Igazán szükségünk van egy Gazillion MOBAs & quest-re; Sőt & vessző; Azt mondom & excl;

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 22 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Igazán szükségünk van egy Gazillion MOBAs & quest-re; Sőt & vessző; Azt mondom & excl; - Játékok
Igazán szükségünk van egy Gazillion MOBAs & quest-re; Sőt & vessző; Azt mondom & excl; - Játékok

Tartalom

Nézd, oké. Tudomásul veszem, hogy legendák Ligája az egyik legnépszerűbb játék a világon, és a Riot-slash-Tencent szó szerint építeni tudott egy várost a pénzből.


Tencent, amely ma a harmadik legnagyobb cég a világon, néhány évvel ezelőtt 400 millió dollárért vásárolta meg Riot Games-et. Még csak nem is tudom elképzelni, hogy most milyen pénz van, de ez nem jelenti azt, hogy mindenki másnak lesz ugyanaz a szerencséje.

Miért van szükségünk ezekre a MOBA-kra a piacon?

Között legendák Ligája és DOTA 2, mit gondolnak a fogyasztók a kiadók / fejlesztők? Azok az emberek, akik még soha nem játszottak a két említett játék közül? Azok, akik szeretnék a MOBA élményét, de fáradtak a Riot hatalmas egyensúlyáról? Az emberek megfélemlítették DOTA 2dühös közösség?

Oh ember, ezek sok kérdés, nincs válasz! De az embernek szüksége van rájuk.


Kik szerintük ezek a vállalatok? Lehet kapni néhány IP-rajongót a fedélzeten, de ez soha nem megy túl messzire. Csak annyi játékost fogsz húzni, és csak annyit fogsz csinálni, hogy ellátogatsz az egyes rajongókba, és bezárod az érdeklődő feleket.

Ez undorító látni mindazokat az újonnan bejelentett MOBA-kat, amelyek megpróbálják leküzdeni a sikert legendák Ligája. Itt van egy lista a MOBA címekről, amelyek reménykednek a nagy, kövér kocsiban:

  • Merc Elite
  • Közép-föld őrök
  • lecsap
  • Core Masters
  • Végtelen válság
  • Dungeon védők 2 (Half-MOBA. De még mindig. Komolyan?)
  • Küzdelem
  • Prime World

Ezek csak a fejem tetején lévő játékok. Nagyon sokan közülük nem tudtam megismételni őket, és nem is akarok.


Még akkor is, ha egyedülálló játékelemeket hoz létre, még mindig nehéz elképzelni, hogy egy ilyen játékban érdekelt játékosbázist kap. Mindannyian megpróbálnak valami újat, de a műfajnak igazán szüksége van az összes harangra, és mindegyik címet fütyül? Ez egy másik nap vita.

Öblítse le és ismételje meg

Nézzünk vissza egy kicsit a 90-es évekre. Ha csak túl fiatal vagy ahhoz, hogy emlékezzen a 3D-s platformosok „nagy öreg napjaira”, csak ugorjon az időgépébe.

A Sega Saturn, a PlayStation és az N64 piacán a 3D platformerek voltak a dühösek. Valahol Nagyon jó (minden ritka játék, Spyro, Crash Bandicoot), és néhány igaz volt túl rossz ahhoz, hogy létezzen (Gex, Bubsy).

Biztos vagyok benne, hogy ha Ön 20 éves kor felett van, kedves emlékei vannak az igazán sztár platformos játékokról. Ki nem? A jó játék jó játék, de mindazok a „nem jó” platformerek, amelyek elveszítették a cégeket (néha hatalmas mennyiségű pénzt), és régóta elveszítik az időt, remélhetőleg soha többé nem beszélnek a fenti bekezdésről.

Amit itt kapok, az, hogy ezek a stúdiók ezeket a játékokat dobják ki, amelyeket senki sem fog emlékezni öt év múlva. A fent felsorolt ​​MOBA-k több mint fele valószínűleg messze elmarad a vártnál, és nem is emlékeznek meg kedvesen. Nem is emlékeznek rá egyáltalán.

DotA vérátömlesztés

Az egész ok legendák Ligája és DOTA 2 annyira jól elkészültek és kiegyensúlyozottak, mert mindketten voltak az emberek, akik dolgoztak az eredetien DotA fejlesztőcsapataikon. A pokol is Newerth hősei van néhány DotA vérében.

Nehéz elképzelni, hogy ezek a MOBA-játékok egyáltalán valódi hatást gyakorolnak az iparágra, a passzívan ösztönözve a többi fejlesztőt, hogy elkezdjék saját készítésüket. Akár kövekbe is be lehet állítani, hogy ezek a játékok nem versenyeznek, gyors pénzt keresnek.

Megnézheti, hogy új elemeket kíván-e hozni a műfajhoz, de a MOBA közösség nem igazán keres erre. Senki, de azok, akik nem érdekeltek ezekben a játékokban, nem keresik ezt, és jobbak egy másik műfajjal. Ezt a tendenciát a lehető leggyorsabban és csendben kell elhelyezni.