meghallgassa panaszaikat. A visszacsatolásra válaszul az EA megfelelően reagált a játék progressziómodelljére adott általános negatív reakcióra. Az EA hivatalos Star Wars-kapcsolódó Twitter, a DICE fejlesztője, Oskar Gabrielson főigazgatója ezt mondta:
Fontos megjegyezni, hogy nem mondták, hogy örökre eltávolítják a zsákmányt és a mikroszámlázási tranzakciós modellt a játékból, hanem addig, amíg nem tudnak változtatni a játékban, amely jobban elfér a rendszerrel, csökkenti annak fontosságát, vagy általában módosítja a játékot progresszióját. Még nem látható, hogy ez hogyan befolyásolja a játékot, és az a dátum, amikor a mikro-tranzakciók visszatérnek, ismeretlen, de remélhetőleg bármi változás történik a játék és a játékos érdekében.
Star Wars Battlefront II PC, Xbox One és PS4 számára elérhető. További hírek a GameSkinny-nél Battlefront II ahogy fejlődik!