Tartalom
- DO: Győződjön meg róla, hogy először elérte a történet módot
- DO: Állítsa be a karakteres küldetést az életed ütemezése alapján
- DO: Adja meg a vendégek kívánságait, amilyen gyakran csak lehet
- DO: Szükség esetén állítsa fel a karaktereket
- DO: Csak akkor töltse a gyémántokat, ha akarja
- DO: Vegyen részt a különleges eseményeken
- NE: Több parkterület feloldása, hacsak nem kell
- NE: Zavarja a Tinkerbell-t
- NE: Ne használja a valódi pénzt
A Disney hatalmas rajongója vagyok, és gyakran álmodom, hogy egy nap lehet a vezérigazgató, és irányíthatom a Magic Kingdom-t. Amíg el nem érem ezt az álmot, ezt a addiktív játékot meg kell tennie.
Disney Magic Kingdoms lehetővé teszi a Magic Kingdom saját verziójának vezérlését. A főutcától a Hamupipőke-kastélyig a park létrehozása, és néhány kedvenc Disney-barátod segítségére.
A történet mögött Disney Magic Kingdoms az, hogy a gonosz Maleficent átokot hozott a királyságra, és vissza kell szereznie az irányítást azáltal, hogy a varázsló Merlin segítségével segítséget nyújt az átoktól.
A Merlin időnként felugrik, amikor ideje kibővíteni a parkot. Ehhez az útmutatóhoz a Merlin leszek, és segítek a mágia visszahelyezésében a Magic Kingdom-ben.
Ahhoz, hogy elinduljon, kapsz Mickey Mouse-ot. Igen, a Mickey egér. Egy egyszerű küldetést fogsz csinálni, majd kinyitod a Goofy-t. Mickey-t és Goofy-t használva a park körül futó küldetések futtatásához varázslat felépítésére szolgál, amely feloldja a park első részét. Ha ezt megteszed, akkor irányítod.
A játék könnyen megmagyarázza az egyes célokat, amiket el kell érnie ahhoz, hogy a következő történethez jusson. Az egyes karakterekkel ellátott küldetésekkel együtt varázslatot kaphat olyan elemekkel együtt, amelyek segítenek más karakterek feloldásában. Minden karakter a 10. szintre frissíthető.
Miközben a parkodat tetszés szerint bővíted, itt van néhány dolog, amit meg kell tenned, és nem szabad tenned.
DO: Győződjön meg róla, hogy először elérte a történet módot
Kétféle küldetés áll rendelkezésre: történet és szórakozás. A történet küldetései olyan küldetések, amelyek előmozdítják az egyes karakterek történetét és a játék általános történetét. A többi küldetés az, amellyel a karaktereket megteheti, ha jelenleg nincsenek küldetések, amelyeket meg kell tenni. Mindkét típusú küldetés jutalmazza a mágiát és a tárgyakat, amelyek segítenek feloldani vagy szinttel felemelni a többi karaktert
DO: Állítsa be a karakteres küldetést az életed ütemezése alapján
Ha tudja, hogy időnként ellenőrzi az alkalmazást, tegye a karaktereket a küldetésekre, amelyek addig tartanak, amíg be nem jelentkeznek. Ha osztályban vagy, és tudni fogja, hogy 3 óra múlva képes lesz játszani, küldje el karakterét 3 órás küldetésen. Sok mágiát fog keresni, és a karaktert több dolgot is elküldheti. Az idő nagy részében több 3 órás küldetést kereshet, ami egy 6 órás küldetéshez viszonyítva.
DO: Adja meg a vendégek kívánságait, amilyen gyakran csak lehet
Ha látja, hogy a parkban lévő vendégeknek van egy karakter ikonnal, vagy egy mellette lévő hullámvasút ikon, azt jelenti, hogy egy karaktert szeretne látni, vagy lovagolni. Mindig jó, ha a vendégeket meg kívánja adni, mert boldogságot teremt, és segít megnyitni a felvonulásokat - ami jó jutalmat ad, amikor befejeződik. Tehát győződjön meg róla, hogy megadja ezeket a kívánságokat, ha van esélye.
