Tartalom
A visszamenőleges kompatibilitás az Xbox One-nál később az idei évben merül fel, vajon az egyes kiadók elutasítják-e az ötletet, hogy 360 játékuk Xbox-on játszható.
Nincs igazi kötelességük, hogy a játékok elérhetők legyenek az Xbox One-on. De a helyes dolog? Valószínűleg. Ez a helyes lépés a játékosok megnyugtatásához? Igen, ez az.
Íme néhány ok, amiért nem hiszem, hogy a Microsoft a kiadók engedélyét kapja.
A kiadó nyomása
Ha egy olyan nagy kiadó, mint az EA, aki már tudta, megengedett Tömeghatás hogy kompatibilisek legyenek, lehetővé teszi, hogy az utolsó generációs könyvtáruk bármelyik játékát játszhassák az Xbox One-on, nem lesz nyomást gyakorolva más nagy külső kiadókra, hogy a Microsoft zöld fényt adjon. És ne is említsük meg a rajongót, ha egy vállalat nyilvánosan megtagadta, hogy egy játékot visszafelé kompatibilis legyen az Xbox One-on.
De nem igazán egyetértek azzal az érveléssel, hogy mivel a játékot mindenképpen saját tulajdonában vagy, az Xbox One-on kell játszania. A kiadók nem tartoznak neked ennek a funkciónak - eladtak neked egy játékot az Xbox 360-hoz, így kifejezetten játszhatsz az Xbox 360-on.
Engedje el a játékokat!
Egy PR álláspontból úgy tűnik, hogy a játék visszafelé való kompatibilitásának megakadályozása csak katasztrófa lenne.
Tehát a kiadóknak lehetővé kell tennie, hogy az Xbox 360 játékok játszhassanak az Xbox One-on? Technikailag nem. De a körülmények miatt nem hiszem, hogy megtagadnák.
Talán tévedek, és a kiadók visszautasítják a visszafelé kompatibilitást. Biztos vagyok benne, hogy látni fogjuk a felhasznált Xbox 360 játékeladásokat, amelyek akadályozhatják az új játékok értékesítését.
De van érzésem, hogy a kiadóknak valóban nincs más választása, mint hogy lehetővé tegyék, hogy a játékok visszafelé kompatibilisek legyenek az Xbox One-szal.