A Team Liquid tagjaként a Jimmy „DeMoN” Ho a Seattle-i KeyArena-ban a Valve The International 2014-es történelmét teszi. A Dota 2 profi játékos az ESPN3-nál versenyez a többi legjobb csapattal együtt abban a reményben, hogy hazatér egy darab 10 millió dolláros nyereményalapba.
Ho, az EG.DotA csapat egyik eredeti tagja, egy veterán Dota játékos, aki erős globális rajongói bázissal és a Red Bull szponzorálásával rendelkezik. Ho az évek során Dota mestere volt, és képes volt több szerepet betölteni a csapataiban. Beszél az eSports felemelkedéséről és arról, hogy milyen hatással volt a Nemzetközi Új Dota 2 játékosok vonzására.
GS: Hogyan lettél profi játékos?
Démon:Nagyon keményen dolgoztam. Ha hobbiként játszottam, soha nem volt semmilyen elvárásom, hogy profi legyen, csak szerettem volna igazán jó lenni a játékban, képesek legyek versenyezni a legjobbakkal. Sok kemény munka, sok áldozat volt - áldoztam akkoriban a társadalmi életemet, nem igazán beszéltem a barátaimmal, vagy lógni, csak akartam játszani. Szükséged van egy csomó órára ezzel a játékkal, hogy jó legyen rajta. Egy nap elég jó voltam és meghívást kaptam egy csapatra - és ez a csapat szponzorált. És onnan csak tovább haladtam.
GS: Mi az a verseny, mint ma, mint az első indításkor?
Akkor senki sem törődött vele, akarták játszani a játékokat.Démon: Akkoriban nagyon szakszerűtlen volt, hogy az emberek vagy a szervezetek vezessék a versenyt. Amikor az emberek megtörik a szabályokat, vagy valami történne - a játékvezetők alkalmanként megteremtik a szabályokat, amikor a dolgok történtek; mert még akkor sem volt a szabálykönyvben. Mert a jelenet olyan kevéssé fejlett. Ma nincsenek igazi szövődmények. A versenyek sokkal simábbak. Akkor - az emberek későn, 15 perccel, 30 perccel, órával - és nem büntethetők. Most, ha 15 perccel késik egy kis büntetés. Ha egy órája késik, akkor kizárásra kerül, és a bajnokságból súlyos büntetést kapsz - a következő szezonban tilthatod. Akkor senki sem törődött vele, akarták játszani a játékokat. Napjainkban olyan streaming platformok vannak, ahol az emberek világszerte képesek az élő közvetítésen játszott játékok megtekintésére. Akkor csak akkor lehetett megnézni a játékokat, ha volt a kliense vagy a játék.
GS: Milyen hatással volt az International az új játékosok és csapatok vonzására?
Démon: Látva, hogy mennyire nagy a közönség, a nyereményalap, és látja, hogy ez a játék még mindig ott van és növekszik - végül is legendák Ligája számok a közönség szempontjából. legendák Ligája több bajnoksággal rendelkezik, és mindig leszállt a stadionok. Amikor arra kerül sor DOTA 2, Általában van egy értékesített stadionunk, amikor a The International jön. De ami igazán vonzza őket, látják, hogy mennyire nagy ez a nyereményalap - és automatikusan nem kell játékosoknak lenniük - olyanok, mint "Ó, wow, hallottam, hogy 10 millió dolláros nyereményalap van a játékra." Ez megragadja a figyelmet.
Hogy láttál DOTA 2 az elmúlt években?
Láttam néhány játékost legendák Ligája át szeretne vinni DOTA 2 mert sokkal több lehetőséget látnak a játékban, és jobb lehetőségeket kínálnak.
Mi a kedvenc emléked a karrieredben?
Háromat adok neked. Az első 4th az International International-nél, ahol találkozik a Meet Your Makers csapatával. 80.000 dollárt vettünk haza. Saját 2nd győztes volna egy bajnokságot Koreában. Ez volt az első bajnokságom, és hazajöttünk az első helyen. Saját 3rd aláírta a Red Bull-ot. Ez egy igazán értékes emlék. Hosszú folyamat volt.
Milyen tanácsot adna valakinek, aki el akar menni?
Sok kemény munka és eltökéltség. Nem lehet „Hé, én csak profi leszek”. Ez nem így működik. Keményen dolgozol, hogy megépítsd magad, próbálj meg lenni a legjobb játékos, akivel valaha is lehet. Hogy volt, nagyon más volt. Felnézett valakire, és azt mondta: „Remélem, hogy egy nap játszani fogok ezzel a fickóval.” Vagy „Bárcsak egy nap olyan jó leszek, mint ő egy nap. Ez nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Rengeteg áldozat van, amit meg kell tenni, prioritást kell adni, és arra kell összpontosítania, hogy a legjobb legyen.