Doomtown Reloaded & colon; Dupla kereskedésű spoilerek

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Dupla kereskedésű spoilerek - Játékok
Doomtown Reloaded & colon; Dupla kereskedésű spoilerek - Játékok

Tartalom

Mindannyian Új város, új szabályok elrontott és jön a jövő héten, itt az ideje, hogy továbblépjen a következő bővítésre. Strange Assembly megkapta a kezüket a Double Dealin előnézeti kártyájára - Doktor Emanuel Ashbel a Morgan szarvasmarha-társaságból. Az AEG megadta nekünk az első közvetlen előnézeti képet Lula Morganról, az egyik Lillian Morgan lépcsős lányáról. A Run4Games és a Meeple Monthly néhány kártyát is elrontott. Itt több lap is van. Nem volt elég hely az egyik cikkben mindenki számára!


lekérése

A Fetch egy újabb Hex, amely önmagát át tudja adni, így könnyű választás bármelyik fedélzeten a Hucksters-szel. Végül egy olyan varázslat ad nekünk, amit a Cheatin kezeire lehet használni. Ez nem "sértő" a természetben, mint a Coachwhip, de szűkítheti a szakadékot, ha rosszul verte a lövöldözést.

Kapsz egy kártyát a húzó kézből, és tedd a játék kezébe. Ez önmagában lehetővé teszi, hogy fontos kártyákat kapjon a fedélzetéről és az asztalra sokkal normálisabban. Ha ezt a megoldást egy lövöldözés során oldja meg, akkor három kisebb áldozatot is elkövet. Kombinálja Arnold McCadish, és könnyen elveszítheti az állandó veszteségeket. Ez lehetővé teszi, hogy legyőzze a lövöldözést, és a Fetch-nek köszönhetően nem kell senkit eldobnia.


A Fetch már néhány érdekes forgatókönyvet hozott fel a játékosoktól. A jelenlegi döntések lehetővé teszik, hogy húzza a Joker-t a kezébe, miután felhasználta, hogy módosítsa a húzó kezét, és többször is használjon egy jokert. Ha még hatékonyabbá szeretné tenni, akkor az Ace-t a Hole-ban használhatja, hogy a viccelőt a húzó kezébe tegye, csak hogy a Fetch húzza vissza a lövöldözés végén. Nem használhatod a Fetch-t az ellenfél kártyáinak vételére, ha a Bottom Dealin-t játszottad a kezedben. A Ghostly Gun használatával javíthatod a kezedet, majd a Fetch azonnal visszahúzza, hogy újra használhassa a következő fordulót.

Gina Tailfeathers (az AEG-től)


Gina lesz a második haver a Grifter képességgel. Travis Moone eddig egyedüli tapasztalatunk volt ezzel a képességgel. A Gina lehetőséget kínál arra, hogy a játék elején egy extra kártyát kapjon, amelyen elkezdődik a játék, és eldobja az egyik kártyát az első ötből. A képessége valószínűleg többet fog használni, mint Travis, de csak két új kártyát nézhet meg, ahol Travis megengedte, hogy teljesen új kézhez jusson.

A képességének felhasználása után valószínűleg ugyanolyan szerepet tölt be, mint a Travis, és extra baleset lesz a lövöldözések során.

Dr. Emanuel Ashbel (a Strange Assembly-től)

Dr. Emanuel egy másik alacsony golyó, nagy hatású, haver a Morgan Cattle Company számára. Van egy olcsó kezdeti költsége 4, de a karbantartása 2, ami valószínűleg az egyetlen jelentős haverja, ha a kezdő pozíciójában van. Van egy olyan reakciója, amely lehetővé teszi, hogy megpróbáljon megmenteni egy haverot egy ászból, ugyanúgy, mint Arnold megmenti a figurákat a dobásból. Különbség az, hogy az orvosnak nem kell indítania a képességét. Ő is jól illeszkedik a Mad Science fedélzetekbe, amelyek már 6 vagy annál nagyobb húzásokat keresnek. A jelenlegi tudósok közül többnek alacsonyabb értékei vannak, amelyek tökéletesek az orvos számára, hogy mentse őket.

A jó Stiff Drink jól fog működni Emanuelrel, és ugyanazon fordulóban több figurát is megtakaríthat. Még mindig elvetik őket. Az orvos nem tarthatja meg a játékban ugyanúgy, mint Arnold. Az igazi kérdés az lesz, hogy hogyan tud kölcsönhatásba lépni olyan kártyákkal, mint az Ace a lyukban, és a Helling Hell. Ha el tud menteni egy haverot, akit kézből kap, akkor képes lesz a kártyák költségeinek egy részét enyhíteni.

Bármilyen haverra, nemcsak barátságosra célozhat. Megmenthette a figurákat, amelyek nem illeszkednek az ellenfelek vonószerkezetébe, ami később egy fontos lövöldözős kézet tönkretehet, vagy megzavarhatja azt a kísérletet, hogy pénzt szerezzenek le az alvállalkozójuktól.

Földmérő iroda (a Run4Games-től)

A Földmérő Hivatalát elrontotta a francia Doomtown fanite, Run4Games.

Az iroda a Bunkhouse és a Morgan Research Institute-val verseng a 9-es értékért. Bizonyos fedélzetek a Tudományos Intézet vagy a Hucksters használata esetén kívánják tartani a Kutatóintézetet. A Hivatal a város minden cselekedetének, köztük az ellenfeledhez tartozónak számít. Ha az iroda szomszédos az Ön felszerelésével, akkor elindíthat egy olyan karaktert, mint a Lawrence Blackwood, az ellenfélnek a városi cselekményen kívül, és ugyanabban a körben használhatja. Az ellenfeledhez tartozó helyet irányíthatod ki a városból, és használd az alábbi ábrán látható Lula Morgan-t, hogy tegyél fel több pénzt. A legnagyobb előnye, hogy a Buffalo Rifle-t vagy a szomszédos helyeket célzó varázslatot használhatja, ami majdnem ugyanolyan hatékony, mint a domináns Town Square.