DO: Szükség esetén állítsa fel a karaktereket
Emelje fel a karaktereit, amikor lehetősége van. Minden karakternek megvan a saját története, amit teljesíthet. Ki kell állítania a karaktereket annak érdekében, hogy folytassa a történeti küldetések lejátszását.
Például, a Mickey Mouse-nak 9. szintnek kell lennie, hogy megkapja a küldetést, hogy megtudja, hol van Minnie. Ha fel akarod nyitni Minnie-t, akkor ki kell állítanod Mickey-t, hogy befejezhesse ezt a küldetést.
(Gyors tipp: Az egyetlen kivétel a Tinkerbell, mert haszontalan. Ő kényszerít rád, de nincs fő története. Nincs ok arra, hogy felzárkózzon, mert nincs hatása a park bővítésére.)
DO: Csak akkor töltse a gyémántokat, ha akarja
Minden alkalommal, amikor előrehaladási sávját felemeli, lila gyémántokat gyűjt. Gyémántokat is kaphat, ha egy karaktercsoportot készít. Ezeket a gyémántokat fel lehetne használni a karakterek egyikének küldetésére vagy a nem történeti karakterek feloldására. Például, ha elegendő lila gyémánt van, akkor a történet előrehaladtával kinyithatja a Plútót, a Rexet, a Boo-t, a Wall-E-t és többet. Ezek a karakterek nem segítik elő a történetedet, és semmilyen módon nem befolyásolják a történetedet.
DO: Vegyen részt a különleges eseményeken
Időnként a játéknak nagy különleges eseménye lesz. Lehet, hogy megragadjuk a madárokat, amelyek a királyság körül repülnek, megszabadulnak a varázslatos seprűktől, stb. Ha gyakran ellenőrzi az alkalmazást, és megpróbálja a legjobbat, hogy részt vegyen ezekben a különleges eseményekben, akkor az esemény végén bónusz mágiát fog kapni, ahol a ranglistákon tartózkodik. Szóval próbáld meg, és vegyél részt bármikor.
NE: Több parkterület feloldása, hacsak nem kell
A történet során Merlin megérkezik, és elmondja, hogy bővítheti királyságát. Ez azt jelenti, hogy a története halad, és nagyszerű munkát végez. Amikor ez a lehetőség jön, győződjön meg róla, hogy elegendő mágiája van erre.
A parkban vannak olyan részek, amiket fel lehet nyitni anélkül, hogy Merlinre lenne szüksége. Ezek a szakaszok nem haladnak el a történeted, és csak több helyet biztosítanak túrák elhelyezésére - így nem kell aggódnod. Ne tegye meg ugyanazt a hibát, és 50 000 mágiát töltöttem, hogy kinyitjak egy kis négyzetet a parkban, amikor fel kellett volna használnom egy történet feloldásához.
NE: Zavarja a Tinkerbell-t
Mostanra már 10-es szinten van Tinkerbellem, és története egyáltalán nem érinti a főterületet. Nem kell frissítenie, ha nem akarja. Ha minden karaktered elfoglalt, és van extra varázslata, és kedvesnek érzed magad, akkor frissítheted.
Vagy tehetitek azt, amit tettem - bosszantotta, hogy nem csinál semmit a történet előrehaladásához, majd gyorsan frissítse a 10. szintre, így a többi karakterre koncentrálhat.
NE: Ne használja a valódi pénzt
Ez egy ingyenes játék vásárolni. Vannak olyan mikrotranzakciók, amelyek lehetővé teszik, hogy lila gyémántokat vásároljon. De ha rendben van a dolgok, nem kell több lila gyémántot vásárolni a történet előmozdításához. Nem tettem egy dollárt ebben a játékban, és a parkom csak finom. De ha igazán akarod, hogy az extra lila gyémántok vásároljanak Rex-et vagy Boo-t, akkor több mint képes.
Disney Magic Kingdoms egyike azon kevés alkalmazásoknak, amiket megnyitok. Ragaszkodom ehhez a játékhoz, és nem szégyellem ezt mondani. A parkomnak több karaktere lenne, és valószínűleg messzebb kerülne a történetbe, ha ezt az útmutatót elkezdtem volna. Remélem, hogy ez az útmutató segíti Önt abban, hogy elérje álmodat a Magic Kingdom futásáról, vagy legalábbis a saját verziójáról.