Sárkánykori és vastagbél; Az Inquistion kreatív igazgatója a Trespasser DLC-n és a jövőbeli projekteken

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Sárkánykori és vastagbél; Az Inquistion kreatív igazgatója a Trespasser DLC-n és a jövőbeli projekteken - Játékok
Sárkánykori és vastagbél; Az Inquistion kreatív igazgatója a Trespasser DLC-n és a jövőbeli projekteken - Játékok

Úgy tűnik, Mike Laidlaw, a kreatív igazgató mögött Sárkánykor: inkvizíció, ez volt a PAX 2015 számos fejlesztője. A Trespasser DLC kiadásával, amely epilógaként szolgál majd DA: I, úgy tűnik, sok rajongó megkérdőjelezte őt a DLC-ről és a jövőre vonatkozó gondolatokról.


Laidlaw kijelentette: „Nem tudjuk, mi a következő. De teljes szívvel összpontosítunk a feladatra. És ez sóvárgás Inkvizíció A BioWare és a Laidlaw több betekintést nyújtottak a Trespasser természetébe. Úgy tűnik, hogy Trespasser, amely körülbelül két évvel az eredeti vége után kerül megrendezésre DA: I, megvitatják az ötleteket arról, hogy az inkvizícióhoz hasonló hősök még akkor is szükségesek, ha Thedas két évig békésen élt. Természetesen ez a DLC valószínűleg jelzi a konfliktusok visszatérését, és a hősöket visszahívják a harcokba és a visszaszorító politikába.

Általában a BioWare DLC a fő történet előtt, alatt vagy után történik, de a Trespasser először lesz abban a tényben, hogy annyira elkülönül az eredeti történettől. Laidlaw saját két centét adott a nagy kérdésben a következő DLC-ben:


Valódi emberi választ vált ki. A történet végigvezeti Önt. Folyamatosan kérdezed magadtól, hogy a tényleges veszélyt jelented-e az emberekre. Ha a született problémák ugyanolyan károsak, mint azok, akiket harcolsz. Ez ugyanaz a dilemma, mint sok szuperhős.

Ez úgy hangzik, mint egy hatalmas téma a DLC-ben, egy nagyon ambiciózus szerencsejáték, amely remélhetőleg kifizetődik. Laidlaw elmondta, hogy a Trespasser legnagyobb kihívása az új tartalmak kiegyensúlyozása a rajongóknak a Thedas világába való visszahúzásával és a hatalmas történet feltárásával. DA: I. Mégis, Laidlaw bízik abban, hogy a Qunari-fenyegetés, amely a Trespasser egyik fő pontja, változatos választási lehetőségekkel és sokféle véleményt és politikát képes leküzdeni. A BioWare még azt is javasolta, hogy a Trespasser arra utal, hogy mi a következő lépés a BioWare-re, a kérdés az, hogy a franchise-ügyletek kapcsolatban állnak-e vagy kizárólag a DA világegyetem?


Laidlaw nem sokat mondott erről a tippről, mondván: „Nem tudom pontosan mi a következő. Mindig van ötletünk. De most, a Trespasserrel, legalább lezárunk. ”Valami szomorúnak tűnik, hogy egy ilyen kiváló játék, mint a Dragon Age: Inkvizíció a történet lezárul. Remélhetőleg Trespasser, amely szeptember 8-án kiadjath, a rajongóknak egy utolsó nagy kalandot adnak a Thedas világában.