Tallulah "Lula" Morgan

Lula követi a Morgan-trendet, hogy nagyobb befolyással bír, mint a többi frakció. Mindössze négy Ghost Rock-nak három befolyása lesz, és egy további módja annak, hogy több pénzt szerezzen.

A szarvasmarha-társaságnak általában jelentős befektetéseket kell süllyesztenie olyan karakterekbe, mint Lillian vagy Max Baine, hogy valóban kihasználják Outfit-jüket. Míg Lula nem rendelkezik olyan magas értékkel, amit mindketten csinálnak, sokkal olcsóbb. Adja hozzá a városi tanács bónuszát, és hatékonyabb, mint a Lillian a tettek vásárlásakor.

Csökkent költsége a Morgan király és a királynő számára lehetővé teszi, hogy többet költeni a biztonságra, mint például Jarrett Blake vagy Remy Lapointe, mivel már hatást gyakorolsz arra, hogy csak a Lula és Irving Patterson játékban maradj mindössze hat Ghost Rock . Lula képessége lehetővé teszi, hogy szerezzen Ghost Rock-ot azon cselekedetekből, amelyeket az ellenféltől irányított. Ő egy Androcles támadó változata, és olyan kibocsátásként viselkedik, amit 1 Ghost Rock-nak kell fizetnie. Az ilyen képességek megakadályozzák az okos ellenfelet, hogy csak egy tettet vegyenek fel tőled, tudva, hogy a pénzt, amit kereshet, lehetővé teszi, hogy egy másik kártyát játsszon a kezéből.

Meeple havi spoilerek

Havi havonta hirdetést adott ki a következőre Doomtown: Újratöltve terjeszkedés, Dupla üzlet”. Csak két lap teljesen látható, egy könnyen leolvasható.

Jose Morales

Jose a második Huckster, aki a Sloane Ganghoz tartozik. Az első Huckster, Jonah Essex, kifogásnak tűnt, hogy hozzáadja a Huckster készséget a frakcióhoz. Jose viszont hihetetlen Huckster, amely féltékeny lenne a negyedik gyűrűt. Morales a lövöldözés közben a Huckster készségének bónuszává teszi a golyót. Mindaddig, amíg a golyó nem változik, az Ivor Hawley-val megegyező képessége lesz, ami a legjobb minősítés a játékban.

A Jose golyóit megdöbbentő kártyák is kétszer fognak működni, mert ugyanakkor javítják Huckster készségeiket, így az alacsony rangú varázslatok, mint az Ace a lyukban, és a Soul Blast egy kicsit könnyebben használhatók.Vigyázz, Sloane játékosok, amikor Bobo ellen játszanak, a golyóértéke olyan magas lesz, mint Morales képessége. Még jobb ötlet lenne, ha Bobót használnád az Ön oldalán. Nem teheted Bobót a kiindulási pozícióba, de rá lehet fordítani egy Ghost Rockért. Ha a Relling Hell-t szeretné futtatni, akkor többször is visszaveheti Bobót, hogy elpusztítsa a potenciálisan égő magas golyós minősítést.

Jose Huckster minősítése csak akkor növekszik, ha részt vesz a lövöldözésben, és elveszíti a bónuszt, amint már nem lesz a lövöldözés. Sokkal nehezebbé válhat az Árnyéknak. A War Paint játékhoz hasonló kártya egyidejűleg növeli a Jose golyót és a Huckster minősítést. Ha Bobo az asztalon van, akkor a golyó minősítése ugrik, amint a harc lebomlik.

Gang Yi

Gang Yi képessége hasonlít Jarrett Blake a Morgan szarvasmarha-társaságtól. Lehet cserélni őt egy lövöldözésnek, ahol van egy akart haver. A Yi golyóértéke alacsonyabb, és befolyása nagyobb, mint Jarretté, ami kockázatosabbá teszi őt, hogy eljuttassa a lövöldözésbe. Ha azonban a Gang Yi-t olyan kártyákkal szerelik fel, mint a War Paint, a Shadows in the Shadows-ban, vagy akár a Flame-Thrower-ben, akkor otthon ülhet, és fenyegetést jelenthet az ellenfél által elkezdett küzdelemre.

A "swap" képességek mögött nagy erő, hogy elkezdhetsz harcot, és kicserélheted a haverodat. Ezt a képességet biztonsági hálóként is használhatod. Tegyük fel, hogy a legjobb lövője megragad egy harcot, majd a golyó minősítését egy haszontalan 1 döntetlenre dobja. A Yi meg tudja változtatni a helyeket gyenge haverjával, miután az ellenfél több lövöldözős akciót játszott ellened. Így az ellenfeled valószínűleg használta a golyóját, és nem fogja eldobni Yi-t. Amikor egy srác elindult, általában nem hívhat ki ellenfelet. Meghívhatnád egy srácot valakivel, mint Travis Moone, és akkor a Gang Yi-t mozgatni a harcba, még akkor is, ha korábban a turn-ben indult.

Több az úton.

Az utolsó két lap túlságosan elhomályosodott ahhoz, hogy valóban spekulálódjanak. Gyakran nézzen vissza ide, hogy láthassa az új kártyákat, amelyek elrontottak ebbe a készletbe, és jobb képeket kapnak, ha elérhetők. Szintén nyugodtan nézze meg az egyéb stratégiai cikkeket és spoilereket.