DMC & vastagbél; Devil May Cry Definitive Edition egy szükségtelen újbóli kiadás

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
DMC & vastagbél; Devil May Cry Definitive Edition egy szükségtelen újbóli kiadás - Játékok
DMC & vastagbél; Devil May Cry Definitive Edition egy szükségtelen újbóli kiadás - Játékok

DmC: Devil May Cry olyan súrlódást hozott létre a közösséggel szemben, hogy a nevének megemlítése polgárháborúvá válik a játékosok körében. Tehát az a csoda kell, hogy mi a Capcom gondolkodás, ha a Next-Gen konzolok egyik leginkább polarizáló játékát szabadítja fel újra.


Ha a Capcom azt tervezte, hogy elveszítené az elveszett bevételeket, vagy remélte, hogy a játékosok elfelejtették, hogy az egyik leginkább ikonikus játékot bastardizálják, majd újra felismerik DmC: Devil May Cry óta a legrosszabb ötletük Resident Evil 6.

A játék eredetileg megjelent két éve, és az egyetlen demográfiai, amely könnyen elfelejtené egy olyan súlyos igazságtalanságot, mint amilyen a középtávú és bizonytalan szavazók.

Ez az újraindítás a játékosokat egy világba veti, amikor az emberiséget titokban a démonok uralják, akik a lakosságot hülye szórakoztatással és az adósságon keresztül rabszolgává teszik. Dante egy kihagyott, aki Virgil vezeti, hogy kinyissa a származását és hatalmát. Az igazság megszerzése után csatlakozik a lázadáshoz, hogy megszabadítsa az emberiséget a Mundus zsarnokság megragadásától.


A játék egyetlen megváltó aspektusa az a történet, amely a lehető legjobban megpróbálja mélyreható és betekintést nyerni. Mindkét elem elemeinek kombinálása A Mátrix és V mint vérbosszúAz Inferno modern visszahívása Dante harcolja útjait a modern társadalom kilenc körében.

A történet azonban nem elegendő ahhoz, hogy mindent megtegyen, ami rossz a remake-ben.

Mint a legtöbb ikon, amelyet a hetedik generációs korszakra terveztek, a Ninja Theory megdöbbentette az alapjátékot, hogy megpróbáljon felkérni az alkalmi játékosokra. Az elkészült játékelemek Devil May Cry elveszett egy ikon a nap folyamán, és helyén egy általános hack & slash beállítás van, amely semmit sem kínál egyedülállónak. A játékban semmi sem teszi lehetővé, hogy a többi hack & slash címről kiváljon, kivéve azt a címet, amely a közönséget arra készteti, hogy gondolkodjanak arról, hogy jogosan Devil May Cry játszma, meccs.


Ezután az a tény, hogy az egyik játék ikonikus karaktere most az egyik legviselhetetlenebb brat. Annak ellenére, hogy néhány alkalmi játékos a médiában gondolkodik, nincs semmi köze Dante hajához.

Az eredeti Dante volt az a fajta démon vadász, akit a játékosok meg tudtak kapcsolni vagy csodálni. Olyan karakter volt, amit a játékosok egyaránt tudtak összekapcsolni és tisztelni. Könnyen leírható, mintha Han Solo olyan lenne, mintha démon vadász lenne. Ezzel a karakterrel egyedülálló humorérzet jött létre, amely fényt adott a sötét hősnek.

Ez a Dante kiadása elvesztette az összes olyan tulajdonságot, amelyet a játékosok szerettek az eredetihez, miközben a 13 évesek fogalma a "badass". A legrosszabb kérdés az, hogy semmi sincs erről a Dante-ről, ami olyan tetszetős, mintha csak egy ideges brat lenne. Végül ez a Dante kiadása nemcsak nagyszerű sértés az eredeti karakterhez, hanem igazságtalanság Dante Alighieri örökségéhez.

DmC: Devil May Cry jó hack & slash lehetett volna, ha nem úgy tesz, mintha egy Devil May Cry játék egy hihetetlen hőssel. Végül a Capcomnak csak vissza kell mennie a rajzlapra, és meg kell próbálnia újra, és nem kényszerítené az új megjelenítést egy elégedetlen közönségre.

Értékelésünk 5 Nem minden játéknak szüksége van egy újbóli kiadásra