Por 514 és vastagbél; 1. és 1. felkelés;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 Április 2024
Anonim
Por 514 és vastagbél; 1. és 1. felkelés; - Játékok
Por 514 és vastagbél; 1. és 1. felkelés; - Játékok

Az 514-es por, az úgynevezett Dust, a CCP-k, az EVE Online mögötti fejlesztők, akik elsőként beléptek a konzoljátékok világába. És alig több mint két éves. Ezen a héten július 2-án a Dust 514 fejlesztőcsapat kiadta a felkelést 1.2, amely számos új funkciót, javítást és felszerelést ígért a közösségnek. Az alábbiakban az új frissítés lebontása és néhány választási gondolata van.


A teljes közzététel és a professzionális újságírás érdekében ismerni kell a DUST 514 lelkes tagja.

Menj parancsnokhoz

A porban halhatatlan zsoldos szerepét játszod. Ha meghalsz, az egyik klónod aktiválódik, és jobbra ugrálsz a New Eden földi csatáira. 1,2 játékosnak volt könnyű, közepes és nehéz páncélja. Mindegyik saját előnye.

Az 1.2-es közösség látja, hogy a parancsnoki stílusban megjelenő csepegtetőt bevezetik, ami egy nehéz cseppet. A legtöbb nehéz csepegtetővel ellentétben a parancsnoki öltönyök lehetővé teszik, hogy a felhasználó gyorsabban mozoghasson, bár nem sok. A játék aránya úgy mozog, hogy egy tipikus, nehéz csepegés 5-ös, míg az alapkomfort 5,5-es. Tehát néhány másodpercenként egy további lépésre vonatsz be a parancsnoki öltönybe.


Eddig a közösség nem volt teljesen lenyűgözve a parancsnok mozgalmi minősítései ellenére, annak ellenére, hogy a CCP maradványai azt mondták a Dust dev blogban: "A nehéz Commando tiltakozás kevésbé tartós, mint a Sentinel, de gyorsabb és gyorsabb, lehetővé téve, hogy jobban vegyen részt és kilép a tűzoltókból. " Ne feledje azonban, hogy a felszerelések és a csepegtetőgépek különböző színekben, méretekben és különböző műszaki előírásokkal rendelkeznek.

A parancsnoki ruha lehetővé teszi, hogy két könnyű fegyvert használjon. Ami hatalmas változást jelent, mivel a legtöbb nehézruhát nagy láncú fegyverek hegesztik.

Fegyverek

"A felkelés 1.2-vel a régóta várt változások a tartományrendszerben végül játékban vannak!" Remnant mondta a dev blogon. Alapvetően ez egy reálisabb fegyverkárosító rendszert jelent.


Az EVE-ben, mint a Dust, minden fegyver optimális és maximális hatótávolsággal rendelkezik. Ha fegyvert állít fel az optimális tartományba, akkor a fegyverek károsodását 100% -kal fogják okozni. Páncél, pajzsok és egyéb védőeszközök nem ellenállnak. Ahogy a célpontja elhagyja az optimális hatótávolságot, a fegyver kevesebb kárt okoz. Most ez az, ahol az EVE és a por különbözik. A maximális hatótávolságban lévő por fegyverek nem okoznak kárt. Ami egyáltalán nem reális. Most a fegyverkárosodás továbbra is károsítja a célt, amelyet a maximális hatótávolságig és az abszolút tartományba ütközik, ami a legtávolabbi tartománya a fegyverek golyóinak, lézereinek vagy egyéb lőszertípusainak.

"Például a szabványos Assault Rifle károsodása 34 HP-ról optimális tartományban (40 m) és 10,2 HP-ra csökken a tényleges hatótávolságánál (65 méter). metrikákon és visszajelzésén alapul, hogy minden fegyver megfeleljen a megalapozott profiljaiknak, és jól illeszkedjen a tervezett résszel, és ezért a Scrambler Rifle optimális tartományait állítottuk be (legfeljebb 50 m-re 45 m-re az alapváltozatig és a 45 m-re 30 m-re a támadási variáns számára.) "

Fegyverprofilokat dolgoznak fel a Remnant szerint. Ezek a profilok segítenek abban, hogy megkülönböztessük, hogy a fegyver hogyan működik a páncél és a pajzsok ellen.

A többit

Amikor bejelentkezik a Dust-be, a rendszerindító frissítése sokkal több frissítést tartalmaz, amelyeket nem talál a dev blogban.

  • Jobb fegyverkezelés, a legtöbb esetben a fegyverek kevésbé rúgnak
  • Jelentkezzen ki egy karakterből. Mielőtt csak kilépett volna a játékból, és újra el kellene indítania a játékot egy új karakter kiválasztásához.
  • A porelosztó megjeleníti a teljes Tranquility szerveren lévő játékosok számát, amely egyszerre mind a Dust & EVE univerzumokat fogadja.
  • A segélyhívó gomb hozzá lett adva a halál képernyőhöz, és most már könnyebb a logisztika megtalálni és megkülönböztetni azokat a játékosokat, akik segítséget kérnek vagy nem hívtak fel.
  • Minden szerephez hozzáadták a Neo cseppet
  • Fokozott fegyvercsere sebesség.
  • Reaktív páncéllemezek, amelyeket a közösség szereti, és egy kicsit meghal.

És ezek még mindig nem az összes frissítés, amelyek annyira sokak, hogy megemlítsük az 1.2.